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League of Legends League of Legends
- Ersteller Hakto
- Erstellt am
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- Für weitere Antworten geschlossen.
D
dmg222
Gast
Klar, hat in SC2 ja ganz gut geklappt. 
K
Klonky
Gast
Ich wäre Vorsichtig bei 5on5 Tunieren. Dort kann immer mal wieder jemand ausfallen und dann muss das Spiel aufgeschoben werden ect. Glaub auch net, das so viele hier 4 Freunde haben für ein Team ect. Da sind 1on1 dann vielleicht doch besser aufgehoben 
exekuhtor
Lieutenant
- Registriert
- Juni 2011
- Beiträge
- 938
1on1?
ernsthaft?
dann sind bruiser saukrass im vorteil, sowas wie irelia wird fast jeden champ im 1v1 ab nem gewissen level einfach nur bashen.
triforce & warmog & force of nature / thornmail und mercury threads.
sobald sie diese 3 (mit schuhen 4) items hat macht sie JEDEN fertig.
die mehrheit schon deutlich vorher.
good luck have fun.
auch sind solche schnippskiller-champs wie veigar krass drauf da sie ab minute wasweißich jeden champ mit einer combo killen können.
[x] 1on1's sind nicht representativ, genauso wie 3on3 (wobei es da schon besser ist, aber immernoch weit entfernt von balanced).
nichtsdestotrotz wäre ich net abgeneigt mitzumachen
ernsthaft?
dann sind bruiser saukrass im vorteil, sowas wie irelia wird fast jeden champ im 1v1 ab nem gewissen level einfach nur bashen.
triforce & warmog & force of nature / thornmail und mercury threads.
sobald sie diese 3 (mit schuhen 4) items hat macht sie JEDEN fertig.
die mehrheit schon deutlich vorher.
good luck have fun.
auch sind solche schnippskiller-champs wie veigar krass drauf da sie ab minute wasweißich jeden champ mit einer combo killen können.
[x] 1on1's sind nicht representativ, genauso wie 3on3 (wobei es da schon besser ist, aber immernoch weit entfernt von balanced).
nichtsdestotrotz wäre ich net abgeneigt mitzumachen
Alpenbruder
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Juli 2009
- Beiträge
- 511
irelia besiegt mit sichereheit nicht jeden auf der lane...lol
Wie wäre es mit einem 1v1 tunier wo jeder beide champions spielen muss? wäre deutlich fairer.
Wie wäre es mit einem 1v1 tunier wo jeder beide champions spielen muss? wäre deutlich fairer.
Gebetsmuehle
Lt. Commander
- Registriert
- Dez. 2009
- Beiträge
- 1.682
Ein Hero besiegt nicht "alle" Helden, kompromisslos.
Wenn dem wirklich so wäre, wäre das ein extremer Blancing Fehler und wäre zudem auch noch offensichtlich.
Das bezieht sich natürlich auf Ligaspiele/Spiele mit Niveau. Dass in den üblichen Public Spielen Leute dabei sind, welche mit einem gegnerischen Hero überhaupt nicht umgehen können ist sowohl klar als auch verständlich.
1n1 sagt mmn nicht viel aus, da es ja vorallem auch wichtig ist, wie das Team als solches agiert und entscheidet.
Wo wir schon in der Ecke sind. Was haltet ihr eigtl von den sehr steifen Vorstellungen der Spieler von 2 Solo HardCarry+voll Support bot und 1 Jungl.
Gut zusammen agierende Pärchen uaf der Bot lane, finde ich sehr effektiv. Zumal man ja auch nie vorher weiß, was der jeweilige Ad/Support auf der Bot Lane überhaupt kann.
Dass man den Jungle nutzen oder zumindest kontrollieren muss ist klar, wertvolle zusätzliche Ressourcen.
Seltsamerweise erwarten Top,Mid, als auch Bot lane, dass der Jungler immer(!) überall ganken muss, damit überhaupt der Hauch einer Chance besteht die Lane zu gewinnen.
Versteht mich nicht falsch, Ganks sind zwingend notwendig und sinnvoll, sowohl dauernde Präsenz zu zeigen.
nur verlassen sich manche darauf zu sehr finde ich und finden sich damit ab, dass sie 1v1 "sowiso" keine Chance haben.
Genau da liegt dann doch das Können eines Spielers oder etwa nicht?
Wenn dem wirklich so wäre, wäre das ein extremer Blancing Fehler und wäre zudem auch noch offensichtlich.
Das bezieht sich natürlich auf Ligaspiele/Spiele mit Niveau. Dass in den üblichen Public Spielen Leute dabei sind, welche mit einem gegnerischen Hero überhaupt nicht umgehen können ist sowohl klar als auch verständlich.
1n1 sagt mmn nicht viel aus, da es ja vorallem auch wichtig ist, wie das Team als solches agiert und entscheidet.
Wo wir schon in der Ecke sind. Was haltet ihr eigtl von den sehr steifen Vorstellungen der Spieler von 2 Solo HardCarry+voll Support bot und 1 Jungl.
Gut zusammen agierende Pärchen uaf der Bot lane, finde ich sehr effektiv. Zumal man ja auch nie vorher weiß, was der jeweilige Ad/Support auf der Bot Lane überhaupt kann.
Dass man den Jungle nutzen oder zumindest kontrollieren muss ist klar, wertvolle zusätzliche Ressourcen.
Seltsamerweise erwarten Top,Mid, als auch Bot lane, dass der Jungler immer(!) überall ganken muss, damit überhaupt der Hauch einer Chance besteht die Lane zu gewinnen.
Versteht mich nicht falsch, Ganks sind zwingend notwendig und sinnvoll, sowohl dauernde Präsenz zu zeigen.
nur verlassen sich manche darauf zu sehr finde ich und finden sich damit ab, dass sie 1v1 "sowiso" keine Chance haben.
Genau da liegt dann doch das Können eines Spielers oder etwa nicht?
K
Klonky
Gast
Ich weine bald. Ich spiel mit meinem Freund (1270 Elo) und ich mit 1540. Da kommen Retards ins Spiel, die permanent wegen morgana rumheulen.
Die Gegnerische Vayne wird auf 19/0 gefeedet auf der Bot, ich spiel Top mit Jarvan Super, hab den gegner auf 0/4 runtergedroschen und dann rennt er in die Mitte/Bot und holt sich dort 5 Kills ab. Ist doch nen Witz... Ich pinge und sie reagieren net. Ich finds einfach zum Heulen, wie schlecht manche sind und dann auch noch rumweinen, weil man XY net gebannt hat.
Was ist so schlimm an Morgana?! Ich bitte euch, sie ist so einfach zu schlagen... Stundenglas + Ulti höre ich immer. Dann renn ich einfach aus der Range... Und außerdem kann sie außer das Shield eigentlich nichts gefährliches. Die Pfütze macht kaum Schaden. Tacker kann man ausweichen und das wars auch wieder. Diese Ulti ist auch net wirklich so Stronk wie viele denken. Wie kann man in der Laning Phase gegen sie nur verlieren? Ich meine, wenn ich gegen eine Morgana spiele, geh ich einfach Roamen. Soll sie doch farmen wie sie will, ich hol mir Kills auf Bot und Top. Meisten Morganas schlafen nur, und farmen, ich push einfach die Lane und geh dann Ganken. Ziemlich einfach, aber wer versucht, eine Morgana zu killen auf der Lane, hat schon verloren, weils einfach sehr schwer ist.
Die Gegnerische Vayne wird auf 19/0 gefeedet auf der Bot, ich spiel Top mit Jarvan Super, hab den gegner auf 0/4 runtergedroschen und dann rennt er in die Mitte/Bot und holt sich dort 5 Kills ab. Ist doch nen Witz... Ich pinge und sie reagieren net. Ich finds einfach zum Heulen, wie schlecht manche sind und dann auch noch rumweinen, weil man XY net gebannt hat.
Was ist so schlimm an Morgana?! Ich bitte euch, sie ist so einfach zu schlagen... Stundenglas + Ulti höre ich immer. Dann renn ich einfach aus der Range... Und außerdem kann sie außer das Shield eigentlich nichts gefährliches. Die Pfütze macht kaum Schaden. Tacker kann man ausweichen und das wars auch wieder. Diese Ulti ist auch net wirklich so Stronk wie viele denken. Wie kann man in der Laning Phase gegen sie nur verlieren? Ich meine, wenn ich gegen eine Morgana spiele, geh ich einfach Roamen. Soll sie doch farmen wie sie will, ich hol mir Kills auf Bot und Top. Meisten Morganas schlafen nur, und farmen, ich push einfach die Lane und geh dann Ganken. Ziemlich einfach, aber wer versucht, eine Morgana zu killen auf der Lane, hat schon verloren, weils einfach sehr schwer ist.
Da es hier eine Resonanz zu meiner Turnier frage gab, kündige ich ein Turnier an, welches in den nächsten Tagen starten wird.
Ich muss erstmal die Regeln, Grid und Ablauf des Turniers bestimmen.
Ich werde einen eigenständigen Thread für das Turnier öffnen und da werden wir dann gucken ob 5v5 oder 1v1.
Das Problem mit 5v5 ist das nicht jeder ein Team hat und wenn man eins hat braucht man lange um eingespielt zu sein.
Das gute aber an einem 5v5 ist das wir erstens, leichter an Preisgeldern kommen.
Das Gewinnerteam kriegt, falls man uns das zur Verfügung stellt:
25€ Riot Points + Triumphal Ryze+ Champion Bundle
Außerdem macht ein 5v5 mehr Spaß und da es ein Teamspiel ist sollte es ein Team Turnier sein mMn.
Falls es mit 5v5 nicht zustande kommt habe ich sehr gute Ideen mit 1v1.
Ich stelle mir ein First Blood Turnier vor. Derjenige der First Blood bekommt gewinnt, natürlich in einem Best of 3.
Es werden 6 Champions gebannt, von jedem jeweils 3 und gepickt wird dann Blind.
Der Grund warum First Blood, weil nach dem First Blood wird das Spiel sowieso Snowballen und derjenige mit First blood wird oft stark im Vorteil sein.
Falls kein First blood zustande kommt, wird solange gespielt bis der 2. Midlane Tower zerstört wurde.
Nur Midlane und Jungle erlaubt, keine Top oder Botlane.
Top und Botlane dürfen nur gepusht werden um den Inhibitor zu schützen, sonst nicht.
Und im Finale werden dann 2 aufpassen das die Tower auf die man keinen Einfluss hat nicht zerstört werden.
Bei einem 1v1 kann jeder teilnehmen und man ist nicht auf ein Team gebunden. Leider weiß ich nicht ob Riot uns hierbei Preisgelder zur verfügung stellt.
BTW:
Zu Morgana: Die Lane kann man nicht gewinnen, aber auch nicht verlieren. Morgana wird, solange der Gegner AP ist ,sich tot farmen.
Morgana ist meiner Meinung nach in Teamfights extrem stark. Vorallem mit Dark Binding und Blue Buff macht sie schon einigermaßen Damage.
Ich muss erstmal die Regeln, Grid und Ablauf des Turniers bestimmen.
Ich werde einen eigenständigen Thread für das Turnier öffnen und da werden wir dann gucken ob 5v5 oder 1v1.
Das Problem mit 5v5 ist das nicht jeder ein Team hat und wenn man eins hat braucht man lange um eingespielt zu sein.
Das gute aber an einem 5v5 ist das wir erstens, leichter an Preisgeldern kommen.
Das Gewinnerteam kriegt, falls man uns das zur Verfügung stellt:
25€ Riot Points + Triumphal Ryze+ Champion Bundle
Außerdem macht ein 5v5 mehr Spaß und da es ein Teamspiel ist sollte es ein Team Turnier sein mMn.
Falls es mit 5v5 nicht zustande kommt habe ich sehr gute Ideen mit 1v1.
Ich stelle mir ein First Blood Turnier vor. Derjenige der First Blood bekommt gewinnt, natürlich in einem Best of 3.
Es werden 6 Champions gebannt, von jedem jeweils 3 und gepickt wird dann Blind.
Der Grund warum First Blood, weil nach dem First Blood wird das Spiel sowieso Snowballen und derjenige mit First blood wird oft stark im Vorteil sein.
Falls kein First blood zustande kommt, wird solange gespielt bis der 2. Midlane Tower zerstört wurde.
Nur Midlane und Jungle erlaubt, keine Top oder Botlane.
Top und Botlane dürfen nur gepusht werden um den Inhibitor zu schützen, sonst nicht.
Und im Finale werden dann 2 aufpassen das die Tower auf die man keinen Einfluss hat nicht zerstört werden.
Bei einem 1v1 kann jeder teilnehmen und man ist nicht auf ein Team gebunden. Leider weiß ich nicht ob Riot uns hierbei Preisgelder zur verfügung stellt.
BTW:
Zu Morgana: Die Lane kann man nicht gewinnen, aber auch nicht verlieren. Morgana wird, solange der Gegner AP ist ,sich tot farmen.
Morgana ist meiner Meinung nach in Teamfights extrem stark. Vorallem mit Dark Binding und Blue Buff macht sie schon einigermaßen Damage.
Zuletzt bearbeitet:
exekuhtor
Lieutenant
- Registriert
- Juni 2011
- Beiträge
- 938
hmm dann kann ich auch sowas wie galio nehmen und bekomme nachdem ich meine chalice of harmony habe JEDES creep und pushe einfach nur cO.
oder heimerdinger, der kann auch pushen und farmen während er in der main ist.
das mit irelia war nur ein beispiel, wobei irelia im earlygame noch verdammt harmlos ist.
fakt ist, dass top oder bot im 1on1 ein renekton in lvl 1-3 gut 75% aller champs einfach nur ausseinanderreißen kann (klar gibts ausnahmen wie teemo aber offtanks mit viel dmg und nem gapcloser UND nem stun fressen nahezu jeden ad / ap carry auf (muss auch nix groß tankiges sein, ein jax / xin reicht da auch oft)). in der mitte siehts anders aus da es dort keinen busch gibt.
ich hab auch ne zeitlang 3on3 gespielt und da gebe ich speedyjoe völlig recht, offtanks sind im 3on3 das mittel zum sieg, man darf im team nicht mehr als 1 squishy drinne haben (hab damals ashe gespielt und es ging noch grade so) sonst "zerbricht" das team einfach nur.
das alles heißt nicht dass ich die ideen alle grottig finde, nur ist leider 1on1, 1on1 mit towerkillen / 100 cs erreichen, 3on3 oder auch dominion (da gibts auch op helden: rammus, gangplank, jax, akali etc) nicht representativ wie gut jemand wirklich in einem team(!)spiel agieren kann.
das spielt LEBT davon dass sich helden zusammentun, nur wird zB ohne tank ein ad carry sinnlos.
@Noldo89:
nur eine einzige person entscheidet ob der jungler ganked, und das ist der jungler.
in der letzten zeit jungle ich fast nur noch (mit shyv, lee oder noc) und natürlich versuche ich die lanes zu entlasten da wo ich kann, mit noc ganke ich zB immer bot / top nach dem ersten blue.
wenn die lane gepusht wird oder alles vollgewarded ist komm ich eben nicht, und wenn der toplaner meint ohne wards auszukommen und dann jede minute an nem gank stirbt und ich weiß dass der toplaner auf der anderen seite nen ward gesetzt hat dann ignoriere ich den typen einfach / flame ihn dass er nen ward kaufen soll / wenn ich wriggles hab bin ich auch so gnädig und setze den ward dahin.
@Malock:
ganz meine meinung, morgana macht absolut NULL schaden bis auf ihr ulti, selbst wenn man dem root nicht mehr ausweichen kann macht sie die pfütze dahin (die keinen schaden macht) und dann autoattacked sie - OMG, SO OP!!!!111
das problem an ihr ist dass man sie nicht ganken kann (genau wie kennen, vlad, fizz etc...) und dass sie ihren farm IMMER SICHER bekommt, aber zu was anderem als farmen taugt die pfütze auch nicht.
und dem root ausweichen ist nicht besonders schwer. wenn man weiß dass morgana kein ulti hat dann ist sie quasi useless wie ich finde.
@MoS.24:
ein kill = 15 creeps.
firstblood = 20 creeps.
auch nicht grade representativ wenn ich den gegner um 40 creeps outfarme und er mich tötet... hmm...
oder heimerdinger, der kann auch pushen und farmen während er in der main ist.
das mit irelia war nur ein beispiel, wobei irelia im earlygame noch verdammt harmlos ist.
fakt ist, dass top oder bot im 1on1 ein renekton in lvl 1-3 gut 75% aller champs einfach nur ausseinanderreißen kann (klar gibts ausnahmen wie teemo aber offtanks mit viel dmg und nem gapcloser UND nem stun fressen nahezu jeden ad / ap carry auf (muss auch nix groß tankiges sein, ein jax / xin reicht da auch oft)). in der mitte siehts anders aus da es dort keinen busch gibt.
ich hab auch ne zeitlang 3on3 gespielt und da gebe ich speedyjoe völlig recht, offtanks sind im 3on3 das mittel zum sieg, man darf im team nicht mehr als 1 squishy drinne haben (hab damals ashe gespielt und es ging noch grade so) sonst "zerbricht" das team einfach nur.
das alles heißt nicht dass ich die ideen alle grottig finde, nur ist leider 1on1, 1on1 mit towerkillen / 100 cs erreichen, 3on3 oder auch dominion (da gibts auch op helden: rammus, gangplank, jax, akali etc) nicht representativ wie gut jemand wirklich in einem team(!)spiel agieren kann.
das spielt LEBT davon dass sich helden zusammentun, nur wird zB ohne tank ein ad carry sinnlos.
@Noldo89:
nur eine einzige person entscheidet ob der jungler ganked, und das ist der jungler.
in der letzten zeit jungle ich fast nur noch (mit shyv, lee oder noc) und natürlich versuche ich die lanes zu entlasten da wo ich kann, mit noc ganke ich zB immer bot / top nach dem ersten blue.
wenn die lane gepusht wird oder alles vollgewarded ist komm ich eben nicht, und wenn der toplaner meint ohne wards auszukommen und dann jede minute an nem gank stirbt und ich weiß dass der toplaner auf der anderen seite nen ward gesetzt hat dann ignoriere ich den typen einfach / flame ihn dass er nen ward kaufen soll / wenn ich wriggles hab bin ich auch so gnädig und setze den ward dahin.
@Malock:
ganz meine meinung, morgana macht absolut NULL schaden bis auf ihr ulti, selbst wenn man dem root nicht mehr ausweichen kann macht sie die pfütze dahin (die keinen schaden macht) und dann autoattacked sie - OMG, SO OP!!!!111
das problem an ihr ist dass man sie nicht ganken kann (genau wie kennen, vlad, fizz etc...) und dass sie ihren farm IMMER SICHER bekommt, aber zu was anderem als farmen taugt die pfütze auch nicht.
und dem root ausweichen ist nicht besonders schwer. wenn man weiß dass morgana kein ulti hat dann ist sie quasi useless wie ich finde.
@MoS.24:
ein kill = 15 creeps.
firstblood = 20 creeps.
auch nicht grade representativ wenn ich den gegner um 40 creeps outfarme und er mich tötet... hmm...
Zuletzt bearbeitet:
Gebetsmuehle
Lt. Commander
- Registriert
- Dez. 2009
- Beiträge
- 1.682
@exekuhtor gebe ich dir natürlich vollkommen Recht.
Entscheiden, wann gegankt wird muss ich als Jungler, natürlich.
Ich finde es nur seltsam, dass sich viel zu viele Leute, beim halten/gewinnen ihrer Lane zu sehr auf den Jungler verlassen. Mal abgesehen davon, dass sie recht agressiv
Jungle auch momentan mit LeeSin viel. Hat natürlich den Vorteil der extremen Mobilität und initiieren beim ganken. Als auch, dass man immer einen Ward dabei hat, perfekter Gapcloser und Überlebensmechanismus^^ (Hat einem schon oft den Hintern gerettet oder Kills gesichert).
Morganas Schaden empfinde ich auch nicht als überdurchschnittlich hoch, außer sie wäre extrem gefarmt.
Trotzdem richtet ihre Ulti in Teamfights sehr guten Schaden an.
Ihren Vorteil sehe ich gerade darin, die Lane zu pushen/dabei farmen um den Gegner so unter Druck zu setzen. Zumindest wenn dieser nicht gegenhalten kann, LeBlanc vllt als Bsp oder auf Kosten von Creepkills.
Also ihre Berechtigung hat sie durchaus
Entscheiden, wann gegankt wird muss ich als Jungler, natürlich.
Ich finde es nur seltsam, dass sich viel zu viele Leute, beim halten/gewinnen ihrer Lane zu sehr auf den Jungler verlassen. Mal abgesehen davon, dass sie recht agressiv
Jungle auch momentan mit LeeSin viel. Hat natürlich den Vorteil der extremen Mobilität und initiieren beim ganken. Als auch, dass man immer einen Ward dabei hat, perfekter Gapcloser und Überlebensmechanismus^^ (Hat einem schon oft den Hintern gerettet oder Kills gesichert).
Morganas Schaden empfinde ich auch nicht als überdurchschnittlich hoch, außer sie wäre extrem gefarmt.
Trotzdem richtet ihre Ulti in Teamfights sehr guten Schaden an.
Ihren Vorteil sehe ich gerade darin, die Lane zu pushen/dabei farmen um den Gegner so unter Druck zu setzen. Zumindest wenn dieser nicht gegenhalten kann, LeBlanc vllt als Bsp oder auf Kosten von Creepkills.
Also ihre Berechtigung hat sie durchaus
Ich bleib zurzeit bei meiner 1v1 First Blood Idee, bis ich eine bessere Idee habe. Aber nicht vergessen 1v1 ist nur eine Alternative falls das 5v5 nicht zustande kommt.
Aber erstmal 5v5. Ich habe schon ein Grid und die Regeln zusammen gestellt.
Ich mach in kürze ein Thread auf wo man sich anmelden kann. Außerdem werde ich im offiziellen Forum auch noch eine Ankündigung machen so das CB auch was davon hat.
Anmeldung wird dann ein Monat laufen
Sonst kein Support.
Aber erstmal 5v5. Ich habe schon ein Grid und die Regeln zusammen gestellt.
Ich mach in kürze ein Thread auf wo man sich anmelden kann. Außerdem werde ich im offiziellen Forum auch noch eine Ankündigung machen so das CB auch was davon hat.
Anmeldung wird dann ein Monat laufen
Zuletzt bearbeitet:
sikkness
Lt. Commander
- Registriert
- Dez. 2008
- Beiträge
- 1.884
Was habt ihr alle mit Morg? Sofern der Gegner Flash und Co auf CD hat, hat Morgana eins der absolut gefährlichsten Level6+ .
350 Schaden aufm Ulti mit 1,4 Ap Scaling, mehr oder weniger garantiert 3+ Ticks der Plörre, ein garantiert treffendes Q nach erfolgter Mres Reduktion und 3-4 gratis Autoattacks - das alles während sie selbst un-CC-bar ist und der Jungler 3,5 Sekunden hat um entspannt zu dir zu laufen.
Sicherlich ist sie kein must-be-banned, aber die gute Dame kann bedeutend mehr als einmal pro Welle ihre Plörre auf die Minions zu knallen. Auch auf der Lane.
Ich empfinde sie als weitaus weniger lächerlich, als manch einer von euch sie hier darstellt.
350 Schaden aufm Ulti mit 1,4 Ap Scaling, mehr oder weniger garantiert 3+ Ticks der Plörre, ein garantiert treffendes Q nach erfolgter Mres Reduktion und 3-4 gratis Autoattacks - das alles während sie selbst un-CC-bar ist und der Jungler 3,5 Sekunden hat um entspannt zu dir zu laufen.
Sicherlich ist sie kein must-be-banned, aber die gute Dame kann bedeutend mehr als einmal pro Welle ihre Plörre auf die Minions zu knallen. Auch auf der Lane.
Ich empfinde sie als weitaus weniger lächerlich, als manch einer von euch sie hier darstellt.
Zuletzt bearbeitet:
speedyjoe
Rear Admiral
- Registriert
- Juli 2005
- Beiträge
- 5.511
was mir an morganaspielern z.t. auffällt, ist, dass sie die beschreibung ihrer fähigkeiten nicht genau lesen, sonst würden sie wohl kaum den schild bei normalem schaden aktivieren. 
dann erklär mir wieso in wirklich jedem ranked game sie gebannt wird und wenn nicht, wieso es meist böse konsequenzen nach sich zieht? vermutlich, weil sie in den richtigen händen einer der champs ist, die wirklich böse reinhauen können und die gegner manchmal etwas panisch reagieren, sobald sie vom ulti erfasst wurden, was zu ihrem nachteil endet.
dann erklär mir wieso in wirklich jedem ranked game sie gebannt wird und wenn nicht, wieso es meist böse konsequenzen nach sich zieht? vermutlich, weil sie in den richtigen händen einer der champs ist, die wirklich böse reinhauen können und die gegner manchmal etwas panisch reagieren, sobald sie vom ulti erfasst wurden, was zu ihrem nachteil endet.
K
Klonky
Gast
Ist euch mal aufgefallen, das der Lolclient in der Gamelobby, wenn man den Spectatermodus sieht, einfach extrem viel CPU Leistung frisst? Bei mir und der neuen Ivy bridge bin ich bei 25% nur für Lol.
- Status
- Für weitere Antworten geschlossen.
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