N
.Neo
Gast
@AppZ
Es immernoch was anderes wenn man nicht selbst betroffen ist. Als Guardian ist man noch n Stück mobiler.
Ich weiß ganz genau wie ich meinen Marauder spielen muss (jeder Specc) nur nervt es einfach tierisch wenn man versucht den ball hinter die Gegnerische Linie zu bringen dabei ungefähr 4x gestunnt wird (immun wird man natürlich nicht) und wenn man dann fast am Ziel ist, wird man zurück gezogen, weggeschupst oder sonstiges. Wenn du das balanced findest -> deine Meinung. Jedoch spiele ich nicht immer mit premades zsmen und kann daher auch nicht immer hoffen das mich Leute supporten.
@nospherato
Merc vernasch ich nebenbei. Solange ich den Mainspell interrupte und meinen Chocke freihabe ist das alles kein Ding. Nur gibt es irgend n Schild, wo man dann nicht interrupten kann. k.a was das für eins ist.
@Amko
Schere-Stein-Papier Prinzip. Trooper sind nicht dafür da die Flaggen hinter die Linie zu befördern sondern eher um abartigen dmg zu machen. Inqs/Sent. bzw guard/jugg sind als Ballträger am besten geeignet. Marauder gehn auch noch wegen dem Speedbuff sind aber nicht so mobil wie die tank-variante bzw. es ist schwieriger gegen gute Gegner. Hatte auch letztens n run da bin ich um die Säure gelaufen dann mitm charge nach ganz oben gesprungen, meinen speed angemacht und war durch - die Gegner warn da aber schon ziemlich scheiße bzw. wir haben ziemlich dominiert.
Edit:
@AppZ
Ja, haste bei dir nur 1vs1 fights oder trauste dich an 1vs2 nicht ran. Denn wenn es im gegner team nur klassen mit kbs gibt, is es egal ob man rancharged oder nicht.
Es immernoch was anderes wenn man nicht selbst betroffen ist. Als Guardian ist man noch n Stück mobiler.
Ich weiß ganz genau wie ich meinen Marauder spielen muss (jeder Specc) nur nervt es einfach tierisch wenn man versucht den ball hinter die Gegnerische Linie zu bringen dabei ungefähr 4x gestunnt wird (immun wird man natürlich nicht) und wenn man dann fast am Ziel ist, wird man zurück gezogen, weggeschupst oder sonstiges. Wenn du das balanced findest -> deine Meinung. Jedoch spiele ich nicht immer mit premades zsmen und kann daher auch nicht immer hoffen das mich Leute supporten.
@nospherato
Merc vernasch ich nebenbei. Solange ich den Mainspell interrupte und meinen Chocke freihabe ist das alles kein Ding. Nur gibt es irgend n Schild, wo man dann nicht interrupten kann. k.a was das für eins ist.
@Amko
Schere-Stein-Papier Prinzip. Trooper sind nicht dafür da die Flaggen hinter die Linie zu befördern sondern eher um abartigen dmg zu machen. Inqs/Sent. bzw guard/jugg sind als Ballträger am besten geeignet. Marauder gehn auch noch wegen dem Speedbuff sind aber nicht so mobil wie die tank-variante bzw. es ist schwieriger gegen gute Gegner. Hatte auch letztens n run da bin ich um die Säure gelaufen dann mitm charge nach ganz oben gesprungen, meinen speed angemacht und war durch - die Gegner warn da aber schon ziemlich scheiße bzw. wir haben ziemlich dominiert.
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@AppZ
Ja, haste bei dir nur 1vs1 fights oder trauste dich an 1vs2 nicht ran. Denn wenn es im gegner team nur klassen mit kbs gibt, is es egal ob man rancharged oder nicht.
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