Benmchmarking 2
TeamViewer Motive 3
  • Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

League of Legends League of Legends

Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Aber wer lässt denn bitte einen Yi auf sich zulaufen um Schaden zumachen? Zumal in der Zeit du mehr einsteckst als du austeilen wirst.
Du kannst mir das gerne zeigen und es mag ja auch teilweise effektiv sein, aber jeder vernünftige Spieler lässt das nicht mit sich machen ohne dich dafür zu bestrafen.
 
Soo..nun hab ich auch mal fix ein Spiel als Shaco gemacht und es recorded.
Leider haben die Gegner nach knapp 24 Minuten aufgegeben. :(

Nun hab ich aber ein Problem, ich kann mein eigenes Replay nicht abspielen.
Lediglich die downgeloadeten kann ich abspielen, aber offenbar ist das atm ein gängiges Problem : /
Na ja, vielleicht könnt ihr das Match abspielen.

Hier noch zwei Screenshots
 

Anhänge

  • Dwm 2011-04-10 16-58-33-97.jpg
    Dwm 2011-04-10 16-58-33-97.jpg
    290 KB · Aufrufe: 188
  • Dwm 2011-04-10 17-05-15-79.jpg
    Dwm 2011-04-10 17-05-15-79.jpg
    287,7 KB · Aufrufe: 176
So habe mal nen neues Spiel hochgeladen von gerade eben.

Karma und Yi.

War nen 50 Minuten spiel 4v5, dass wir klar dominiert haben. Unser 12 Jähriger Lee hat echt gut gespielt. Müsst ihr euch mal seine Spielweise anschauen und wie er den Vlad mid verprügelt hat. Wir haben eben eigentlich dominiert das ganze Spiel über nur leider 4v5 geht es gegen Ende nicht mehr aus. Yi hat mehr oder weniger dann alleine gespielt (Abgelenkt wegen Telefon).

Toll aber das genau unser Tank rausfliegt und nie wieder kommt. Hat nichtmal nen Creep getötet :(

Download Link
 
Hatte gestern voll den Lauf. von 3 Spielen 3 Gewonnen. So muss das :)
War mit Kennen immer Mid laner.
Ich finds unglaublich was für ein böses Stück Hamster Kennen wird, wenn man Ihn feedet. Hab den der mich ganken wollte aufm Rückweg noch eben umgerannt :D

Kann man Kennen eigentlich auch noch anderst als mit AP spielen? Ne oder?
 
Doch, AD/AS-Kennen-Builds werden auch mitunter gespielt oder empfohlen. Ob das jetzt sinnvoller ist, weiß ich aber nicht, weil ich Kennen zu selten gespielt habe.
 
Jetzt wollte ich von euch die Auswertung meiner Caitlynspielweise und hab tatsächlich ein Spiel mit ihr aufgenommen.
"Dummerweise" war das einfach mal das beste Spiel das ich jemals mit ihr hatte^^
Midlane gegen Vlad klar dominiert, zweimal gekillt, Bot und Toplane erfolgreich geganked, nie gestorben und auch wirklich nützliche Fallen gelegt sowei zweimal absolut geniale Fluhtmanöver hingelegt.

Ab jetzt spiele ich immer mit der Prämisse möglichst so zu spielen wie immer um ein hübsches Fehlervideo zu produzieren :D
 
Hat das eigentlich noch jemand, dass LOL Replay zwar im Autostart hockt, aber nicht automatisch mitgestartet wird? Ich habe gestern ein recht ansehnliches Spiel mit Blue gemacht (er Nasus, ich Soraka), aber wieder mal nicht dran gedacht, es aufzunehmen. :/

@ Arfirst

Kannste ja mal trotzdem uploaden. :)
 
LolRecord ist bei mir zwar im Autostart wird aber von Windows immer blockiert weil ihm die Microsoft Treibersignatur oder so was fehlt.
Das kann man leider nicht ändern sagt der Windows Defender.

Hab ich gerade rausgefunden als ich mein Replay suchen wollte -.-
Das nervt mich jetzt wirklich.
So ein schönes Spiel :(

Und manuelles Starten dürfte ich in mehr als 60% der Fälle wohl vergessen...
Kann vll irgendwer der sich damit auskennt ne .bat schreiben die Lol und den Lolrecorder gleichzeitig startet?

Edit: ja ist im Standardpfad, hab Vista. Dürfte also das gleiche Problem sein
 
Zuletzt bearbeitet:
Habt ihrs ins Standardverzeichnis installiert, neuste Version?
Da gabs mal probleme mit WIn7 obs immernoch so ist keine Ahnung.

Bei mir läufts jedenfalls seit Anfang problemlos (eigenen Installationspfad).

Grad wieder so ein nettes 30er Spiel gehabt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Arfirst schrieb:
Kann vll irgendwer der sich damit auskennt ne .bat schreiben die Lol und den Lolrecorder gleichzeitig startet?

würd zwar nicht behaupten das ich mich damit turbo gut auskenne aber so funktioniert es zumindest bei mir:

REM LoL Recorder Starten
start "" "H:\Programme\LOLReplay\LOLRecorder.exe"


REM LoL Starten
start "" "H:\Spiele\LoL\lol.launcher.exe"

Einfach in eine Text datei einfügen, den pfad so abändern das er für euch passt dann die *.txt datei in eine *.bat datei umbenennen und in den Autostart packen ;-)

wenn mir ganz langweilig sein sollte bau ich die tage noch mal was mit grafischer oberfläche was dich beim start fragt ob du beides starten willst.

PS das "REM...." kannste auch weglassen das sorgt nur dafür das in dem Commandfenster angezeigt wird was grad gemacht wird
 
Patchnotes:

New Skins in the Store

Vandal Brand
Apocalyptic Brand
Gragas, Esq.
Time Machine Zilean

League of Legends v1.0.0.115
Brand, The Burning Vengeance

Blaze (Passive): Brand's spells light his targets ablaze, dealing 2% of their maximum Health in magic damage per second for 4 seconds.
Sear: Brand launches a ball of fire forward that deals magic damage. If the target is ablaze, the target will be stunned for 2 seconds.
Pillar of Flame: After a short delay, Brand creates a pillar of flame at a target area, dealing magic damage to enemy units with the area. Units that are ablaze take an additional 25% damage.
Conflagration: Brand conjures a powerful blast at his target, dealing magic damage to them. If the target is ablaze, the conflagration spreads to nearby enemies.
Pyroclasm (Ultimate): Brand unleashes a devastating torrent of fire, dealing damage each time it bounces. If a target is ablaze, Pyroclasm's missile speed increases.

Cassiopeia

Twin Fang cast animation sped up
Petrifying Gaze
Cast animation sped up
Cast range increased to 850 from 700 (effect now roughly matches the particle)
Damage increased to 200/325/450 from 150/275/400
Cooldown reduction with rank is now reflected in the levelup tooltip
More accurately targets enemies that move in/out of the area during the cast time

Dr. Mundo

Base health reduced to 522 from 560
Health per level reduced to 89 from 92
Sadism cooldown increased to 75 seconds from 60

Ezreal

Fixed a bug where Mystic Shot was granting 2 charges of Guinsoo's Rageblade/Tear of the Goddess upon cast

Galio

Resolute Smite
Damage increased to 80/135/190/245/300 from 60/115/170/225/280
Ability power ratio increased to 0.8 from 0.75
Cooldown reduced to 7 from 8
Righteous Gust
Movespeed increased to 20/28/36/44/52 from 20/25/30/35/40
Righteous Gust now applies the movespeed buff to Galio more quickly
Damage reduced to 60/105/150/195/240 from 65/110/155/200/245

Karma

Fixed a bug where the visual for Heavenly Wave occasionally wouldn't align with the direction cast
Mantra Soul Shield now shows an area of effect indicator when your cursor hovers over an ally

Kassadin

Fixed a bug where the visual for Force Pulse occasionally wouldn't align with the direction cast

Katarina

Killer Instincts healing reduction on Bouncing Blades duration reduced to 5 from 10

Kog'Maw

Fixed a bug where Void Ooze counted as individual units and could break things like Mushrooms, block skillshots, etc

Lee Sin

Sonic Wave
Base damage reduced to 50/80/110/140/170 from 60/90/120/150/180
Improved the general missile usability
Resonating Strike base damage reducedto 50/80/110/140/170 from 60/90/120/150/180
Safeguard range increased by 50
Iron Will lifesteal and spell vamp percent reduced to 5/10/15/20/25 from 10/15/20/25/30
Changes deployed in the April 5th hotfix
Sonic Wave bonus attack damage scaling increased to 1.0 from 0.8
Resonating Strike bonus attack damage scaling inceased to 1.0 from 0.8
Tempest bonus attack damage scaling inceased to 1.0 from 0.6
Dragon's Rage bonus attack damage scaling inceased to 2.0 from 1.5
Flurry passive energy gain increased to 15 from 10 per hit

Maokai

Base movespeed increased to 310 from 305
Base health per level increased to 90 from 82
Base armor per level increased to 4.0 from 3.5

Miss Fortune

Impure Shots healing reduction debuff duration reduced to 3 from 8

Nocturne

Duskbringer attack damage bonus reduced to 15/25/35/45/55 from 20/30/40/50/60
Unspeakable Horror
Cast range reduced to 475 from 500 and leash range reduced to 550 from 600
Fixed a bug where breaking the leash near the end would still trigger the fear
Fixed a bug where adding a spell shield like Banshee's Veil while Unspeakable Horror was on you would block the fear effect
Paranoia range reduced to 2000/2750/3500 from 2500/3250/4000

Olaf

Fixed a bug where Ragnarok was reducing true damage

Pantheon

Aegis Protection now shows an alternate run animation for Pantheon while active

Renekton

Cull the Meek
Heal reduced to 5% from 7.5%
Fury heal reduced to 10% from 15%
Slice and Dice
Damage reduced to 30/60/90/120/150 from 45/75/105/135/165
Attack damage ratio increased to .9 from .6
Cooldown adjusted to 18/17/16/15/14 from 20/18/16/14/12
Dominus damage reduced to 40/70/100 from 50/75/100

Shen

Stand United shield strength reduced to 200/475/750 from 300/525/750

Singed

Insanity Potion
Fixed a bug where the particle lasted longer than the buff
No longer gives attack speed or attack damage, but now gives magic resist and crowd control reduction(10%/20%/30%)

Sion

Cryptic Gaze stun duration reduced to 1.5 from 2 at all levels

Sona

Hymn of Valor mana cost reduced to 65 from 75
Aria of Perseverance mana cost reduced to 65 from 75
Song of Celerity mana cost reduced to 65 from 75
Fixed a bug where Power Chord: Diminuendo was reducing true damage

Soraka

Infuse now grants assist credit on ally cast.

Teemo

Noxious Trap
Mushroom reload time increased to 35/31/27 from 30/26/22
Damage reduced to 200/400/600 from 250/475/700
Fixed a bug that calculated the AP coefficient lower than intended
Move Quick cooldown increased to 22 seconds from 13

Tristana

Explosive Shot
Damage now applies over 5 seconds instead of 4 to 8
Total damage increased to 110/140/170/200/230 up from 100/125/150/175/200
Healing reduction duration is now a static 5 from 3 to 8

Twisted Fate

Pick a Card
Fixed a bug where Red Card would sometimes fail to damage targets that were moving away from you
Fixed a bug where Pick a Card's locked particle wouldn't show to enemies after leaving brush
Fixed a bug where Red and Gold card damage did not match the tooltip
Pick a Card now deals entirely magic damage, rather than normal physical damage plus bonus magic damage
Blue Card now restores mana equal to 50% of the damage dealt
Updated the 'Lock Card' tooltip with more detailed damage information
Destiny
Fixed a bug where Destiny would show allies it was always ready to cast, even if it wasn't
Fixed a bug where Gate's channel could be dispelled by Cleanse or Quicksilver Sash, teleporting him immediately
Fixed a bug where Destiny's duration was not being properly reflected in the tooltip (6/8/10 seconds)
Destiny now shows a buff so Twisted Fate knows how long he has to teleport
Tango Twisted Fate skin run animation has been fixed to look more natural

Xin'Zhao

Battle Cry duration reduced to 5 from 7
Crescent Sweep duration reduced to 6 from 8
Audacious Charge cooldown adjusted to 16/15/14/13/12 from 18/16/14/12/10

Items

Fixed a bug where a capped Leviathan was reducing true damage
Wriggle's Lantern
Combine cost increased to 150 from 75
Life Steal increased to 18% from 14%
Changed proc to magic damage from physical damage
Heart of Gold
Recipe Changed: Ruby Crystal + 350 Gold
Now gives: +250 Health +5 Gold per 5
Randuin's Omen armor reduced to 53 from 80
B.F. Sword
Attack damage reduced to 45 from 50
Gold Cost decreased by 200
Cloak Of Agility gold cost decreased by 50
Infinity Edge
Attack Damage increased to 80 from 75
Critical Strike increased to 25% from 20%
Hextech Revolver spell vamp increased to 20% from 15%
Hextech Gunblade Spellvamp increased to 25% from 20%
Will of the Ancients spellvamp increased to 25% from 20%

General

Fixed a bug where several monster camps wouldn't remove the skull if you scouted them and they were empty
Fixed a bug where Miasma, Nevermove, and CH1 Concussion Grenade would inconsistently reveal their champion from brush

Brand sieht interessant (und potentiell OP) aus. Auf den bin ich mal gespannt.

Buffs für Cassiopeia und Lee Sin (erwartungsgemäß), Galio (nice) und Sona, wenn auch bei ihr nur ein wenig an den Manakosten geschraubt wurde. Ob es das bringt, kann ich nicht beurteilen.

Nerfs neben Nocturne und Teemo (klar ^^) vor allem für tanky DPS: Renekton, Xin Zhao und Mundo, außerdem Sions Stun auf 1,5 Sekunden runter, Shens Ulti-Schild abgeschwächt und Singeds Ulti weniger auf Schaden und mehr auf Überleben ausgerichtet.

Heilungsreduktion wurde auf mehreren Fähigkeiten verkürzt: MF, Katarina und Tristana sind betroffen.

Der Heart-of-Gold-Nerf wird vielen Spielern gar nicht schmecken, das Item war aber auch zu gut. Daß dabei auch Randuin's Omen von 80 auf 53 Rüstung gesenkt wird, kommt mir fragwürdig vor - es dürfte die Attraktivität des Omens für Tanks doch erheblich beeinträchtigen, besonders im Vergleich mit dem Frozen Heart.

Infinity Edge kriegt einen Buff, der allerdings hauptsächlich den letzten Nerf zurücknimmt. Trotzdem nett.
 
Omen ist offiziell nutzlos. Viel zu hohe Kosten für ein schwaches Item... Diesmal haben sie es echt übertrieben. Auch Xin zu verändern ist dumm und nichts anderes, denn stark ist er nicht wirklich und tanky dps WTF? Xin kommt aus Teamfights ohne escape skill nicht raus, renekton und mundo dagegen überleben die leicht.
 
Das Spiel ist momentan down. Denke mal der Login Server steht noch, der Hauptserver nicht. Auch deren Homepage kann ich nicht erreichen. Man merkt, dass sich ein Patch nähert ;)

Brand sieht allerdings interessant aus, allerdings ist er auch nicht wirklich etwas neues. Recht viel AOE Schaden dürfte ihn interessant machen. Allerdings denke ich er ist am Anfang eher etwas zu schwach, zumindest wenn ich mir die letzten neuen Champs so anschaue (Nocturne ausgenommen ;) )

Ich selbst kämpfe mich langsam aber sicher aus der Low Elo Hölle raus. Wenn das so weiter geht bin ich in absehbarer Zeit hoffentlich auf nem normalen Wert. Schon jetzt gibt es manchmal Spiele in denen eigentlich beide Teams in Ordnung spielen - ungewohnt sowas ;)

Ach, mittlerweile wird der Server auch als unavailable angezeigt.
 
Ich habe gestern 2 Spiele gewonnen und 6 verloren, also wieder ca 80 Punkte gefallen... Hatte wieder tolle teams dabei :D
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Zurück
Oben