Es ist taktisch einfach klüger alle Lanes auf dem gleichen Stand zu halten.
Wenn die Midlane noch komplett steht, man aber auf der Bot oder Toplane schon fast beim Inhib ist, kann man sehr sehr leicht geganked werden.
Die Champs können dann nämlich von Vorne, seitlich und von hinten kommen.
Entkommen ist dann meist nicht mehr.
Vor 2 Seiten wurde glaube ich nach einer Formel für Resistenzen gefragt und niemand hat geantwortet (Hab nicht jedes Wort gelesen).
Die Formel ist eigentlich sogar ziemlich simpel.
100/(100+ Resistenz) = Erhaltener Schaden.
Jeder Champ startet mit ca. 30 MR und Rüstung.
Das heißt dann 100/130 = 0,77. D.h bekommst du mit 30 Rüstung oder MR nur noch 77% Schaden. 23% werden absorbiert.
Dementsprechend:
100 Rüstung: 50% Schaden
200 Rüstung: 33% Schaden
300 Rüstung: 25% Schaden
400 Rüstung: 20% Schaden
Manche denken jetzt das sich über 200 Rüstung nicht lohnen, das ist aber ziemlich falsch weil es von 33% auf 25% Schaden auch schon wieder 25% weniger Schaden sind. Ziemlich viel also!
Auch von 25% auf 20% sind es nochmal 20% Schaden. Wenn man sich auf einen Schadenstyp beschränken kann, lohnen also auch 400 Rüstung. Mehr bekommt man in der Regel sowieso nicht zusammen ;
Corki ist der Helikopter Pilot.
Der Blasrohrhamster ist der von allen geliebte Teemo
Edit: Was mir gerade noch einfällt:
Anhand der Berechnungsformel kann man eigentlich auch sehen das sich ein oder zwei Rüstungsitems auch für carrys lohnen.
Kommt man auf einen keineswegs unrealistischen Wert von 150 Resistenz bekommt man nur noch 40% Schaden, was einen enormen Unterschied ausmacht