Grüße,
ich habe jetzt schon über einen Monat meinen neuen Rechner, weshalb mri das ganze auch nie wirklich sonst aufgefallen ist. In Spielen wie swtor udn wow gibt es trotz top fps in vsync, also konstant 60 ab udn zu sehr kurze ruckeler. Diese fallen auf, wenn man beispielweise an einem Haus parallel vorbei fliegt und es dann wie ganz kurz zurück und wieder vor "ruckelt". Kommt so rüber wie Nachladeruckler, habe aber konstantes Internet und 50er Latenz.
BF3 läuft bei allem in maximum, die Kanten bei einem objekt, wie einem container, scheinen bei eienr bewegung aber auch nicht wirklich perfekt dargestellt zu werden, ähnlich wie microruckler, obwohl es sehr flüssig und sonst perfekt läuft. Die schon eher stotterer hab ich nur bei den beiden MMOs bisher gesehen, dieses Microruckeln und diese unfeinen Kanten bei der BEwegung, nur bei BF3 und CSS.
Bei 3D Furmark, komme ich in dem Burn in Test auf die etwas über 30 FPS, trotzdem ruckelt der Hintergrund bzw. die Tube regelmäßig und recht konstant, bzw. stottert. Der Ring ist allerdings perfekt flüssig und hat keien Auffälligkeiten. Ist das bei 30fps normal bei furmark?
An was könnte dies also liegen, an einem Defekt der Graka oder einer anderen Komponente, oder eben etwas softwaretechnisches?
Hier meien Daten:
Powercolor 7950 PCS+
i5-3450
8GB RAM
1000TB Samsung
Gigabyte D3H Mainboard
ich habe jetzt schon über einen Monat meinen neuen Rechner, weshalb mri das ganze auch nie wirklich sonst aufgefallen ist. In Spielen wie swtor udn wow gibt es trotz top fps in vsync, also konstant 60 ab udn zu sehr kurze ruckeler. Diese fallen auf, wenn man beispielweise an einem Haus parallel vorbei fliegt und es dann wie ganz kurz zurück und wieder vor "ruckelt". Kommt so rüber wie Nachladeruckler, habe aber konstantes Internet und 50er Latenz.
BF3 läuft bei allem in maximum, die Kanten bei einem objekt, wie einem container, scheinen bei eienr bewegung aber auch nicht wirklich perfekt dargestellt zu werden, ähnlich wie microruckler, obwohl es sehr flüssig und sonst perfekt läuft. Die schon eher stotterer hab ich nur bei den beiden MMOs bisher gesehen, dieses Microruckeln und diese unfeinen Kanten bei der BEwegung, nur bei BF3 und CSS.
Bei 3D Furmark, komme ich in dem Burn in Test auf die etwas über 30 FPS, trotzdem ruckelt der Hintergrund bzw. die Tube regelmäßig und recht konstant, bzw. stottert. Der Ring ist allerdings perfekt flüssig und hat keien Auffälligkeiten. Ist das bei 30fps normal bei furmark?
An was könnte dies also liegen, an einem Defekt der Graka oder einer anderen Komponente, oder eben etwas softwaretechnisches?
Hier meien Daten:
Powercolor 7950 PCS+
i5-3450
8GB RAM
1000TB Samsung
Gigabyte D3H Mainboard