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Metro 2033 läuft stockend

reapy0815

Lieutenant
Registriert
Juli 2011
Beiträge
807
Hallo,

hab mir mal Metro zugelegt, bis jetzt wirklich ein klasse Spiel. Die 10 Euro war es absolut wert ;)
Kann es aber leider nicht auf höchsten Einstellungen spielen. Auflösung auf 1920x1080 und Einstellung auf Very High incl. DX11 Effekte, Physx und AA bzw. AF sind aber aus. Mit der Einstellung läuft es sehr "unrund", hier und da stockt das Bild dann mal und es ruckelt allgemein. Habe jetzt die Auflösung auf 1680x1050 reduziert und die DX11 Effekte rausgenommen, dann läufts einwandfrei. An sich ist das auch kein Problem, da es dann immernoch gut aussieht. Videos auf Youtube zeigen aber, dass das Spiel mit ner normalen 560ti auf maximalen Settings in Full HD flüssig läuft. Und meine Graka ist sogar noch übertaktet.
Woran könnte das liegen? Laut CB sollte ich mindestens 30fps bei diesen Einstellungen haben, aber ich glaube ich bewege mich eher knapp unter 20.
Am Prozessor liegts ned, der ist bei dem Spiel eigentlich weniger ausgelastet, Graka kommt auf knapp 82° und ist immer bei 99%. Als Treiber benutz ich den aktuellen 301.42. Weiß da jemand Rat? Der Rest der Hardware steht unten.

Gruß,
Daniel
 
Die Grafikkarte ist am Limit und bei 30fps ist es auch ruckelig. Mehr ist leider nicht drin mit der 560ti.
Details reduzieren und spaß haben, sorry wenn du das jetzt nicht hören wolltest
 
Ah okay. Mich wunderts nur dass die Youtube Videos das so flüssig darstellen.
Danke :)

Edit: Wie gesagt störts mich ned die Details etwas runterzuschrauben, habe mich lediglich gewundert. Trotzdem danke für deine schnelle Antwort ;)
 
Metro frisst einfach unglaublich viel Leistung (das neue crysis in der Hinsicht)
da musst du schon auf ein paar Effekte verzichten. Weil AA/AF und vor allem tesselation richtig viel leistung kostet (ob es mit tesselation besser aussieht sei mal dahin gestellt.)

das die Videos flüssiger erscheinen kann aber auch an der kompression und am Videoformat liegen.
Im fernsehen siehst du auch ab 24 fps alles flüssig, aber zock mal n shooter mit 24 fps, der ist alles andere als flüssig (vom inputlag mal ganz zu schweigen)
Wenn die youtube videos komprimiert werden, und da schärfe verloren geht, können die um einiges flüssiger wirken, als sie eigentlich sind.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wusste ich garnicht. Dann wirds wohl daran liegen.
Danke für eure Hilfe :freaky:
 
Hatte das Problem auch. Stelle einfach auf Direct X 10 und gut ist. Ich habe grafisch keinen Unterschied in Aktionszenen festgestellt. Mir war der Spielspaß wichtiger als Schnickschnack, den ich nicht sehe noch wahrnehme (bis auf das nervige Geruckel). Viel Spaß. War ein tolles Game. Schöne Geschichte!
 
reapy0815 schrieb:
Hallo,

hab mir mal Metro zugelegt, bis jetzt wirklich ein klasse Spiel. Die 10 Euro war es absolut wert ;)

Hallo,

heute kostet Metro 2033 bei Steam 2,49€.

Grüße,

Blubbs
 
Hab mir auch gestern Metro bei Steam zugelegt, 2,50.

Mit dein PC als auch meine muss man ein paar Einstellungen runtersetzen. Dann sollte das rund laufen.
 
Zwischen DX 10 und 11 lässt sich bei normalem Spielen kein Unterschied feststellen, also würde ich auf DX10 gehen. Dann noch AA/AF aus und es sollte rund laufen, auch mit hohen Details. Tesllatation hab ich auch nicht wirklich bemerkt, einfach aus damit.


@BlubbsDE

Jetzt wird ein so gutes Spiel schon verramscht -.- Hab es vor 2 Jahren zu Weihnachten bekommen, und da hat es auch schon nurnoch 20 Euro gekostet. Echt schade sowas...
 
Ehrlich gesagt finde ich, dass sogar mit DX10 einiges tesseliert wird. Kann mich allerdings täuschen, hab nicht so drauf geachtet aber im Nachhinein kommts mir so vor. (Lässt DX10 allgemein überhaupt Tesselation zu?)
Jedenfalls sieht es auf DX10 eigentlich annährend so gut aus und DOF find ich eigentlich weniger wichtig. Auflösung ist jetzt 1680x1050. Die werd ich in Zukunft wohl bei allen Spielen benutzen, wo die Leistung zu knapp wird. Der Unterschied zu Full HD ist sowas von gering.

Arrr, hätte ich das gewusst hätte ich es mir bei Steam geholt :(
Aber so hab ich wenigstens eine schöne Hülle mehr im Regal :freak:
 
Das ist schon richtig, du kannst die Einstellung nicht im Menü auswählen. Aber trotzdem sehen einige Texturen tesseliert aus. Kann aber auch POM sein, ich weiß auch nicht ob DX10 allgemeint Tesselation bietet.
 
Madman1209 schrieb:
Hi,



Korrigiert mich wenn ich mich täusche, aber Metro hat doch unter DirectX 10 keine Tessellation, oder?

VG,
Mad

Nein, unter DX10 natürlich keine Tesselation.

Am meisten Performance zieht mit Abstand DoF unter den DX11 Einstellungen. Probiers mal ohne, sollte dann schon wesentlich flüssiger laufen!
 
Hallo,

ist Metro 2033 und Crysis 2 bei Steam uncut?
 
Zuletzt bearbeitet:
Da Metro in der Version, die du im Handel bekommst, uncut ist, gehe ich davon aus, dass die Steam Version ebenfalls uncut ist.
Bei Crysis wüsste ich nicht, was man da überhaupt cutten soll :freaky:
 
Wenn die Retail-Version (vom Laden "100% Uncut") in Deutschland ungeschnitten ist, dann wohl auch die Version bei Steam.

Gibt es überhaupt zensierte Versionen? Meines Wissens nach nicht.
 
hab mit meinem system (inkl OC der Graka auf GTX 580 Niveau) auch Probleme bei Metro..ein paar Sachen hab ich auch ausgemacht, es lief trotzdem nie wirklich konstant über 40 FPS...meistens so zwischen 35-55 ..aber spielbar, zumindest für mich
 
Danke euch für die Antworten,dann werd ich mir das mal zulegen für den Preis bei Steam
 
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