9t3ndo
Commodore
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@ThirdLife Das die Leistung auch in Realperformance umgesetzt wird.
Resident Evil auf Apple Geräten war da ja schon ein Anfang. Die Auflösung war aber auch stark reduziert und die FPS dann trotzdem nur um die 30.
Da muss noch eine Menge passieren. Die Performance der SoC geht aktuell größtenteils ins nichts.
Geht ja schon damit los, das der Treiber für den SoC in der Regel nicht geupdatet wird und immer auf dem Stand der Auslieferung bleibt (Android).
Resident Evil auf Apple Geräten war da ja schon ein Anfang. Die Auflösung war aber auch stark reduziert und die FPS dann trotzdem nur um die 30.
Da muss noch eine Menge passieren. Die Performance der SoC geht aktuell größtenteils ins nichts.
Geht ja schon damit los, das der Treiber für den SoC in der Regel nicht geupdatet wird und immer auf dem Stand der Auslieferung bleibt (Android).
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