Problem mit Deto's und HZ

Bubti

Commodore
Registriert
Mai 2002
Beiträge
4.645
Habe ein problem wollte mal ein aktuelleren Treiber als mein 40.72 draufmachen.
Aber egal welchen ich drauf mache kann dann nicht mer mit ein HZ tool die HZ umstellen. Kann es nur bei den 40.72 was kann ich machen das ich trozdem höhere HZ habe und ein neueren Deto drauf habe?
 
die neueren deto´s haben doch einen hz-override modus, der prächtig funktioniert! da brauchst du doch keine zusätzlichen tools mehr!?
 
aber unter opengl games benötigt man das Hz-tool doch wieder!!!
oder kann man das auch mit den detonators irgendwo einstellen ???

soviel ich weiss sind die nur fuer directx gedacht???

Gruss
aRGON
 
Original erstellt von aRGON
aber unter opengl games benötigt man das Hz-tool doch wieder!!!
oder kann man das auch mit den detonators irgendwo einstellen ???

soviel ich weiss sind die nur fuer directx gedacht???

Gruss
aRGON

Ich kenne kein openGL spiel, wo man das nicht so in einer ini einstellen kann. OpenGL Spiele haben noch nie Probleme bereitet... eher die directx Spiele.

Bei mir funzte der Override-Modus von den neuen nvidia-treibern nicht. Hab eh ne GF3 und da reicht mir auch n älterer Treiber.
 
Also bei Q3 zum Beispiel geht bei mir nix über 60Hz. Habe dann RefreshForce ausprobiert und siehe da alles geht wunderbar.

CU Endurance
 
seta r_displayrefresh "100" in die config

wirkt bei vielen OpenGL-Spielen :P
 
Hast ja eigentlich recht Chef, aber dann läuft bei mir Q3 nicht, sondern der Monitor blinkt mit "Out of Range" obwohl der mit Refresh-Force bei 100Hz und gleicher Auflösungsstufe läuft ;). Deshabl hab ich zu RefreshForce gegriffen und es ging
 
Zurück
Oben