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League of Legends League of Legends

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Jarvan wird von vielen als easy noob champ ala Mordekaiser gesehen, hat tatsächlich aber keine geringe Skillcap. Die Flagge richtig zu nutzen ist glaube ich bei Jarvan das große Geheimnis.

Aber nein, J IV ist nicht kacke, er wird nicht umsonst der Dunkmaster genannt ;)

Ich persönlich finde ihn aber nicht gut. Habe ihn allerdings noch nie gespielt und gestern das erste mal mit Mordekaiser gezockt und finde den ziemlich cool hue hue hue es numero uno

@Crimson

Yo, das meine ich, lernst eben aus Deinen spielen, ob Du dafür replays guckst oder die im Spielfluss schon bemerkst, einfach persönlich lernen und den eigenen Skill verfeinern. Zu mehr ist Solo Q nicht da. Und persönlicher Skill ist nicht annähernd so wichtig wie Teamspiel. Deswegen würde ich Solo Q einfach nicht überbewerten. Ich habe es hier schon ein paar mal gesagt, ich bin niedrige 1400er Solo Q geranked und mit meinem 1600er support zerlegen wir in Team Ranked 5s routinemäßig 1800er bot lanes ohne Probleme. Wir haben auch schon 1900er dominiert. Das sind riesen lücken und individuell bin ich einfach nicht so gut wie ein 1800er, bin einfach nicht so weit.

Aber im Team zerlege ich die problemlos und das ist nicht nur mein support, der mich carried. Ich carry ihn auch oft genug. Es ist einfach Teamspiel und das ist viel größer als Solo Q Spiel.

Daher nicht so ernst nehmen, solange man nach jedem Spiel etwas mitnehmen kann wo man sagt "das mache ich nächstes mal anders/besser" ist doch alles geritzt. Mit der Zeit kommt man schon irgendwann hoch im ELO, wenn man sich wirklich verbessert.
 
Naja gegen Riven und GP fand ichs zb sehr schwer :(

ok thx @ über mir :D Meist spiele ich aber 3vs3 :)
 
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Alles eine Sache der Übung. Manchmal denkt man der Champ sei schlecht aber in wirklichkeit hat man nicht richtig gespielt...

Mal was lustiges :'D
ich wollte schon immer mal ausprobieren wie es ist alle stack items zu besitzen...
 

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Übung etc ist auf meinem Skilllevel vollkommen wayne :D Habe genau 57Champs und mit jedem Neuen immer insta nen normal gestartet und oft genug sofort gut geraped :D

Was für auch momentan richtig die Motivation raubt, ist, dass es wayne ist wie man spielt.. es macht 0 Bock weil man entweder total zerfetzt wird oder halt der Gegner. Scheiß "ausgeglichenes Matchmaking" :( Aber das sind halt die Spiele von heute, wo jeder ein Gewinner ist :/
 
jetzt reicht es mir wirklich: im Jungle als Olaf unterwegs, ich habe direkt mit 3 Kills gestartet und garen top hat in der zeit schon 5 Tode gegen TEemo... Ryze 4 gegen Kata und bot ist equal :(. ich kann doch nicht auf jeder lane sein...
 
@Neo: Mit Akali noch lustiger ;)

Edit:
Das war jetzt mal lustig. Waren zu viert Premade und hatten nen instant-lock-mid Heimerdinger im Team. Das biss sich mal total mit unserer geplanten Teamaufstellung, daher hatten wir dann im Endeffekt ein Team bestehend aus Heimerdinger - Darius - Talon - AP Kayle und Ashe (mir). Hatten uns dann halt auf ne Runde Trolling eingestellt kann ja auch mal immer wieder ganz lustig sein.
Der Random war nicht wirklich freundlich und wir sind dann am Anfang mal einfach alle in die Mitte gegangen. Der Mid-Tower war dann nach 3 Minuten auf der Uhr und 2-1 für uns down :D (mit krassem Lvl1 Towerdive^^).
Die Gegner waren davon so überrascht, dass sie sich überhaupt nicht unserem Spiel anpassen konnten. Wir hatten alle 5er Boots und haben die Lanes einfach komplett eingerannt. Der erste Inhibitor fiel nach glaube ich 13 Minuten oder sowas, die Gegner haben zwar gegengepusht während wir da zugange waren, aber es hat immer noch gereicht, dass sie keinen Inhi von uns kaputtgemacht haben. Das Game war dann nach 25 Minuten zuende, alle Lanes und Tower der Gegner komplett eingerissen.^^
Wer braucht schon Meta :D Wir hatten alle positives KDR und ich mit Ashe habs mit 11-3-17 beendet.
 
Zuletzt bearbeitet:
ich hatte mal was ähnliches. 5 ad carrys mit surge und promote auf einer lane. die haben uns völlig überrumeplt und konnten auf fast allen lanes bis zur zweiten linie vorstossen oder gar zerstören. dann hat sich das blatt gewendet. es waren nur glaskanonen, womit sie gegen unser ausgeglicheneres team keine chance hatten. viel schaden nutzt nix, wenn man kein leben hat und somit wurden sie am ende besiegt. :D

ich habe mal ein bisschen jarvan gespielt und er ist für top durchaus viable. bei ihm muss man einfach mit dem ulti aufpassen. wenn man sich ungeschickt anstellt, sperrt man seine mates aus dem krater raus und was die wenigsten wissen, der krater kann vor zeitablauf aufgelöst werden. einfach nochmals r drücken.

Erüsch schrieb:
Übung etc ist auf meinem Skilllevel vollkommen wayne :D Habe genau 57Champs und mit jedem Neuen immer insta nen normal gestartet und oft genug sofort gut geraped :D

irgendwann kennst du jeden champ. du hast ihn nicht gespielt, weisst aber, wie er in etwa funktioniert. deshalb braucht es nicht viel, um den champ in den griff zu kommen, da du ihn schon kennst. es gibt natürlich mechaniken, die man optimieren muss etc. aber das passive wissen senkt die lernkurve doch schon ein gutes stück.
 
Zuletzt bearbeitet:
Erüsch schrieb:
Übung etc ist auf meinem Skilllevel vollkommen wayne :D .....

Was für auch momentan richtig die Motivation raubt, ist, dass es wayne ist wie man spielt..

Genau die richtige Einstellung um immer auf dem gleichen Skilllevel zu bleiben und wenn Du mal mit besseren Leuten gematched wirst diese runterzuziehen oder gecarried zu werden...

@ super-aggro lvl 1, 5 auf eine lane
Funktioniert alles immer nur gegen noobs bzw. Spieler, die nicht wissen, wie man damit umgeht/sich schnell anpasst.

Wenn man 5 auf eine lane schickt, egal ob mit promote und surge oder ganz normal, musste einfach 3-4 vom eigenen team entgegenstellen und unter'm Tower stehen bleiben, einfach die eine Wave immer abfarmen und die können gar nichts machen. Die anderen 1-2 die nicht auf die 5er lane gegangen sind, farmen die jeweils übrigen lanes und haben innerhalb von 5 Minuten einen riesen Level und Goldvorteil. 1 mal kaufen und entsprechend dem Gegner rotieren oder in ein normales Spiel übergehen ---> Spiel gewonnen.

So sachen können mal klappen, sind aber totaler Schwachsinn. Finde für sowas sollte man Aram spielen...


Wir haben gestern mit unserem Ranked Team ein premade 5 normal draft zum aufwärmen gemacht und ich hatte Twitch, Jarvan botlane als Gegner, glaube Wukong Top, Zilean mid und Olaf Jungle. Die wollten halt super tanky bruiser spielen. Wir waren nicht beeindruckt.

Immer das gleiche Prinzip: keine early kills abgeben, outscalen, Spiel gewinnen.


Habe Gestern auch mein erstes (?) ranked game mit Kayle Top Lane gemacht gegen Darius. Darius higher ELO als ich war vollkommen Chancenlos und ich bin ein echter nab mit Top Champs. Kayle ist einfach übel gegen Darius. Deswegen würde ich Darius auch nie wieder bannen. Wenn jemand Darius top gegen ne Kayle schickt ist das eigntl. Instafeed für Kayle, entweder in Farm oder eben in Kills.

Das andere war ein Team ranked aus dem ich folgendes gelernt habe:
- Twisted Fate ist lächerlich gut in der Lane-Phase in einem organisierten Team, nicht ganz so nützlich im Lategame aber immernoch super Split Pusher mit Lich Bane
- Anivia kann in den Händen eines einigermaßen Talentierten mid laners das killen von Towers unmöglich machen, solange sie blue buff hat, wenn man nicht die entsprechende Dive Comp hat...

Wir waren 10 KIlls oder mehr vorne und konnten einfach ab nem gewissen Anivia level keine Türme mehr einnehmen. Es war unmöglich. Haben schlussendlich durch split pushen und objective fights das ganze gewonnen aber die Türme waren nicht zu kiregen...
 
Meine Erfahrung sagt mir zumindest, dass mehr dabei rumkommt, wenn man das Game ruhig und kontrolliert angeht zu einem besseren Ergebniss kommt, wobei der Chatverlauf, dann auch entsprechend angenehm wird.
Vorallem bietet sich das an, wenn zb ADC und Supp nicht auf einer Wellenlänge agieren, wie 2 Köpfe auf einem Körper.

Muss dabei immer wieder an die Tuniere denken vom CLG EU, wenn man hört "they stall the game".
Das Prinzip sagt mir immer mehr zu, über Ruhe mehr Kontrolle in das Spiel reinbringen und über das Lategame (oder auch spätes Midgame) dann das Spiel dicht zu machen.

Man erlebt ja oft, dass sich ein Hero im early ein paar Kills holt, diese aber im Late oder in Teamfights umzusetzen weiß.
Ich bin einfach kein Fan davon ein Game hinzuwerfen, obwohl es noch keinen einzigen richtigen durchdachten Teamfight gab, nur unabgesprochene Sachen, wo z.b einer verfrüht reingeht oder es nur kleine Clashs gab.

Wie viele Spiele hat man schon erlebt, wo der Anfang, sagen wir bescheiden verlief, dafür die ganzen Teamkämpfe nacher klar gewonnen wurden.
Ich denke die 20min Marke um aufzugeben ist viel zu früh, klar dass das eingeführt wurde für die CasualSpieler, ist ja auch verständlich.
 
Ich finde es nur wirklich ätzend wenn leute vor der 20 Minute Mark aufgeben obwohl sie noch gar nicht aufgeben können.

So sachen wie nach Minute 15 in der Base AFK gehen, weil man für die anderen 4 Leute mitentschieden hat, dass das game verloren ist.

Man kann so viele Sachen wieder drehen, ich habe Spiele gewonnen und verloren, die nach 15 Minuten in die eine oder andere Richtung hoffnungslos aussahen.

Meist kann man auch die trolligsten Teammates aber noch davon überzeugen zumindest für einen Teamfight zu groupen und dann zu gucken, was dabei rauskommt. Aber auch das nicht immer ...

Sonst würde ich Noldo grundsätzlich recht geben. Solide zu spielen und nicht unüberlegt abzunippeln sondern mit Bedacht und Vorsicht auf gute Gelegenheiten warten ist oft gerade in Ranked games oder mit unbekannten der beste Weg.

In premade Teams ist das aber selten der richtige weg, denn da kennt man sich und sollte wissen, wo die Stärken liegen und was möglich oder eben nicht ist. Da ist es dann oft eher schlecht, wenn man zu passiv ist und gute Gelegenheiten auslässt.

Am Ende muss man einfach eine gut ausgewogene Mixtur aus solidem, passivem Spiel und aggressiven All-In Plays finden.
 
Noldo89 schrieb:
Wie viele Spiele hat man schon erlebt, wo der Anfang, sagen wir bescheiden verlief, dafür die ganzen Teamkämpfe nacher klar gewonnen wurden.
Ich denke die 20min Marke um aufzugeben ist viel zu früh, klar dass das eingeführt wurde für die CasualSpieler, ist ja auch verständlich.

ja, davon hab ich auch einige erlebt. ein spiel, wo man zu beginn denkt, was für ein beschissener start und dann kriegt man noch die kurve. dafür braucht es aber durchhaltevermögen von allen spielern. wobei bei 14:2 für den gegner verlier ich selber dann auch mal den glauben an einen sieg, auch wenn ich natürlich normal weitermache und nicht rumtrotze.

Senior_Cartmene schrieb:
Wenn man 5 auf eine lane schickt, egal ob mit promote und surge oder ganz normal, musste einfach 3-4 vom eigenen team entgegenstellen und unter'm Tower stehen bleiben, einfach die eine Wave immer abfarmen und die können gar nichts machen. [...]
So sachen können mal klappen, sind aber totaler Schwachsinn. Finde für sowas sollte man Aram spielen...

wenn sie klappen, macht es doch noch mehr spass. wenn sie verlieren, selber schuld. :D in normalen spielen bauen sie auf den überraschungsmoment, um den gegner zu überrumpeln. in den ersten minuten konnten sie auch gut pushen und die towers mit den summoner spells sehr schnell einreissen. später dann aber sind die fünf glaskanonen einfach unserem grösseren sustain nicht gewachsen gewesen.


Senior_Cartmene schrieb:
Habe Gestern auch mein erstes (?) ranked game mit Kayle Top Lane gemacht gegen Darius. Darius higher ELO als ich war vollkommen Chancenlos und ich bin ein echter nab mit Top Champs.

alle top champs mit range zerpflücken darius, dazu gehören in erster linie teemo, kayle und jayce.

Senior_Cartmene schrieb:
Anivia kann in den Händen eines einigermaßen Talentierten mid laners das killen von Towers unmöglich machen, solange sie blue buff hat, wenn man nicht die entsprechende Dive Comp hat...

ich fahre bei ihr nach boots gerne mit chalice of the harmony und einem manacrystal fort, so geht mir selbst ohne blue das mana selten aus. das einzige nervende an ihr ist ihr tiefer ms. vllt sollte ich mal ms runen bei ihr dazupacken. 377, da sind sogar noch ad carrys nur mit 2er boots schneller.
 
Zuletzt bearbeitet:
Senior_Cartmene schrieb:
Genau die richtige Einstellung um immer auf dem gleichen Skilllevel zu bleiben und wenn Du mal mit besseren Leuten gematched wirst diese runterzuziehen oder gecarried zu werden...

schon mal in den sinn gekommen dass manche leute einfach nur spaß wollen und nicht bis aufs letzte versessen sind irgendwem was zu beweisen?
bei deinen romanen wohl nicht, ist ja auch in ordnung das spiel so ernst zu nehmen, aber solange er nicht trollt wüsste ich nicht warum du ihn da gleich angehen musst.. :)
 
Hab gestern fast 100 elo verloren - heute ein Spiel gemacht und wieder fast verloren...

Um das ganze mal abzukürzen: Botlane hat gefeedet, top hat einigermaßen gut gespielt und mid hab ich mit kata dominiert. Unser jungler wollte dann aber ab der 15. Minute afk gehen, da wir "fucking noobs" seien und er das Spiel nicht wegen dem Spaß spielt... Irgendwie konnte ich ihn doch überzeugen weiterzumachen, irgendwann wurde er dann aber meiner igno liste hinzugefügt (und zum schluss reportet). Wir habens dann noch, nachm tf an den nexustürmen, umdrehen können und sogar noch gewonnen.

Also merket: Egal wieviel die Leute flamen, versucht immer ruhig zu bleiben auch wenn es teilweise nicht klappt und niemals den kopf hängen lassen.

Werde später nen replay hochladen.

@Senior_Cartmene
Ohne dich beleidigen zu wollen, aber der Darius muss schon relativ schlecht gewesen sein. Hatte gestern auch ein match mit kayle vs darius und irgendwie hat er es immer geschaft mich zu grappen obwohl ich dachte ich wär außer range. Vllt liegts daran dass seine range 25 größer ist als die meines e. Durch die Combo hat er mich locker auf 50% gehauen und dank meines "tollen" junglers bekam ich auch nicht wirklich hilfe.
 
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@Neo
das Problem ist, das es unglaublich an einem zehrt, ständig den Babysitter für solche leute zu spielen und das sollte eigntl. auch nicht notwendig sein ...

@Darius vs Kayle

nee, seine aprehend range ist minimal kleiner als dein e range. In der Regel kannste ihm ein Q draufhauen und dann mit E hinterher und selbst wenn du nicht perfekt kitest und er irgendwann in apprehend range ist, kannst du ihn bis zu dem punkt bereits so viel schaden zugefügt haben, dass du ahead aus dem trade rauskommst.

Wenn er dich aprehended musst du schnell entscheiden ob du gewinnen kannst oder er dich zuerst dunken würde. In der Regel würde ich nur im trade bleiben, wenn er bereits auf 1/3 bis 1/2 seiner HP runter ist.

Wenn Du aber 1-2 trades so kitest, das er dich nicht apprehenden kann, dann rennt er in der Regel von Dir weg, sobald du ihn Qst. Dann einfach 2-4 E Attacken drauf und gut sein lassen.

@Jackson

Sry aber das Konzept verstehe ich einfach nicht. Macht es denn Spass permanent gestompt zu werden und sich keinen Deut zu verbessern?

Ich habe kein Problem damit, wenn Leute "nur zum Spass" spielen und nicht den ansporn haben sich zu verbessern. Aber ich bezweifle, das das jemand aus Überzeugung macht und kann mir nicht vorstellen, dass jemand wirklich kein Interesse daran hat, besser zu werden.
 
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