rainy1796
Cadet 1st Year
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- Juli 2026
- Beiträge
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1. Nenne uns bitte deine aktuelle Hardware:
In Phantom Blade Zero kommt es bei mir immer wieder zu sporadischen Rucklern, insbesondere während der Kämpfe.
Die durchschnittlichen FPS liegen bei etwa 130, allerdings treten zwischendurch kurze, teilweise heftige Hänger auf. Mit CapFrameX habe ich während eines Kampfes einen Frametime-Ausreißer von rund 625 ms aufgezeichnet. Dabei fällt die GPU-Auslastung kurzzeitig von nahezu 100 % auf etwa 5 %, während die GPU Busy Time keinen vergleichbaren Ausschlag zeigt.
Im ComputerBase-Techniktest werden zwar Traversal-Stutter und kleinere Frametime-Ausreißer erwähnt, allerdings scheinen meine Ruckler deutlich stärker auszufallen.
Den entsprechenden CapFrameX-Screenshot habe ich angehängt.
3. Welche Schritte hast du bereits unternommen/versucht, um das Problem zu lösen und was hat es gebracht?
Hat jemand ähnliche Probleme und bereits eine Lösung gefunden oder müssen AMD bzw. S-GAME hier noch nachbessern?
- Prozessor (CPU): Intel Core i7-12700F
- Arbeitsspeicher (RAM): 32 GB DDR4-3200
- Mainboard: ASRock Z690 Extreme
- Netzteil: be quiet! Pure Power 13 M 850W (80 PLUS Gold)
- Gehäuse: Sharkoon REV300
- Grafikkarte: ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi 16 GB
- SSD: WD Blue SN570 1TB (NVMe)
- Weitere Hardware: 2x GIGABYTE MO27Q28GR (27", WQHD, 280 Hz), Arctic Liquid Freezer II 360 A-RGB
- Betriebssystem: Windows 11 Home
In Phantom Blade Zero kommt es bei mir immer wieder zu sporadischen Rucklern, insbesondere während der Kämpfe.
Die durchschnittlichen FPS liegen bei etwa 130, allerdings treten zwischendurch kurze, teilweise heftige Hänger auf. Mit CapFrameX habe ich während eines Kampfes einen Frametime-Ausreißer von rund 625 ms aufgezeichnet. Dabei fällt die GPU-Auslastung kurzzeitig von nahezu 100 % auf etwa 5 %, während die GPU Busy Time keinen vergleichbaren Ausschlag zeigt.
Im ComputerBase-Techniktest werden zwar Traversal-Stutter und kleinere Frametime-Ausreißer erwähnt, allerdings scheinen meine Ruckler deutlich stärker auszufallen.
Den entsprechenden CapFrameX-Screenshot habe ich angehängt.
3. Welche Schritte hast du bereits unternommen/versucht, um das Problem zu lösen und was hat es gebracht?
- Aktueller AMD-Grafiktreiber installiert
- Aktuelle Spielupdates installiert
- Grafikeinstellungen zwischen Sehr Hoch und Ultra
- Hochwertige Haardarstellung deaktiviert
- FSR Quality aktiviert, Native AA ebenfalls getestet (verursacht noch stärkere Ruckler)
- TSR und XeSS Quality getestet (gefühlt weniger Ruckler, allerdings auch unschärferes Bild)
- Vollbildmodus getestet
- Frame Generation deaktiviert
- Raytracing deaktiviert
- V-Sync aktiviert
- Ausgabeauflösung 100 % bei 2560 × 1440
- Shader wurden erneut kompiliert
Hat jemand ähnliche Probleme und bereits eine Lösung gefunden oder müssen AMD bzw. S-GAME hier noch nachbessern?


