Prüfung von Port

Forum-Fraggle

Commodore
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Hallo zusammen,

mein Problem ist, daß ich bei einem Spiel (Red Orchestra 2) auf unseren Clan Server nich verbinden kann. Andere Server funktionieren. Und andere kommen auf unseren Server.

Also kam mir mal die Idee nachzusehen ob der Port frei ist. Portscanner gesucht und angewendet. Das scheint aber nicht die Lösung zu sein, da auch die Ports von Server, auf die ich zugreifen kann, nicht als offen angezeigt werden.

Ich wollte eigentlich prüfen, ob am Rechner oder einer der beiden Router vielleicht der Zugang blockiert wird. Wie kann ich das machen? Hat jemand Vorschläge?

Viele Dank.
 
Mit Portscannern hat man wenig erfolg bei UDP da dort keinerlei ACK-Bestätigungen bei Erhalt eines Datenpaketes Versand werden. Ein Portscanner kann in der Regel nur herausfinden ob ein Port für TCP geöffnet ist, nicht für UDP.

Red Orchestra 2 nutzt aber viel UDP:
7757 UDP/IP (Game Port)
7758 UDP/IP (Query Port)
7767 UDP/IP (GameSpy Query Port)
28902 TCP/IP and UDP (Allows your Server to Connect to the Master Server Browser)
8075 TCP/IP (Port set via ListenPort that your WebAdmin will run on)
20610 UDP/IP (Steam Port)

Wenn aber andere Leute den Server verbinden können muss es wohl auf deiner Client Seite sein was blockiert.
 
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