RX 6800 XT sporadische Abstürze beim Spielen

Erste Rückmeldung zu meinen Maßnahmen gestern. Leider stand mir alles in allem nicht so viel Zeit zur Verfügung wie ich gerne gehabt hätte, daher gibt es nur stückchenweise Feedback.
  • 1x RAM Riegel ausgebaut und im BIOS auf 2133 MHz default gestellt
  • AMD Adrenalin Chill deaktiviert und statt dessen Zielfrequenz auf 60 fps gestellt
  • sämtliches UV und "OC" auf default, jedoch
  • kam von einem Dritten noch die Empfehlung das PowerTarget auf +10% anzuheben

Ich habe damit Civ6 (45min) gespielt ohne Abstürze. Als nächstes wollte ich Forza Horizon 6 ausprobieren, hier kam es aber irgendwie zu Nachlade-/Mikrorucklern, weshalb ich dann doch noch den 2. RAM Riegel wieder für Dual Channel hinzu gesteckt habe. Der Speicher läuft weiterhin mit 2133 MHz. Forza habe ich dann für ca. 1h gespielt und zu guter Letzt auch Stellaris (ist ja ein DX11 Spiel) für ca. 1,5h. Alles lief ohne Zwischenfälle soweit.

Was mich dann doch gestern noch stutzig gemacht hat: Stellaris ist mir vor den Maßnahmen ja auch abgestürzt, ist aber ein DX11 Spiel, weshalb die Fehlerbeschreibung "betrifft nur DX12 Spiele" nicht ganz ins Bild passt. Das Flashen des vBIOS würde ich daher nur als letzten Ausweg in Betracht ziehen.

@Demon_666 Wie bist du zu den Erfahrungen gekommen? Welchen RAM hast du und hast du ihn mit höherem Takt u. Timings dann noch i. V. m. der RX 6800 XT zum laufen bekommen?

Danke an alle soweit mit den Vorschlägen
 
Die Erfahrungen basieren auf meinem alten AM4-System. Da hatte ich aus Neugier ein wenig mit den timings und Geschwindigkeiten rumprobiert. Die ganzen Memtests liefen teils problemlos, aber es gab in den games immer wieder Treiberabstürze. Änderungen zurück genommen -> alles lief super.
Kurz vor Verkauf des 5800X3Ds und Umstieg auf AM5 hatte ich 4400er RAM drin (vorher 3200er und auch 3600er). Timings und Hersteller weiß ich nicht mehr. Ist ja schon etwas her. Habe das RAM mit den XMP Werten genutzt.

Es kann natürlich am Zusammenspiel mit dem Memcontroller deiner CPU liegen, aber da du die Karte ja schon woanders eingbaut hast, schließe ich das mal eher aus.

Inzwischen ist die Karte in meinen AM5 LAN-PC gewandert. Dort läuft sie mit 32GB CL32 6000 MHz (ich glaub G.Skill) und nem 7600X problemlos auch ganze LAN-Wochenenden durch (HD2, ARC Raiders, etc.) unter Verwendung von chill (70- 120 fps, da 120 Hz Monitor) und UV (1075 mV). FRTC ebenfalls 120 fps.
 
Interessant, danke für den kurzen Bericht. Was ich halt nicht an der Sache verstehe: mit meiner alten RX 6800 (non xt) lief das System unter sonst gleichen Bedingungen reibungslos. Auch Memtest lief und läuft mit XMP sauber durch.
 
Alarik schrieb:
Hast du eine Empfehlung zur Umsetzung des FPS Locks ohne die Chill-Funktion?
Ist doch in dem AMD Treibern die Funktion extra drin. Chil meine ich damit nicht. Im Vergleich zu den anderen, werden die eingestellten Werte auch bei nicht 3d Oberfläche gehalten. Z.B. bei Ladebildschirm oder Menü.

Ram würde ich auf 2.4 GHz bei 1.2 v einstellen zum Testen. Ich persönlich hätte auch die CPU auf 4.4 GHz bei 1.25 v festgetackert. Käme der Fehler wieder, wären die 2 schon Mal aussen vor.
 
Ist zwar von meiner 9070xt, aber bei der 6800XT meiner Erinnerung nach an derselben Stelle (will den LAN-PC grad nicht anmachen). Frame Rate Target Control, unten im screenshot:
Screenshot 2026-10-15 180658.png
 
Bei meiner 6800XT steht im Treiber noch "Steuerung Zielbildfrequenz" oder so ähnlich. Ich habe aber nicht den aktuellsten Treiber drauf.
"Chill" wieder rumist nicht einfach nur ein Limiter,das sollte man wissen.

Wenn man einfach nur die FPS limitieren will sollte man vorrangig mit dem Spieleigenen Limiter arbeiten. Wenn es keinen gibt dann den vom Treiber. Die Treiberseitige Variante erhöht etwas den Inputlag.
 
Maxihoernchen schrieb:
Ich hatte das gleiche Problem mit einer 6800 XT Gaming OC von Gigabyte. Sehr wahrscheinlich liegt es an einem Firmware Fehler und betrifft nur DirectX 12 Games. Leider bietet Gigabyte im Gegensatz zu anderen Herstellern zur Lösung kein eigenes Firmware Update an. Du kannst aber das der Asus TUF Gaming crossflashen. Die Problemlösung und wie das geht sind hier bei Reddit beschrieben (gilt nicht nur für die 6900XT, sondern auch für die 6800XT):
https://www.reddit.com/r/AMDHelp/comments/1i2uegg/6900xt_black_screen_crash_fix/
Kurz: Das ist die Lösung!

Ausführliche Begründung:
Ich habe eine Verbesserung der Situation mit einer Reduzierung der RAM Geschwindigkeit auf 2133 MHz gemerkt, aber bereits bei 2400 MHz gab es wieder Abstürze. Da ich zwar einen 5700X3D habe, ist der RAM-Speed zwar nicht mehr so ausschlaggebend, aber ich habe ja nicht umsonst 3200er RAM damals gekauft.
Ich habe daher den Lösungsvorschlag von @Maxihoernchen ausprobiert. Es gibt von dem Tool amdvbflash auch eine moded Version, die unter Windows funktioniert. Die Beschreibung dazu gibt es hier:
https://www.overclock.net/threads/amdvbflash-modded.1817620/

Mit dem vBios der Asus RX 6800 XT TUF funktioniert es. Bios Version ist 020.001.000.071.000000

Ich glaube, dass die Karte seit dem Bios-Update nicht mehr so große Sprünge von der Spannung her macht. Das gleiche Resultat könnte man m. E. auch mit einer Anpassung des bestehenden vBIOS durch MPT erreichen. Das ist aber nur eine Vermutung und habe ich entsprechend nicht getestet.
Danke an alle und insb. an @Maxihoernchen
 
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Danke fürs Update und super, dass es anscheinend klappt.
 
Klasse, freut mich auch! Vielleicht hilft das ja noch anderen leidgeplagten :)
 
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