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Rainbow Six [Rainbow Six: Lockdown] Sammel-Thread
- Ersteller Rukola
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honkitonk
Lt. Commander
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- Juli 2004
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AW: [Rainbow Six: Lockdown] Sammelthread
Ja SWAT4 ist sehr ähnlich. Ist aber anders als R6, da sich SWAT dadurch auseichnet, dass das Töten nur die letzten wahl ist. Bei R6 wird einfach jeder Tango gekillt, der nicht sofort die waffe fallen lässt. Ich hab ja shcon des öfteren geschrieben, dass ich mir eigentlich ein R6 Rogue Spear mit der Grafik und den Physik-Engine-Möglichkeiten mit dem Gameplay von damals wünsche.
@homm123: Es sind ja nicht unbedingt, die Konsolen die ein Spiel an sich kaputt machen, sondern die Wünsche der großen Massen. Und die wollen alle mehr "Pseudo-Realismus" mit einem gewaltigen Anteil an Action. Die Leute die möglichst realsitische "Shooter" wollen sidn in der Minderzahl. Man kann da ja nicht DER SUperheld sein, der im Alleingang alles kalt macht was ihm vor die Flinte kommt. Schade eigentlich.
Spiele die auf Realismus abziehlen werden halt immer weniger werden, es sei denn es gibt einen wandel im Geschmack der Masse.
Ja SWAT4 ist sehr ähnlich. Ist aber anders als R6, da sich SWAT dadurch auseichnet, dass das Töten nur die letzten wahl ist. Bei R6 wird einfach jeder Tango gekillt, der nicht sofort die waffe fallen lässt. Ich hab ja shcon des öfteren geschrieben, dass ich mir eigentlich ein R6 Rogue Spear mit der Grafik und den Physik-Engine-Möglichkeiten mit dem Gameplay von damals wünsche.
@homm123: Es sind ja nicht unbedingt, die Konsolen die ein Spiel an sich kaputt machen, sondern die Wünsche der großen Massen. Und die wollen alle mehr "Pseudo-Realismus" mit einem gewaltigen Anteil an Action. Die Leute die möglichst realsitische "Shooter" wollen sidn in der Minderzahl. Man kann da ja nicht DER SUperheld sein, der im Alleingang alles kalt macht was ihm vor die Flinte kommt. Schade eigentlich.
Spiele die auf Realismus abziehlen werden halt immer weniger werden, es sei denn es gibt einen wandel im Geschmack der Masse.
byte_head
Captain
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- Jan. 2005
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AW: [Rainbow Six: Lockdown] Sammelthread
@honkitonk: Das war ein sehr schöner Beitrag, du hast es auf den Punkt gebracht.
Die "Masse" will immer einen Helden, der böse Terroristen erschiessen und dann die Geisel befreit.
Was ist eigentlich mit Ghost Recon? War das nicht aus dem gleichen Studio wie Rainbow Six? War das nicht so wie Operation Flashpoint?
Der neue Teil soll ja auch er Hau-Drauf-Action sein.
@honkitonk: Das war ein sehr schöner Beitrag, du hast es auf den Punkt gebracht.
Die "Masse" will immer einen Helden, der böse Terroristen erschiessen und dann die Geisel befreit.

Was ist eigentlich mit Ghost Recon? War das nicht aus dem gleichen Studio wie Rainbow Six? War das nicht so wie Operation Flashpoint?
Der neue Teil soll ja auch er Hau-Drauf-Action sein.

honkitonk
Lt. Commander
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AW: [Rainbow Six: Lockdown] Sammelthread
Tja bleibt nur OFP bzw den Nachfolrger, der kommt aber noch lange nicht. Aber die Community lebt auch nach mehreren Jahren noch. z.B. der Bundeswehr-MOD
Tja bleibt nur OFP bzw den Nachfolrger, der kommt aber noch lange nicht. Aber die Community lebt auch nach mehreren Jahren noch. z.B. der Bundeswehr-MOD
honkitonk
Lt. Commander
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- Beiträge
- 1.733
AW: [Rainbow Six: Lockdown] Sammelthread
jo, aber mehr Realismus geht net.Noch nicht.Bei welchem Spiel sonst muss man z.B. auf 200m mit Vorhalte und Überhöhung schießen um das Ziel zu treffen. Aber wie du sagtes die Grafik is schon angestaubt. ABER: wieviele neue Games bieten eine Sichtweite von 5km? Das ist nur ne Handvoll, so dass auch snipern auf 500m+ gelernt sein will.
Bei mir kommts halt aufs Gameplay und den Realismus an. Wenn die Grafik dann auch noch Topp ist es ne nette Zugabe, aber nötig is ne Highend Grafik nicht.
btw: es gibt jede Menge Mods, die Das spiel grafisch nen bisschen aufpeppen.
jo, aber mehr Realismus geht net.Noch nicht.Bei welchem Spiel sonst muss man z.B. auf 200m mit Vorhalte und Überhöhung schießen um das Ziel zu treffen. Aber wie du sagtes die Grafik is schon angestaubt. ABER: wieviele neue Games bieten eine Sichtweite von 5km? Das ist nur ne Handvoll, so dass auch snipern auf 500m+ gelernt sein will.

Bei mir kommts halt aufs Gameplay und den Realismus an. Wenn die Grafik dann auch noch Topp ist es ne nette Zugabe, aber nötig is ne Highend Grafik nicht.
btw: es gibt jede Menge Mods, die Das spiel grafisch nen bisschen aufpeppen.
AW: Rainbow Six Lockdown Ruckelt trotz 60 FPS
Hi,
hatte das gleiche Problem!
Glaub ich hab was gefunden.
Ich sag nur nie wieder Nvidia nur noch ATI.
Bei meinem Kumpel (Athlon 2600 XP,WinXP, 1Gig. Arb.speicher)läuft Lockdown mit meiner alten 9800pro 128 MB Ram ohne jeden Ruckler!!!
Bei meinem neuer Rechner (Athlon64 3000 ,WinXP, 1Gig. Arb.speicher) mit Nvidia 6800GT 256 MB Ram ruckelt wie Sau bei niedrigeren Einstellungen!
Hab ein Tool ( DirectX Tweaker) ausprobiert mit dem man niedrigere Shaderversionen erzwingen kann!!!!!
Man sollte es nicht glauben es ruckelt so gut wie nicht mehr.
Nehme mal an das neue Spiele umbedingt mit Shader 3.0 arbeiten möchten.
Totaler Schwachsinn - wenn dem so ist, da der sehr Hardware fressend zu seien scheint.
Falls dies auch Euch geholfen hat - laßt es mich wissen
cu
PS: Ausschalten des Specular Lighting brachte bei mir satte 25 FPS und man sieht keinen Unterschied.
Hi,
hatte das gleiche Problem!
Glaub ich hab was gefunden.
Ich sag nur nie wieder Nvidia nur noch ATI.
Bei meinem Kumpel (Athlon 2600 XP,WinXP, 1Gig. Arb.speicher)läuft Lockdown mit meiner alten 9800pro 128 MB Ram ohne jeden Ruckler!!!
Bei meinem neuer Rechner (Athlon64 3000 ,WinXP, 1Gig. Arb.speicher) mit Nvidia 6800GT 256 MB Ram ruckelt wie Sau bei niedrigeren Einstellungen!
Hab ein Tool ( DirectX Tweaker) ausprobiert mit dem man niedrigere Shaderversionen erzwingen kann!!!!!
Man sollte es nicht glauben es ruckelt so gut wie nicht mehr.
Nehme mal an das neue Spiele umbedingt mit Shader 3.0 arbeiten möchten.
Totaler Schwachsinn - wenn dem so ist, da der sehr Hardware fressend zu seien scheint.
Falls dies auch Euch geholfen hat - laßt es mich wissen
cu
PS: Ausschalten des Specular Lighting brachte bei mir satte 25 FPS und man sieht keinen Unterschied.
The-Diver
Cadet 4th Year
- Registriert
- März 2006
- Beiträge
- 64
AW: Rainbow Six Lockdown Ruckelt trotz 60 FPS
Hi Leute!
Ich hab auch das Ruckelproblem mit Lockdown. Ich kann aber alle anderen Spiele wie z.B. Need for Speed Most Wanted, SWAT 4, Call of Duty 2, Doom 3 und Co. ohne Ruckelprobleme Spielen.
Ich weiss leider nicht was das Tool DirectX Tweaker ist. Wo bekomme ich es her, wie läuft das ganze und brauch ich viel Computer-Wissen um es eventuell einzustellen?
Zu mein System:
AMD Athlon 64 Prozessor 3800 (overclocked)
ATI X800 GTO² Grafikkarte die auf X 850 XT overclocked ist
2x 1 GB Ram = 2GB Ram
Hi Leute!
Ich hab auch das Ruckelproblem mit Lockdown. Ich kann aber alle anderen Spiele wie z.B. Need for Speed Most Wanted, SWAT 4, Call of Duty 2, Doom 3 und Co. ohne Ruckelprobleme Spielen.
Ich weiss leider nicht was das Tool DirectX Tweaker ist. Wo bekomme ich es her, wie läuft das ganze und brauch ich viel Computer-Wissen um es eventuell einzustellen?
Zu mein System:
AMD Athlon 64 Prozessor 3800 (overclocked)
ATI X800 GTO² Grafikkarte die auf X 850 XT overclocked ist
2x 1 GB Ram = 2GB Ram
AW: Rainbow Six Lockdown Ruckelt trotz 60 FPS
Kriegst Du hier
www.nonatainment.de/web/DirectXTweaker/Download/tabid/58/Default.aspx
War auch in der PC Games Hardware 09/05.
VORSICHT ETWAS AHNUNG SOLLTE MAN SCHON HABEN
Wenn Ihr Euch unsicher seit Finger weg!!!!!!!
Geändert werden muß
Vertex Shader auf 2.0
Force Shader auf 2.0
Force Shader PP kann auch aktiviert werden
Bei mir hat es Funktioniert
PS: Falls Ihr Karten habt die Shader 3.0 eh nicht unterstützen - arbeiten die sofern vorhande sowieso mit Shader 2.0 und machen die Sache überflüssig.
Dann liegt Euer Problem woanders.
cu

www.nonatainment.de/web/DirectXTweaker/Download/tabid/58/Default.aspx
War auch in der PC Games Hardware 09/05.
VORSICHT ETWAS AHNUNG SOLLTE MAN SCHON HABEN
Wenn Ihr Euch unsicher seit Finger weg!!!!!!!
Geändert werden muß
Vertex Shader auf 2.0
Force Shader auf 2.0
Force Shader PP kann auch aktiviert werden
Bei mir hat es Funktioniert
PS: Falls Ihr Karten habt die Shader 3.0 eh nicht unterstützen - arbeiten die sofern vorhande sowieso mit Shader 2.0 und machen die Sache überflüssig.
Dann liegt Euer Problem woanders.
cu
The-Diver
Cadet 4th Year
- Registriert
- März 2006
- Beiträge
- 64
AW: Rainbow Six Lockdown Ruckelt trotz 60 FPS
Hi Joshua42
Meine ATI Sapphire X800GTO² unterstützt leider Shader 3.0 nicht. Kann es sein das meine X 800er die ja auf einer X850 XT (Core: 519.75Mhz, Memory: 540.00 Mhz, 16 Piplines) Basis läuft zu langsam für das Spiel ist? 2 GB Ram müssten ja reichen!?
PS. Auf was für Einstellungen hast du Lockdown bei deinem Kumpel gezockt?
Hi Joshua42
Meine ATI Sapphire X800GTO² unterstützt leider Shader 3.0 nicht. Kann es sein das meine X 800er die ja auf einer X850 XT (Core: 519.75Mhz, Memory: 540.00 Mhz, 16 Piplines) Basis läuft zu langsam für das Spiel ist? 2 GB Ram müssten ja reichen!?
PS. Auf was für Einstellungen hast du Lockdown bei deinem Kumpel gezockt?
marxx
Rear Admiral
- Registriert
- Sep. 2004
- Beiträge
- 5.157
AW: [Rainbow Six: Lockdown] Sammelthread
Hat es jetzt eigentlich jemand von euch wirklich gezockt? Ich hab's mir heute mal aus der Videothek entliehen und bin eigentlich angenehm überrascht, weil ich noch deutlich weniger erwartet habe.
Die Levels sind schön gemacht, die Grafik sieht ziemlich gut aus und die Missionen sind spannend. Ich hatte nach den ersten Berichten viel weniger erwartet, konnte mir aber nicht verkneifen, es mal anzuzocken. Nach sechs Missionen hab ich jetzt beschlossen, es noch durchzuspielen, bevor ich's wieder abgebe.
Negativ ist natürlich auch vieles. Beispielsweise, dass es keine Planungsphase gibt (strategisch ist es dadurch kaum noch, verdammt), dass es gefühltermaßen wumpe ist, welche Waffen man mitnimmt und das sowohl die Gegner als auch die Truppen-KI relativ stumpf ist. Wann gibts endlich mal ein Spiel bei dem einem die Teammates nicht auf den Sack gehen, weil sie einem in der Schusslinie stehen oder miten is Chaos rennen?
Außerdem hätte ich mir gewünscht, dass man jederzeit deutlich mehr Optionen hat, welche Befehle man seinem Team gibt. Und die Story... ich hätte mir für den Teil mal 'ne schön zusammenhängende Story gewünscht.
Man hätte sich aber eher auf die Stärken konzentrieren sollen, z.B. präzise Planbarkeit und Auswirkungen der Waffenwahl. Eine Storyline würde dem ganzen auch mehr Atmosphäre geben. Wann merken Spieleentwickler, dass die Kunden mitwachsen?
Hat es jetzt eigentlich jemand von euch wirklich gezockt? Ich hab's mir heute mal aus der Videothek entliehen und bin eigentlich angenehm überrascht, weil ich noch deutlich weniger erwartet habe.

Negativ ist natürlich auch vieles. Beispielsweise, dass es keine Planungsphase gibt (strategisch ist es dadurch kaum noch, verdammt), dass es gefühltermaßen wumpe ist, welche Waffen man mitnimmt und das sowohl die Gegner als auch die Truppen-KI relativ stumpf ist. Wann gibts endlich mal ein Spiel bei dem einem die Teammates nicht auf den Sack gehen, weil sie einem in der Schusslinie stehen oder miten is Chaos rennen?

Man hätte sich aber eher auf die Stärken konzentrieren sollen, z.B. präzise Planbarkeit und Auswirkungen der Waffenwahl. Eine Storyline würde dem ganzen auch mehr Atmosphäre geben. Wann merken Spieleentwickler, dass die Kunden mitwachsen?
powerbiker72
Cadet 1st Year
- Registriert
- Jan. 2007
- Beiträge
- 13
habe mir heute das spiel zugelegt , es auf meinem rechner der unter vista home premium läuft. wenn ich das spiel starten will erscheint eine fehlermeldung vom STARFORCE PROTECTION Manager
beim öffnen der kopierschutztreiber kam es zu einem unerwartetem fehler
fehlercode: 1275
Zeit Typ Details
14.04.2007 11:49 Application Error Fehlerhafte Anwendung Lockdown.exe, Version 0.0.0.0, Zeitstempel 0x343a802b, fehlerhaftes Modul D3DX9_27.DLL, Version 6.0.6000.16386, Zeitstempel 0x4549bdc9, Ausnahmecode 0xc0000135, Fehleroffset 0x00008fc7, Prozess-ID 0xccc, Anwendungsstartzeit 01c77e8aece8d5eb.
14.04.2007 11:49 Application Error Fehlerhafte Anwendung Lockdown.exe, Version 0.0.0.0, Zeitstempel 0x343a802b, fehlerhaftes Modul D3DX9_27.DLL, Version 6.0.6000.16386, Zeitstempel 0x4549bdc9, Ausnahmecode 0xc0000135, Fehleroffset 0x00008fc7, Prozess-ID 0xb68, Anwendungsstartzeit 01c77e8af427df46.
14.04.2007 11:50 Application Error Fehlerhafte Anwendung Lockdown.exe, Version 0.0.0.0, Zeitstempel 0x343a802b, fehlerhaftes Modul D3DX9_27.DLL, Version 6.0.6000.16386, Zeitstempel 0x4549bdc9, Ausnahmecode 0xc0000135, Fehleroffset 0x00008fc7, Prozess-ID 0x460, Anwendungsstartzeit 01c77e8b03fa4be8.
14.04.2007 11:50 Application Error Fehlerhafte Anwendung Lockdown.exe, Version 0.0.0.0, Zeitstempel 0x343a802b, fehlerhaftes Modul D3DX9_27.DLL, Version 6.0.6000.16386, Zeitstempel 0x4549bdc9, Ausnahmecode 0xc0000135, Fehleroffset 0x00008fc7, Prozess-ID 0x708, Anwendungsstartzeit 01c77e8b22a62693.
14.04.2007 12:08 Application Error Fehlerhafte Anwendung Lockdown.exe, Version 0.0.0.0, Zeitstempel 0x343a802b, fehlerhaftes Modul D3DX9_27.DLL, Version 6.0.6000.16386, Zeitstempel 0x4549bdc9, Ausnahmecode 0xc0000135, Fehleroffset 0x00008fc7, Prozess-ID 0xbe0, Anwendungsstartzeit 01c77e8d8aee91d9.
14.04.2007 12:08 Application Error Fehlerhafte Anwendung Lockdown.exe, Version 0.0.0.0, Zeitstempel 0x343a802b, fehlerhaftes Modul D3DX9_27.DLL, Version 6.0.6000.16386, Zeitstempel 0x4549bdc9, Ausnahmecode 0xc0000135, Fehleroffset 0x00008fc7, Prozess-ID 0x774, Anwendungsstartzeit 01c77e8da09878b5.
14.04.2007 12:08 Application Error Fehlerhafte Anwendung Lockdown.exe, Version 0.0.0.0, Zeitstempel 0x343a802b, fehlerhaftes Modul D3DX9_27.DLL, Version 6.0.6000.16386, Zeitstempel 0x4549bdc9, Ausnahmecode 0xc0000135, Fehleroffset 0x00008fc7, Prozess-ID 0x6e8, Anwendungsstartzeit 01c77e8da42489fb.
14.04.2007 12:09 Application Error Fehlerhafte Anwendung Lockdown.exe, Version 0.0.0.0, Zeitstempel 0x343a802b, fehlerhaftes Modul D3DX9_27.DLL, Version 6.0.6000.16386, Zeitstempel 0x4549bdc9, Ausnahmecode 0xc0000135, Fehleroffset 0x00008fc7, Prozess-ID 0xf84, Anwendungsstartzeit 01c77e8dbf21c03e.
14.04.2007 13:03 Application Error Fehlerhafte Anwendung ICQLIT~2.EXE, Version 20.52.2587.0, Zeitstempel 0x44c8ffed, fehlerhaftes Modul ICQLIT~2.EXE, Version 20.52.2587.0, Zeitstempel 0x44c8ffed, Ausnahmecode 0xc0000005, Fehleroffset 0x0000bdcb, Prozess-ID 0xa34, Anwendungsstartzeit 01c77e95512a282f.
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14.04.2007 13:25 Application Error Fehlerhafte Anwendung NedPC.exe, Version 1.1.0.0, Zeitstempel 0x446e360f, fehlerhaftes Modul NedPC.exe, Version 1.1.0.0, Zeitstempel 0x446e360f, Ausnahmecode 0xc0000005, Fehleroffset 0x003a14cf, Prozess-ID 0xf7c, Anwendungsstartzeit 01c77e985636132d.
habe wohlgemerkt DIRECT X 9c installiert
beim öffnen der kopierschutztreiber kam es zu einem unerwartetem fehler
fehlercode: 1275
Zeit Typ Details
14.04.2007 11:49 Application Error Fehlerhafte Anwendung Lockdown.exe, Version 0.0.0.0, Zeitstempel 0x343a802b, fehlerhaftes Modul D3DX9_27.DLL, Version 6.0.6000.16386, Zeitstempel 0x4549bdc9, Ausnahmecode 0xc0000135, Fehleroffset 0x00008fc7, Prozess-ID 0xccc, Anwendungsstartzeit 01c77e8aece8d5eb.
14.04.2007 11:49 Application Error Fehlerhafte Anwendung Lockdown.exe, Version 0.0.0.0, Zeitstempel 0x343a802b, fehlerhaftes Modul D3DX9_27.DLL, Version 6.0.6000.16386, Zeitstempel 0x4549bdc9, Ausnahmecode 0xc0000135, Fehleroffset 0x00008fc7, Prozess-ID 0xb68, Anwendungsstartzeit 01c77e8af427df46.
14.04.2007 11:50 Application Error Fehlerhafte Anwendung Lockdown.exe, Version 0.0.0.0, Zeitstempel 0x343a802b, fehlerhaftes Modul D3DX9_27.DLL, Version 6.0.6000.16386, Zeitstempel 0x4549bdc9, Ausnahmecode 0xc0000135, Fehleroffset 0x00008fc7, Prozess-ID 0x460, Anwendungsstartzeit 01c77e8b03fa4be8.
14.04.2007 11:50 Application Error Fehlerhafte Anwendung Lockdown.exe, Version 0.0.0.0, Zeitstempel 0x343a802b, fehlerhaftes Modul D3DX9_27.DLL, Version 6.0.6000.16386, Zeitstempel 0x4549bdc9, Ausnahmecode 0xc0000135, Fehleroffset 0x00008fc7, Prozess-ID 0x708, Anwendungsstartzeit 01c77e8b22a62693.
14.04.2007 12:08 Application Error Fehlerhafte Anwendung Lockdown.exe, Version 0.0.0.0, Zeitstempel 0x343a802b, fehlerhaftes Modul D3DX9_27.DLL, Version 6.0.6000.16386, Zeitstempel 0x4549bdc9, Ausnahmecode 0xc0000135, Fehleroffset 0x00008fc7, Prozess-ID 0xbe0, Anwendungsstartzeit 01c77e8d8aee91d9.
14.04.2007 12:08 Application Error Fehlerhafte Anwendung Lockdown.exe, Version 0.0.0.0, Zeitstempel 0x343a802b, fehlerhaftes Modul D3DX9_27.DLL, Version 6.0.6000.16386, Zeitstempel 0x4549bdc9, Ausnahmecode 0xc0000135, Fehleroffset 0x00008fc7, Prozess-ID 0x774, Anwendungsstartzeit 01c77e8da09878b5.
14.04.2007 12:08 Application Error Fehlerhafte Anwendung Lockdown.exe, Version 0.0.0.0, Zeitstempel 0x343a802b, fehlerhaftes Modul D3DX9_27.DLL, Version 6.0.6000.16386, Zeitstempel 0x4549bdc9, Ausnahmecode 0xc0000135, Fehleroffset 0x00008fc7, Prozess-ID 0x6e8, Anwendungsstartzeit 01c77e8da42489fb.
14.04.2007 12:09 Application Error Fehlerhafte Anwendung Lockdown.exe, Version 0.0.0.0, Zeitstempel 0x343a802b, fehlerhaftes Modul D3DX9_27.DLL, Version 6.0.6000.16386, Zeitstempel 0x4549bdc9, Ausnahmecode 0xc0000135, Fehleroffset 0x00008fc7, Prozess-ID 0xf84, Anwendungsstartzeit 01c77e8dbf21c03e.
14.04.2007 13:03 Application Error Fehlerhafte Anwendung ICQLIT~2.EXE, Version 20.52.2587.0, Zeitstempel 0x44c8ffed, fehlerhaftes Modul ICQLIT~2.EXE, Version 20.52.2587.0, Zeitstempel 0x44c8ffed, Ausnahmecode 0xc0000005, Fehleroffset 0x0000bdcb, Prozess-ID 0xa34, Anwendungsstartzeit 01c77e95512a282f.
14.04.2007 13:03 Application Error Fehlerhafte Anwendung ICQLIT~2.EXE, Version 20.52.2587.0, Zeitstempel 0x44c8ffed, fehlerhaftes Modul ICQLIT~2.EXE, Version 20.52.2587.0, Zeitstempel 0x44c8ffed, Ausnahmecode 0xc0000005, Fehleroffset 0x0000bdcb, Prozess-ID 0xe5c, Anwendungsstartzeit 01c77e9555e302c4.
14.04.2007 13:25 Application Error Fehlerhafte Anwendung NedPC.exe, Version 1.1.0.0, Zeitstempel 0x446e360f, fehlerhaftes Modul NedPC.exe, Version 1.1.0.0, Zeitstempel 0x446e360f, Ausnahmecode 0xc0000005, Fehleroffset 0x003a14cf, Prozess-ID 0xf7c, Anwendungsstartzeit 01c77e985636132d.
habe wohlgemerkt DIRECT X 9c installiert
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
(Doppelpost)
powerbiker72
Cadet 1st Year
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- Jan. 2007
- Beiträge
- 13
AW: Rainbow6 Lockdown unter vista
habs hingekriegt
einfach starforce treiber aktualisieren und schon gehts
treiberpatch hier
http://www.star-force.com/protection.phtml?c=91
habs hingekriegt
einfach starforce treiber aktualisieren und schon gehts
treiberpatch hier
http://www.star-force.com/protection.phtml?c=91
TheLastSamurai
Lieutenant
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- 620
jetzt mal ganz ehrlich.....ihr könnt mich ruhig auslachen aber
wie zum teufel switch ich auf granaten????
ich hab keinen plan mehr
und zum game:
deer taktische aspeckt ist sehr zurück gewiechen und damit ist das game mehr in richtung shooter abgedrifftet...leider
der taktische faktor hat die reihe von diesen eintönigen shootern abgegrenzt
und jaaa ich weiß, dass der letzte post in diesem thread vor knapp 2 jahren geschrieben wurde
wie zum teufel switch ich auf granaten????
ich hab keinen plan mehr
und zum game:
deer taktische aspeckt ist sehr zurück gewiechen und damit ist das game mehr in richtung shooter abgedrifftet...leider
der taktische faktor hat die reihe von diesen eintönigen shootern abgegrenzt
und jaaa ich weiß, dass der letzte post in diesem thread vor knapp 2 jahren geschrieben wurde
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