Chismon
Fleet Admiral
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Die Frage, die sich (aus der deutschen Spielförderung) m.E. eher ergibt, ist, wie nachhaltig diese Entwicklung sein wird?
Selbst wenn kleine deutsche Indie-Entwickler einen Überasschungshit landen können oder gar mehr als einen sehr gutes Genre-Spiel (wie damals Minimi Games), wie realistisch ist wohl deren Erfolgsperspektive (?), es sei denn man wächst schnell auf selbstversorgende Größe wie damals das polnische CDPR oder belgische Larian (wobei letztere es auch nicht einfach hatten dahin zu kommen).
Ja, CryTek schafft das mit Hunt: Showdown 1896 als Live Service Game Cashcow auch (noch), aber trotzdem fehlen die Einnahmen, um ein Crysis 4 (oder Ryse 2) entwickeln zu können, welches auch der hauseigenen CryEngine dann als Vorzeigeprojekt (für andere Entwickler) zugute kommen dürfte.
Selbst wenn kleine deutsche Indie-Entwickler einen Überasschungshit landen können oder gar mehr als einen sehr gutes Genre-Spiel (wie damals Minimi Games), wie realistisch ist wohl deren Erfolgsperspektive (?), es sei denn man wächst schnell auf selbstversorgende Größe wie damals das polnische CDPR oder belgische Larian (wobei letztere es auch nicht einfach hatten dahin zu kommen).
Ja, CryTek schafft das mit Hunt: Showdown 1896 als Live Service Game Cashcow auch (noch), aber trotzdem fehlen die Einnahmen, um ein Crysis 4 (oder Ryse 2) entwickeln zu können, welches auch der hauseigenen CryEngine dann als Vorzeigeprojekt (für andere Entwickler) zugute kommen dürfte.