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Häh? Ich hab doch nie irgendwo behauptet, das wegen Open-Source-Treiber alles ruckelfrei war.
Was redest Du?
Ich hab nur ganz neutral festgestellt, das bezüglich Treiber Intel vergleichsweise (also insbesondere im Vergleich mit AMD und nvidia) Open-Source-Treiber zu Verfügung gestellt hat.
Damals natürlich noch als Xorg-Treiber (xf86-video-intel).
Interessant, ich dachte die hatten das noch in der eigenen Engine entwickelt. Von denen jedenfalls hatte ich alle Titel als immer sehr performant auch in Erinnerung. Aber natürlich das Raytracing schluckt egal wo immer viel Performance
Ich hab noch ein Game mit Ingame Benchmark gefunden: "Batman Arkham Knight"!
Hier die Benches (FPS Avg):
Win: 326 Linux: 364
Alles auf max Settings in 5120x1440 ohne Mods, siehe Screenshot "Settings"
Hinweis: Option Interactive Smoke/Fog und Interactive Paper Debris lässt sich nicht unter Linux aktivieren, daher habe ich es in Windows zum Vergleich auch deaktiviert!
--> Fazit: Erstes Game was scheinbar schneller unter Linux läuft!