violentviper
Lt. Commander
- Registriert
- Mai 2008
- Beiträge
- 1.842
Nenne uns bitte deine aktuelle Hardware:
ich habe in jedem 3D Spiel das Problem, dass mein Anti-alaising (Kantenglättung) nicht richtig funktioniert. Ganz egal ob ich FSR, MXAA oder FXAA auswähle. Wenn ich beispielsweise an einem Türrahmen mit Sicht nach draußen stehe, zerhackt es mir immer den Türrahmen. Dabei erfolgt der Schnitt immer etwa in der Mitte vom Bildschirm. Egal ob das Overwatch 2, Hogwarts Legacy oder Battlefield ist. Wirklich bei jedem aufwändigerem 3D Spiel ist der Effekt deutlich zu sehen und beeinträchtigt das Spielerlebnis stark.
Ich hatte mit Treiberupdates auf Besserung gehofft, aber leider änderte dies nichts. Hat jemand eine Idee, woran das liegen könnte? Könnte das auf einen Hardwaredefekt zurückzuführen sein?
Davor hatte ich eine GTX1080 und hatte nie derartige Probleme.
- Prozessor (CPU): 9800X3D
- Arbeitsspeicher (RAM): 32GB Fury DDR5 @ 5600Mhz
- Mainboard: AsRock B850 Pro RS
- Grafikkarte: Sapphire Radeon RX9070XT (default)
- Bildschirmauflösung 2560x1440 144Hz
- Monitor: G-Master GB2760QSU
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ich habe in jedem 3D Spiel das Problem, dass mein Anti-alaising (Kantenglättung) nicht richtig funktioniert. Ganz egal ob ich FSR, MXAA oder FXAA auswähle. Wenn ich beispielsweise an einem Türrahmen mit Sicht nach draußen stehe, zerhackt es mir immer den Türrahmen. Dabei erfolgt der Schnitt immer etwa in der Mitte vom Bildschirm. Egal ob das Overwatch 2, Hogwarts Legacy oder Battlefield ist. Wirklich bei jedem aufwändigerem 3D Spiel ist der Effekt deutlich zu sehen und beeinträchtigt das Spielerlebnis stark.
Ich hatte mit Treiberupdates auf Besserung gehofft, aber leider änderte dies nichts. Hat jemand eine Idee, woran das liegen könnte? Könnte das auf einen Hardwaredefekt zurückzuführen sein?
Davor hatte ich eine GTX1080 und hatte nie derartige Probleme.