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Protagonist mit oder ohne Stimme?

Soll der Held sprechen?

  • Ja.

    Stimmen: 34 56,7%
  • Nein.

    Stimmen: 7 11,7%
  • Nur, wenn er eine markante Stimme hat.

    Stimmen: 19 31,7%

  • Umfrageteilnehmer
    60
Bei einem Shooter ist mir das relativ egal, aber bei anderen Spielen sollte der Protagonist schon reden, allerdings muss die Synchronistaion stimmen.
 
Also bei den HL-Spielen macht der stumme Held mir nix aus. Ich habs aber auch ganz gern wenn der Held was lustiges sagt, z.B. in Prey. :D
 
Gutes Beispiel ist der Wechsel vom stummen Protagonisten in GTA 3 zu Tommy Vercetti in Vice City. Viel mehr Atmosphäre, mehr Witz und einfach besser...
 
Ich hab das Thema mal verschoben, es passt besser hier rein.

Persönliche Meinung:
Mit Stimme. Noch besser: Mit markanter Stimme.

Ich fand HL² nämlich deswegen furchtbar. Das Argument, so könne sich der Spieler besser in Gordon Freeman reinversetzen, kann ich nicht nachvollziehen.
Wie soll ich mich denn in jemanden hereinversetzen, über den ich gar nichts weiß? Was treibt Freeman an? Hat er Angst? Zweifelt er? Reflektiert er seine Handlungen? Will er was von Alex?
Ich will gar nicht Freeman sein. Ich will mit Freeman ein Abenteuer erleben. Kann ich aber nicht. Freeman bleibt stumm.

Unvergessen hingegen Max Payne oder Riddick. Hat jemand "The Darkness" gespielt? Und der Stimme vom Dämon gelauscht? Wer da keine Gänsehaut bekommen hat, dem ist wohl nicht mehr zu helfen.
Alleine die Monolge von Tommy, dem Hauptcharkter des Spiels, geben der Handlung viel Tiefe und allem ein Gesicht.

Pro Stimme.
 
auch pro Stimme.

*Darkness notier*

Das Game hatte ich ganz aus den Augen verloren. *Bestell*

;)
 
@ToXiD:
Hast da echt ein gutes Beispiel gebracht;).

Wie soll ich mich denn in jemanden hereinversetzen, über den ich gar nichts weiß?
Was treibt Freeman an?
Was würde dich antreiben, so etwas zu machen?


Hast du Angst, wenn du in der Welt von Half-Life 2 bist?


Zweifelst du an den ganzen Aktionen in City 17?

Da du dir die Fragen selber bantworten sollst/kannst, bist du besser ins Spiel "intigriert".

Valve überlässt es dir selber, Gedanken über diese ganze Sachen zu machen. Anstatt dir alles von Gordon "vorschreiben" zu lassen.
 
Kommt aufs Spiel an. Duke Nukem ohne Stimme? NO WAY :D
 
Man kann sicherlich beide Varianten super aufbauen. Ich mag die stilvoll vertonten Protagonisten mehr, was aber rein subjektiv ist.
 
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