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Test Phantom Blade Zero im Test: Radeon fliegt beim Rasterizer, GeForce verliert kaum mit Pathtracing

Sehr schönes Spiel vom Kampfaspekt her.. Wen man den Text, die übersetzung Ignoriert. Weil die so eine historisch gewachsene Fanbased-Com-Wuxia-Falsefriend Translation hat, die historisch gewachsen ist, und praktisch nur aus Falsefriends besteht.. :evillol: :evillol: :evillol:
Ich habe mich immer gewundert warum Chinesen kein Englisch Lokalisierung können. Und ein Grund mitunter der Sprachbariere, scheinen historisch Gewachsene Genre "Translation Templates sein.," Ohne scheiß. Das soll noch aus Druckzeiten zu kommen, und halt dei innationale englische "Fangemeinde so zu wollen".

Zb ist es mega strange die ganze Zeit von Sekten zu lesen... und an Sekten zu denken. Und in wirklichkeit sind es strukturel, organsaiton, eher Ritterorden, oder Söldnerverbände mit besonderen Schwert bzw Kampfkunstspezialiserung. Aber in der Vergangenheit wurde das irgendwann als "Sekte" übersetzt. Weil das Mystischer klang? Ich weiß auch nicht wie alt die erste Wuxia Translation ist. Wulan halb historisch, halb china mystic ding zu sein. Auf jeden fall passt auserhalb von Wuxia Games Fan nicht in den kontext und fühlt sich ständig schlecht, falsch übersetzt an. Was ich schade finde. Auf Mandarin heist das zumindest nicht Sekte. Und wen man historisch schaut was die Grupierungen am eheestn waren, dann träfe auch Söldner, Ritterorden es eher.

Jetzt verstehe ich immerhin was die Leute meinen, "ne Übersetzung ist nciht scheiße, das ist Wuxia, das soll so sein": "Its not a Bug, its feature".:evillol: Aber leicht, zu reden. Bevor mich Wuxia Fans grillen. Ich verstehe es durchasu zum Teil. Weil ich auch ein Fan von der 1. Übersetzung von LOTR bin, die ja auch typische deutsche Feinheiten in der Lokalisierung hat, die es so im interantionalen engischen Original nicht gibt.

Aber hier ist es irgendwie genau anders herum. Wären LOTR "eingedeutsch" wurde, um zugünglicher zu sein. Hat diese Wuxia Translation eine falsefriend übersetzung, die jetz Traditionell einfach bebehalten wird, die nur leute innerhalb der englsichsprachigen Wuxia Gemeinde verstehen. Ich denke die Spiele hätten viel mehr erfolg, wären viel erfolgreiche, wen sie neben dem 0815-"Wuxa-Englisch" noch ein ordentliche, zeitgemäse "Oxford-Englisch" übersetzung bekommen würden.

Gerade bei so nem Spiel von Phantom Blade würde man sich das wünschen. Weil da doch sehr viel potenziel and Mystic steckt. Was sich nicht so richtgii entfalten kann, wen man sich nicht nur mit diesem Genre beschäftigt.
 
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Wolfgang schrieb:
Entsprechend wurden Benchmarks in WQHD und Ultra HD die fehlenden Grafikkarten inklusive der beliebten Radeon RX 9070 XT nachgetestet

Gleiches FPS Niveau
9070XT QHD = 4090 UHD
bestätigt sich immer wieder

F200CD78-27D9-4C27-997E-C6DBA9EB7C1E.jpeg
 
Hat von euch 9070XT Nutzern noch jemand Probleme mit Frame Generation?
Ich zock UWQHD mit optimierten Settings und FSR Qualität aber sobald ich im Menü Frame Generation aktiviere ist das Bild im Spiel bei Bewegung total verwaschen. AMD Treiber ist der 26.10.2.
 
@Fieberle Das hatte ich auf jeden Fall nicht. Die Grafikfehler mit FSR Upscaling 4.1 sind weiterhin da, Frame Gen läuft aber ordentlich.
 
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bei ... ging auch PT@rdna4 noch "erträglich", scheint vom Dev her als "MixLight"sinnvoll eingestellt, sprich es ist kein fullPT eher ne Mischung aus Lumen+PT
(mit FSR4+FG sollte das spielbar sein)
 

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Sofern der 1080p Test mit zukünftlich erscheinenden Games verständlicherweise verschwindet, könnte man stattdessen in 5k2k testen? :)
 
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eher würde ich, aufgrund der angespannten Lage (preislich), ... 1080p wieder mit reinnehmen
für Viele sind die 8GB-Grakas inzwischen interessant

Wenn das stimmt, das Intels ARC demnächst EOL ist, dann ... bleibt nur 5060 vs 8GB-9060(xt).
 

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GerryB schrieb:
bei ... ging auch PT@rdna4 noch "erträglich", scheint vom Dev her als "MixLight"sinnvoll eingestellt, sprich es ist kein fullPT eher ne Mischung aus Lumen+PT
(mit FSR4+FG sollte das spielbar sein)
Auf einer Radeon hast du gar kein Pathtracing. Wie im Test beschrieben funktioniert der Schalter nicht abseits einer Nvidia-GPU.
Anti-Virus schrieb:
Sofern der 1080p Test mit zukünftlich erscheinenden Games verständlicherweise verschwindet, könnte man stattdessen in 5k2k testen? :)
Wir Testen schon lange nicht mehr in Full HD, sondern in WQHD, UWQHD und Ultra HD. Daran wird sich vermutlich auch für eine lange Zeit nichts ändern.
 
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PT scheint bei Anderen anwählbar zu sein:

Wolfgang schrieb:
Wir Testen schon lange nicht mehr in Full HD, sondern in WQHD, UWQHD und Ultra HD. Daran wird sich vermutlich auch für eine lange Zeit nichts ändern.
ab WQHD mit ner 5070 für demnächst >900...1000€, ist das zeitgemäß ?
vllt. mal wieder die Basis befragen?
 
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GerryB schrieb:
ab WQHD mit ner 5070 für demnächst >900...1000€, ist das zeitgemäß ?
vllt. mal wieder die Basis befragen?
@Wolfgang Der Gedanke hat einen Wert. Gerade heute, wo man sich tatsächlich etwas tiefer im Regal bedienen muss, wird es wieder interessanter sich günstigeren Lösungen zu widmen. Vor allem was auch zusätzlichen Traffic angeht, könnte das interessant sein. Ggf. habt ihr ja Einblicke dazu oder könntet mal einen Versuchsballon starten.

Achso. Bitte bitte bringt mal einen Shop an den Start mit Tassen. Schwarze CB Tasse mit Glow in the Dark und ihr bekommt mein Geld. Auch darüber bitte mal nachdenken.
 
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@Wolfgang
Erreicht eine 5060 in dem Spiel mit MFG bei 4k annähernd 120 FPS? Gerne testen wie FG bei den kleinen Karten skaliert. Oder sind 8 GB dafür zu wenig, evtl mit nicht maximierte Details?
 
@bogge101 Achtung, das ist 720p Render bei WQHD in dem Test, weil pauschal alles im Performance Mode durch gejagt wurde, aber ja wenn jemand so spielt haut es hin. 1080p Render für Super Sampling bei UHD steht Nativ in nichts nach. Bei WQHD finde ich imho schon Quality (960p) teilweise grenzwertig.
 
Die Performance mit PT ist wirklich gut, ich komme mit meiner 4080 in 4K mit 4x MFG auf ca 180-200 FPS, aber wenn dann in manchen Bossfights doch mal viel los ist, dropt es im worst case auf bis zu 150-160 FPS mit entsprechend niedrigen base fps.

Und da hab ich dann auf höchstem Schwierigkeitsgrad schon irgendwie das Gefühl dass das Spiel dann etwas zu langsam läuft und mir die Latenz mit Pathtracing die wichtigen Parrys versaut (also die Parrys für die normalen einzelangriffe wo man quasi im Rythmus die Taste drücken muss, nicht die leuchtenden Angriffe).

Mit Software Lumen (RT off) und 2x FG ist die Performance dann doch sehr viel höher und das parieren leichter und konsistenter.

Ja da merkt man dann doch, dass 40-50 Base FPS mit MFG zwar für entspanntere Spiele vollkommen ausreichen, wenns aber wirklich aufs timing ankommt doch etwas hinderlich sind. Ist zwar sicher ein skill issue meinerseits (:D) aber warum sollte ich es mir unnötig schwer machen?
 
GerryB schrieb:
PT scheint bei Anderen anwählbar zu sein:
Anwählbar ja. Hat aber keine Funktion auf ner Radeon. Wie ich schon mehrfach hier und auch im Artikel geschrieben habe^^
OpenSystemFan schrieb:
@Wolfgang Der Gedanke hat einen Wert. Gerade heute, wo man sich tatsächlich etwas tiefer im Regal bedienen muss, wird es wieder interessanter sich günstigeren Lösungen zu widmen. Vor allem was auch zusätzlichen Traffic angeht, könnte das interessant sein. Ggf. habt ihr ja Einblicke dazu oder könntet mal einen Versuchsballon starten.
Das, was wir testen, richtet sich nach der CB-Community und den Umfragen, die wir hier immer mal wieder (mindestens jährlich, teils mehrfach jährlich) durchführen. Und da ist hier nicht viel los mit Full HD. Es geht alles Richtung Ultra HD oder mindestens UWQHD, nach wie vor.

Das mag sich wegen den Preisen in ein paar Jahren ändern (falls die dann immer so sind. Hoffentlich, hoffentlich nicht...). Aktuell ändert sich da aber noch nichts.
 
Wolfgang schrieb:
Das, was wir testen, richtet sich nach der CB-Community und den Umfragen, die wir hier immer mal wieder (mindestens jährlich, teils mehrfach jährlich) durchführen. Und da ist hier nicht viel los mit Full HD. Es geht alles Richtung Ultra HD oder mindestens UWQHD, nach wie vor.

Das mag sich wegen den Preisen in ein paar Jahren ändern (falls die dann immer so sind. Hoffentlich, hoffentlich nicht...). Aktuell ändert sich da aber noch nichts.
Dein Chef lässt im Podcast durchaus mal durchblicken, dass es auch eine Audience außerhalb gibt. Und ich sehe es ähnlich. Mir persönlich ist FHD egal, aber gute Argumente kann ich nur unterstützen.
 
Wolfgang schrieb:
Anwählbar ja. Hat aber keine Funktion auf ner Radeon.
Ich habs so gelesen bei Anderen, das mit PT nur Licht auf RDNA4 damit erzeugt wird, was ja auch reichen würde.
(anschauen, ob geeignete Flächen dann indirektes Licht abgeben können, in dunklen Szenen)

das keine Funktion Fps kostet, ... ist nach m.E. unwahrscheinlich !?

PT vs RT.JPG
 
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bogge101 schrieb:
Gleiches FPS Niveau
9070XT QHD = 4090 UHD
bestätigt sich immer wieder
Yup, 9070XT auf 4090 Niveau.
Bestätigt sich immer wieder.
 

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Die 9070xt hat evtl.@2k schon mit nem preiswertem 7800x3D diesselben minFps wie ne 5090 mit teurem 9800x3D.
(da kann man sozusagen doppelt sparen)
 
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Wolfgang schrieb:
Die Leistung ist mit dem GeForce 617.42 absolut identisch mit derjenigen des GeForce 621.01
Die Overall Performance ist jetzt auch nicht das, was mich so stört, was mich mehr stört, ist dass die das Traversal Stutter nicht angehen, jedes Gebiet, 1x richtig und 2-3x dann noch zwischendrin schön Ruckelig.... Das gehört gefixt.
Und zu allem Nerv dazu, kommt n Patch, der die "Shader Compiling" Zeit am Anfang reduziert, seitdem merkt zumindest ich, vor allem mit dem nochmal neueren Treiber, dass es zwischendrin auch mal nen kleinen Shader Ruckler gegeben hat.

Ich sags mal so - wäre das Spiel nicht der absolute Burner, und ich nicht so viel Spaß damit hätte, würde mich das alles noch richtig extrem nerven... so sieht man darüber als Erstlingswerk mit dieser Bananensoftware von Engine darüber hinweg....
lynx007 schrieb:
Ich weiß auch nicht wie alt die erste Wuxia Translation ist. Wulan halb historisch, halb china mystic ding zu sein. Auf jeden fall passt auserhalb von Wuxia Games Fan nicht in den kontext und fühlt sich ständig schlecht, falsch übersetzt an. Was ich schade finde. Auf Mandarin heist das zumindest nicht Sekte. Und wen man historisch schaut was die Grupierungen am eheestn waren, dann träfe auch Söldner, Ritterorden es eher.
Ich hab ehrlich gesagt irgendwie aufgehört das Gebrabel mitzuelesen und konzentriere mich nur noch auf die Mainquest.
Der Rest ist mir zu abgehoben :D
Aber das Game an sich. Einfach GotY!
Vergiss GTA6, das ist was ich dauerhaft sehen möchte.
Ergänzung ()

SweetOhm schrieb:
Yup, 9070XT auf 4090 Niveau.
Bestätigt sich immer wieder.
Kann mir das mal jemand mit dem Driveroverhead genauer erklären?
Heißt bei einer "niedrigeren" Auflösung, krieg ich schlechtere FPS?
Bei FHD oder WQHD hätte ich mit ner 5090 und 9800X3D miesere FPS wie ner Radeon mit langsamerem 7800X3D?
HardwareUnboxed hat dazu ja auch schon was gebracht, mehrfach sogar, aber so ganz klar wurde mir das nicht.
Meine Frage ist: das müsste sich ja dann immer auf die interne Renderauflösung beziehen?
Heißt wenn ich in 4K bin, aber auf Performance DLSS bin, dann hab ich effektiv das selbe Problem, weil Input 1080p sind und ich deshalb in der Konstellation aufgrund des Treibers die wesentlich schlechtere Performance wg. dem Overhead hab?
 
2160p-performance= 1080p base Resolution
1440p-performance= 720p base Resolution, ... da dürfte das CPU-Limit etwas stärker die minFps beeinflussen
(1440p-quality = 1080p base Resolution wäre evtl. ähnlich 4k)

ja HwU hat ähnliche Tests gemacht, letztens für Entry-PC´s@1080p (x)
(da dürfte ne 9060nonXT bereits mit nem 5500F ganz gut auskommen, der PCiE4.0 hat, ... k.A wieso man den 5500
genommen hat, der nur PCiE3.0 kann, ... um das Ergebnis etwas krasser aussehen zu lassen?)

(x) gibt leider wenige Anbieter die solche Entry-PC´s mit dem neuen 5500F im Sortiment haben
(wäre sicherlich interessant wie sich so ein Dingens vs ne Steammmachine schlägt, ... zumindestens bei der
Austattung kann man da auf 32GB+1TB +650W-NT gehen, was das Ganze aufrüstbar/zukunftssicher macht,
später mal für 5800x3D+10070 geeignet)
 

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