Performance Probleme mit Radeon 9800Pro (30fps bei HL mit OpenGL)

Valmar

Cadet 4th Year
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69
Hallo,
ich habe seit gestern eine Sapphire Atlantis 9800 Pro 128MB und habe starke performance probleme unter OpenGL und Half-Life. Vorher hatte ich eine Radeon 8500 gehabt und konnte z.B. Natural Selection locker mit 80-100fps spielen, dann habe ich sie meinem bruder gegeben und meine alte gf2 eingebaut und jetzt halt wieder die 9800. ich dachte erst, es liegt vielleicht an den forceware treibern, dass die irgendwie probleme machen. Also habe ich windows xp neu installiert, aber es hat sich nichts geändert. Direct 3D scheint soweit gut zu gehen, Halo läuft ganz gut, nur ich weiss nicht woran das liegen kann mit Open GL. Das komische an der Sache ist, wenn ich 6x fsaa und 16x as einschalte, habe ich mehr fps, so 50-60 im Schnitt.
Ich verzweifel langsam, weil ich nicht weiss woran das liegt. Vielleicht weiss ja hier jemand Rat.

Mein System:
AMD Athlon XP 2500+@3000+
MSI KT3 Ultra2-R
512MB DDR 333 Infineon
Audigy 1@2
Catalyst 3.9 (Mit meiner alten Radeon hatte ich die neuesten omega treiber zu den 3.8ern genutzt, die von Dell)


Vielen Dank für die Hilfe

Gruß

Valmar
 
Check mal im Treibermenü unter "OpenGL"->"benutzerdefiniert" die "verticale Synchronsiation"(=VSync)-Einstellung.

Stell diese testhalber mal auf "immer aus" - warum guck hier :

"Die Bedeutung von "Flip at Vertical Retrace" oder "VSYNC" :
http://www.de.tomshardware.com/graphic/19981007/tnt-vs-voodoo-01.html
Zitat aus dem Link : "Sobald die Karte mehr Frames produzieren kann als der Monitor darstellt, wird die Zahl der Frames nicht auf diesen maximal möglichen Wert reduziert, sondern auf die Hälfte der Wiederholfrequenz reduziert" (wenn VSync an)

Ein deaktivieren kann aber bei manchen Spielen auch zu Problemen führen (halbfertige Frames,stellenweise vertikal verschoben oder seltsame Steuerungsprobleme, manchmal auch zeitweise FPS-Stotterer) - dann stell diese auf "immer an" (=immer aktiv egal wie vom Spiel eingestellt) oder "Standarteinstellung an"(=aktiv ausser vom Spiel aus deaktiviert). (Nicht jedes Spiel erlaubt es im Spielemenü das VSync einzustellen, ist im Spielemenü keine VSync-Option vorhanden weis man daher leider nicht wie das Spiel es nun eigentlich eingestellt hat, um auch da auf Nummer sicher zu gehen gibt es die Option im Treibermenü : "immer an" oder "immer aus" welche eines von beiden erzwingt egal welches Spiel)

Was ich weis ist das zweitweise "FPS-Stotterer"-Problem unter der alten Half-Life-Engine ab Radeon9500-Karten oder höher aber Vsync-OFF-verursacht, da mal also auch mit "immer an" im Treibermenü probieren.Die meisten aktuellen Spiele haben aber mit deaktivierten VSync keine Probleme mehr.

cu
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja, das ist schon deaktiviert, genauso wie fast write :(
Aber ich kanns ja mal testweise aktivieren, mal gucken ob das ne Veränderung mit sich bringt


edit: bringt keine veränderung
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn du win xp hast den kompatiblitäts modus auf 98/me stellen dann liefs bei mir auch hab ne 9700 pro
 
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