Aufgrund dieser Meldung
behaupte ich mal, daß PC-Gaming tot ist.
Ich mache das an folgenden Punkten fest:
https://www.pcgameshardware.de/Wirt...ing-wird-nicht-mehr-separat-erwaehnt-1536000/
KI Zusammenfassung
RAM, HDDs, SSDs, sind aktuell das mehrfache teurer als vor der RAM-Krise.
PCs und Gaming werden zum Luxusgut und PC-Gaming für die meisten so nicht mehr bezahlbar sein, so daß Konsolen und Streamingservices die günstiger Alternative sein werden.
Auch AMD steht vor diesen Herausforderung. Die Gaming Sparte, wenn man sich die Zahlen anschaut, sacken seit 2023 dramatisch ab:
Sieh auch eigene Infos von AMD zu 2025.
https://ir.amd.com/news-events/pres...-quarter-and-full-year-2025-financial-results
AMD kann dagegen mit KI ab 2025, und noch besser 2026 richtig Umsatz und Gewinn und damit Kasse machen:
https://www.computerbase.de/news/wi...aechst-stark-gaming-umsatz-bricht-ein.100170/
https://www.computerbase.de/news/gr...n-zerlegen-massenhaft-geforce-rtx-5090.99985/
Oftmals schon so angestimmt, aber angesichts der aktuelle Lage hat sich das langwierige Gerücht nun doch als wahr entpuppt. Meine Prognose und Fazit anhand der genannten Punkte: PC-Gaming ist auf längere Sicht leider tot.
„Mr. Nvidia“ muss gehen: Jensen Huang tritt nach 33 Jahren als CEO zurück
https://www.computerbase.de/news/wi...-tritt-nach-33-jahren-als-ceo-zurueck.100305/behaupte ich mal, daß PC-Gaming tot ist.
Ich mache das an folgenden Punkten fest:
1.Die Gamingsparte ist von den Ergebniszahlen im Vergleich zum Rechenzentren-/KI Betrieb drastisch geschrumpft
Siehehttps://www.pcgameshardware.de/Wirt...ing-wird-nicht-mehr-separat-erwaehnt-1536000/
KI Zusammenfassung
Berichtszeitraum Gesamtumsatz Gaming / Edge-Umsatz Anteil am Gesamtumsatz Hinweis zur Sparte Gesamtjahr FY26 (bis Jan. 2026) 215,94 Mrd. \( [0.6.7] \vert{} 16,04 Mrd. \) 7,4 % Reines Gaming-Segment Q4 FY26 (Nov. 2025 – Jan. 2026) 68,10 Mrd. \( [0.6.10] \vert{} 3,70 Mrd. \) 5,4 % Letzter Einzelausweis Gaming Q1 FY27 (Feb. – Apr. 2026) 81,60 Mrd. \( [0.6.2] \vert{} 6,40 Mrd. \) 7,8 % Neues Segment Edge Computing Q2 FY27 (Mai – Juli 2026) 96,20 Mrd. \( [0.6.2] \vert{} 7,20 Mrd. \) 7,5 % Neues Segment Edge Computing
2. Jensen Huang geht als Mit-Firmengründer und Gamingbindung verloren
Das bedeutet, bis dato war der Firmenleiter die Sparte und seine Ursprünge im Gamingbereich bewußt, und hat sich zwar etwas vernachlässigt, aber eine innere Bindung war bis heute da.3. Die Nachfolger sind nur an den Umsatzzahlen interessiert
Da die meisten Nachfolger nur Manager und Verwalter sind, haben sie weder die Bindung zum Gaming Bereich noch zu einem anderen Produkt, noch irgend eine andere Rechtfertigung, diese Bereich irgendwie aufrecht zu erhalten. Man sieht es ja jetzt bereits, daß kaum GPUs wie die RTX 5090 zur Verfügung stehen, weil selbst schlechtere Dies zugunsten KI-GPUs mit viel höheren Margen verkauft werden können. Alle Firmen erhöhen aktuell drastisch alle Lizenzpreise in vielen Bereichen, als großes Negativbeispiel nenne ich mal Broadcom mit VMWare, aber auch andere Firmen spielen da kräftig mit, und schauen aktuell nur, wie sie ihre Gewinne maximieren können. Als börsenorientiertes Unternehmen muß auf den Verwaltungsrat gehört werden, und wie das ausgeht, haben wir in der IT in vielen anderen Bereichen genau so schon gesehen. Der B2C Markt interessiert nicht mehr und wird stark vernachlässigt, nur im B2B sind deutlich höhere Gewinne möglich.4. Der Low-End Bereich der GPUs wird langfristig mit der aktuellen Marktsituation nicht rentabel sein
RAM, HDDs, SSDs, sind aktuell das mehrfache teurer als vor der RAM-Krise.
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PCs und Gaming werden zum Luxusgut und PC-Gaming für die meisten so nicht mehr bezahlbar sein, so daß Konsolen und Streamingservices die günstiger Alternative sein werden.
5. AMD wird demnächst nachziehen
Auch AMD steht vor diesen Herausforderung. Die Gaming Sparte, wenn man sich die Zahlen anschaut, sacken seit 2023 dramatisch ab:
Entwicklung der AMD Gaming-Zahlen (2023–2026)
Die Tabelle fasst die Jahreswerte für 2023 bis 2025 sowie die veröffentlichten Quartalszahlen des Geschäftsjahres 2026 aus den Berichten der AMD Investor Relations und der US-Börsenaufsicht SEC zusammen:
Zeitraum Gaming-Umsatz (USD) Veränderung zum Vorjahr (YoY) Operativer Gewinn / Kontext Gesamtjahr 2023 6,21 Mrd. $ -8,7 % Operativer Gewinn: 971 Mio. $. Beginnender Abschwung nach dem Rekordjahr 2022 (6,81 Mrd. $). Gesamtjahr 2024 2,60 Mrd. $ -58,2 % Schwerster Einbruch: Operativer Gewinn stürzt um 70 % auf 290 Mio. $ ab (Tiefpunkt Q3 2024 mit nur 12 Mio. $ Gewinn). Gesamtjahr 2025 3,91 Mrd. $ +50,7 % Zwischenzeitliche Erholung vom extrem niedrigen Niveau 2024 durch Radeon-RX-9000-Launch und Konsolen-Nachbestellungen. Q1 2026 720 Mio. $ +11,0 % Leichtes Plus gegenüber einem schwachen Q1 2025; Semi-Custom-Konsolengeschäft beginnt bereits wieder zu schwächeln. Q2 2026 779 Mio. $ -31,0 % Erneuter scharfer Rückgang durch sinkende Konsolenchip-Bestellungen; Data-Center-Umsatz überholt Gaming um mehr als das Achtfache. Q3 2026 773 Mio. $ -40,0 % Rückgang von 1,30 Mrd. $ (Q3 2025) auf 773 Mio. $. Gaming macht nur noch 5,8 % des Rekord-Quartalsumsatzes (13,4 Mrd. $) aus.
Sieh auch eigene Infos von AMD zu 2025.
https://ir.amd.com/news-events/pres...-quarter-and-full-year-2025-financial-results
AMD kann dagegen mit KI ab 2025, und noch besser 2026 richtig Umsatz und Gewinn und damit Kasse machen:
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AMD erzielt Rekordquartal: Datacenter wächst stark, Gaming-Umsatz bricht ein
AMD hat im dritten Quartal 2026 einen Rekordumsatz von 13,4 Milliarden US-Dollar erzielt. Das Datacenter-Geschäft trug 8,5 Milliarden US-Dollar dazu bei. Lisa Su bezeichnet das Quartal in der Telefonkonferenz als das bislang größte und profitabelste der Unternehmensgeschichte.
https://www.pcgameshardware.de/Wirt...rkt-2027-Prognose-RAM-Preise-Lisa-Su-1559144/Der Gaming-Umsatz von AMD ist im dritten Quartal 2026 im Jahresvergleich um 40 % eingebrochen. Während das Gesamtunternehmen dank boomender KI- und Servergeschäfte einen Rekordumsatz von 13,4 Milliarden US-Dollar erzielte, macht die Gaming-Sparte mittlerweile nur noch rund 6 % bis 7 % des Gesamtumsatzes aus.
https://www.pcgameshardware.de/Wirt...zahlen-KI-Server-Gaming-Umsatzzahlen-1558944/AMD rechnet 2027 mit zweistelligem Einbruch:
AMD rechnet 2027 mit mindestens zehn Prozent weniger weltweit ausgelieferten PCs. Konzernchefin Lisa Su verweist auf steigende Kosten für RAM und andere Komponenten, die fertige Rechner verteuern. Die Prognose nannte sie am 3. November
AMD erzielt Rekordumsatz dank KI-Hype: Gaming-Geschäft nur noch marginal vorhanden
AMD hat die Finanzergebnisse für das dritte Quartal 2026 veröffentlicht. Diese zeigen einen Rekordumsatz von 13,4 Milliarden US-Dollar, getrieben durch den Rechenzentren-Bereich. Der Gaming-Umsatz hingegen ging stark zurück.
6. Gaming und Workstation GPUs wie 5090 wandern ins RZ
Die an sich für den Consumerbereich gedachte RTX 5090 wandert in die RZshttps://www.computerbase.de/news/gr...n-zerlegen-massenhaft-geforce-rtx-5090.99985/
Eine logische Konsequenz ist folglich, den Bereich komplett einzustampfen, und die Gewinne für Chips für die RZs selbst mitzunehmen, anstatt sie so dem freien Markt zu überlassen.KI statt Gaming: Fabriken zerlegen massenhaft GeForce RTX 5090
Während die GeForce RTX 5090 im deutschen Handel kaum verfügbar ist, zeigen neue Filmaufnahmen, wie fabrikneue Modelle in einer fachmännisch organisierten Werkstatt auseinandergebaut werden. Selbst Nvidias Founders Edition landet auf der Werkbank. Die Komponenten werden für KI-Server weiterverwendet.
Fazit
Ein Punkt alleine wie der Rücktritt von Jensen wäre jetzt nicht das Problem. Aber die Konstellation mit all den genannten Faktoren kommt zu einem absolut ungünstigen Zeitpunkt. Wir werden so definitiv keine HighEnd GPU wie die RTX 5090 mehr sehen. Eine RTX 6090 und andere wird es sicherlich geben, aber nicht in der erhofften und erwarteten Leistungsstärke, weil diese für teuer Geld eher in Rechnenzentren wandern wird. Ja, wir werden noch Gaming GPUs bekommen, aber nur noch sehr stark beschnitten und beschränkt für sehr teures Geld.Oftmals schon so angestimmt, aber angesichts der aktuelle Lage hat sich das langwierige Gerücht nun doch als wahr entpuppt. Meine Prognose und Fazit anhand der genannten Punkte: PC-Gaming ist auf längere Sicht leider tot.