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[Robolitz] Demo der Unreal 3.0 Engine!

Alucard schrieb:
Natürlich sind solche Feldversuche gut aber ich finde dann sollte man schon die Demo für alle Prozessoren zugängig machen und
nicht für Intel. So könnte man noch mehr eventuelle Fehler entdecken und beheben aber nein...:freak:

Es ist aber nunmal so, dass nur Intel Hyperthreading unterstützt und wenn sie gerade das testen wollen, dann funktioniert es halt nur auf Intel Prozessoren.

Auch das das Spiel so besch***en aussieht und der Sound schlecht ist halte ich nicht für tragisch. Es soll halt nur funktionieren und ist zum Testen gedacht. Nicht als Demonstration der grafischen Fähigkeiten der Engine.

Ich denke, dass das Spiel lediglich zum Testen von Hyperthreading-Features gedacht ist. Genauso wie das gleiche Spiel schon mal zur Demonstration der Physikengine verwendet wurde.
 
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