XShocker22
Rear Admiral
- Registriert
- Jan. 2006
- Beiträge
- 5.339
Hey Base'ler,
ich scheine ja nicht der Einzige zu sein, der Pobleme mit den Performance explizit WOTLK hat. Ich beziehe mich mit den FPS-Einbrüchen nicht nur auf Northend, sondern auch auf Azeroth und die Outlands.
Mir ist durchaus bewusst, dass die gesamte Engine eine verbesserte Version von Warcraft III ist, und somit veraltet. Ich bin mir auch bewusst, dass es in den Hauptstädten oder großen Spieleransammlungen (BG) hacken kann. Aber was ich nicht verstehe, warum ich bei großer Sichtweite solche Leistungseinbußen habe. Ich denke Da z. B. an Darkshore mit 30 Bildern und die Schatten sind deaktiviert - bevor es zu weiteren Fragen kommen sollte.
Northend: sind es beim Fliegen, kämpfen und Stillstehen um die 20 Bilder die Sekunde - +- fünf Bilder.
Und ich weiß einfach nicht woran es liegt. So suboptimal kann mein System ja nicht sein.
Pentium D820 2.8GHz @ 3.5Ghz
ATi 3870 mit 512MiB
4GB Ram werden aber nur 3.2 Erkannt, da 32Bit OS - WinXP
keine schlechten Temperaturen
genug Freier Speicherplatz
AddOns:
Batender
Skinner
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Xpearl
Carbonite
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Tiptac
kgpanels
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Fubar
XShocker22
ich scheine ja nicht der Einzige zu sein, der Pobleme mit den Performance explizit WOTLK hat. Ich beziehe mich mit den FPS-Einbrüchen nicht nur auf Northend, sondern auch auf Azeroth und die Outlands.
Mir ist durchaus bewusst, dass die gesamte Engine eine verbesserte Version von Warcraft III ist, und somit veraltet. Ich bin mir auch bewusst, dass es in den Hauptstädten oder großen Spieleransammlungen (BG) hacken kann. Aber was ich nicht verstehe, warum ich bei großer Sichtweite solche Leistungseinbußen habe. Ich denke Da z. B. an Darkshore mit 30 Bildern und die Schatten sind deaktiviert - bevor es zu weiteren Fragen kommen sollte.
Northend: sind es beim Fliegen, kämpfen und Stillstehen um die 20 Bilder die Sekunde - +- fünf Bilder.
Und ich weiß einfach nicht woran es liegt. So suboptimal kann mein System ja nicht sein.
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