Hi Flyde,
ich bin mir nicht 100% sicher und lasse mich auch gern korrigieren, fals ich was Falsch habe.
Aber erstmal es gibt keine
"One 4 All" Einstellung. Das hängt immer davon ab was du darauf speicherst.
Sind da mehr
kleine und mittlere Dateien drauf sind k
leinere Cluster besser, bei
großen
Dateien sind die
großen Cluster effizienter. Mit Effizienter meinte ich das aus großen
Clustern bestehen Dateien schneller gelesen werden. Cluster sind ja die kleinste Speichereinheit die es gibt auf einer Pladde.

Das betrifft vor allem die ganz großen Dateien >124MB. Denn beim lesen einer Datei, wird ja zuerst in der
FAT nachgeschaut wo der erste Cluster der betreffenden Datei liegt. Der Cluster wird nun bis zu seinem
Ende gelesen. Am Ende dieses einen Cluster steht wo der nächste Cluster der Datei liegt, am Ende diese
Cluster steht dann wieder die Adresse des nächsten, usw. Das heißt also je weniger Cluster eine Datei
hat desto schneller wird die gelesen.
Der Nachteil bei zu großen Clustern und kleinen Dateien ist, das mehr Speicherplatz verschwendet wird.
Du hast zb. 'ne Datei die 40k groß ist, und hast 8k Cluster, dann belegt die Datei also genau 5 Cluster.
Hast du jetzt aber 64k Cluster
(das ist dann die kleinste Speichereinheit) dann belegt die Datei 64K,
auch wenn die eigentlich kleiner wär. Du verlierst also 24k an Speicherplatz.
Noch was allgemeines von
Wikipedia:
Ein Cluster ist eine logische Zusammenfassung von Blöcken eines Datenträgers. "Cluster" ist ein Terminus im Windows-Sprachgebrauch, bei anderen Betriebssystemen ist der Terminus "Block" gebräuchlich. Beide Begriffe sind synonym zu verwenden, jedoch sind die Blöcke des Datenträgers und die des Dateissystems zu unterscheiden. Das Dateisystem kann im Allgemeinen nur vollständige Cluster adressieren, es ist nicht möglich, einzelne Datenträger-Blöcke oder gar einzelne Bytes innerhalb eines Clusters zu adressieren. Daher belegen Dateien auf einem Datenträger immer eine ganze Anzahl von Clustern. Je größer die Cluster sind, desto weniger Verwaltungsaufwand muss für große Dateien aufgewendet werden und desto geringer wird die statistische Fragmentierung einer Datei. Da für jede Datei im Mittel ein halber Cluster verschwendet wird, sind größere Cluster hierbei im Nachteil.
Die maximal mögliche Anzahl von Clustern auf einem Datenträger variiert je nach Dateisystem. FAT32 unterstützt bis zu 228, NTFS 264 Cluster. Aus der maximalen Anzahl von Clustern und der gewählten Clustergröße – typischerweise zwischen 512 und 32768 Byte – ergibt sich die maximale Größe eines Dateisystems. Bei einer Clustergröße von nur 512 Byte kann ein FAT32-Dateisystem beispielsweise bis zu 128 Gigabyte (228 · 512Byte) groß sein. (Mit Standardprogrammen lassen sich FAT32-Dateisysteme aber nur mit einer Mindestclustergröße von 4096 Byte (4 KB) anlegen, korrekt arbeiten mit geringeren Clustergrößen hingegen können sowohl Microsoft Windows (getestet: 95, 98, 2000) als auch Linux (getestet: 2.4, durch den Aufbau des Treibers ist aber davon auszugehen, dass es auf allen Versionen, die FAT32 unterstützen, ebenfalls funktioniert).)
Also ich würde es so lassen wie es ist die paar Sekunden hier und da sind
wirklich nicht sonderlich merkbar zumal Spiele ja meist aus vielen kleinen
und großen Dateien bestehen.
Hoffe es hilft dir etwas...
MfG
Sc0rc3d