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The Elder Scrolls: Skyrim Skyrim [Technische Probleme] Sammelthread
- Ersteller Shizzle
- Erstellt am
schneeland
Lt. Commander Pro
- Registriert
- Mai 2009
- Beiträge
- 1.084
Hallo zusammen,
nachdem ich gerad' meine Grafikkarte getauscht habe, habe ich Skyrim wieder angeworfen und bekommen nun sehr merkwürdige Blockartefakte - allerdings nur vom Horizont (Himmel/Berge), nicht, wenn ich auf den Boden schaue (http://imgur.com/4V0ZC)
Das merkwürdige ist: wenn ich AA deaktiviere, gibt's keine Probleme. In anderen Spielen (Dirt 3, Anno 1404, Portal 2) habe ich aber keine Probleme mit AA.
Temperatur ist auch nicht wirklich ein Problem (während der kurzen Testrunde max. 50°C). Das Problem tritt sowohl mit einem geladenen als auch einem neuen Spielstand auf. Treiber ist Catalyst 12.3.
Bisher hab' ich nur nochmal von Steam die Dateien durchchecken lassen, was aber keinen Erfolg brachte.
Da ich das letzte Mal als ich Skyrim gespielt habe (im Januar, damals noch mit Radeon 5770 und Skyrim 1.3) keine Probleme hatte, bin ich doch gerade einigermaßen irritiert.
Irgendwelche Ideen, wie man das wieder hinbiegt?
Gruß,
S.
EDIT:
Problem vorerst gelöst - es gibt anscheinend einen Bug im Catalyst 12.3 (wird auch im Bethesda-Forum erwähnt).
nachdem ich gerad' meine Grafikkarte getauscht habe, habe ich Skyrim wieder angeworfen und bekommen nun sehr merkwürdige Blockartefakte - allerdings nur vom Horizont (Himmel/Berge), nicht, wenn ich auf den Boden schaue (http://imgur.com/4V0ZC)
Das merkwürdige ist: wenn ich AA deaktiviere, gibt's keine Probleme. In anderen Spielen (Dirt 3, Anno 1404, Portal 2) habe ich aber keine Probleme mit AA.
Temperatur ist auch nicht wirklich ein Problem (während der kurzen Testrunde max. 50°C). Das Problem tritt sowohl mit einem geladenen als auch einem neuen Spielstand auf. Treiber ist Catalyst 12.3.
Bisher hab' ich nur nochmal von Steam die Dateien durchchecken lassen, was aber keinen Erfolg brachte.
Da ich das letzte Mal als ich Skyrim gespielt habe (im Januar, damals noch mit Radeon 5770 und Skyrim 1.3) keine Probleme hatte, bin ich doch gerade einigermaßen irritiert.
Irgendwelche Ideen, wie man das wieder hinbiegt?
Gruß,
S.
EDIT:
Problem vorerst gelöst - es gibt anscheinend einen Bug im Catalyst 12.3 (wird auch im Bethesda-Forum erwähnt).
Zuletzt bearbeitet:
J
junkfritz
Gast
Leute, ich verzweifle:
Hab Skyrim auf meinem PC mit Windows 7 64 Bit erfolgreich installiert. Grafisch und von der Geschwindigkeit her passt alles, erstmals in meinem Zocker-Leben hab ich massive Sound-Probleme.
Das Spiel beginnt mit normalem Sound im Menü, gute Lautstärke kein Problem. Ich starte ein neues Spiel (oder lade einen gespeicherten Spielstand) und beginne mit gutem, passenden Sound. Nach ein paar Minuten beginnen die Dialoge zu krachen, alles wird leiser bis ich gar nichts mehr höre. Ich beende das Game und habe im gesamten Windows keinen Sound mehr bis ich einen Neustart des PCs durchführe. Dann geht der Sound wieder, auch im Spiel bis zu den oben beschriebenen Szenarien, dann ist wieder alles tot.
Ich habe natürlich schon gegoogelt etc., allerdings konnten mir die Umstellung auf 44100 Hz oder Aktivierung des Lautstärkeausgleichs (alles in Systemsteuerung/Sound) nicht helfen. Das Problem trat immer gleich auf. Ich las auch was davon, dass DirectX11 das Problem sein soll, kann das sein? Ich will eigentlich nicht eine ältere DirectX Version wegen eines Spiels auf meinem Rechner installieren - kann ja auch nicht sein.
Kann mir jemand helfen, hat jemand einen Tipp? Ich wäre sehr dankbar.
Hab Skyrim auf meinem PC mit Windows 7 64 Bit erfolgreich installiert. Grafisch und von der Geschwindigkeit her passt alles, erstmals in meinem Zocker-Leben hab ich massive Sound-Probleme.
Das Spiel beginnt mit normalem Sound im Menü, gute Lautstärke kein Problem. Ich starte ein neues Spiel (oder lade einen gespeicherten Spielstand) und beginne mit gutem, passenden Sound. Nach ein paar Minuten beginnen die Dialoge zu krachen, alles wird leiser bis ich gar nichts mehr höre. Ich beende das Game und habe im gesamten Windows keinen Sound mehr bis ich einen Neustart des PCs durchführe. Dann geht der Sound wieder, auch im Spiel bis zu den oben beschriebenen Szenarien, dann ist wieder alles tot.
Ich habe natürlich schon gegoogelt etc., allerdings konnten mir die Umstellung auf 44100 Hz oder Aktivierung des Lautstärkeausgleichs (alles in Systemsteuerung/Sound) nicht helfen. Das Problem trat immer gleich auf. Ich las auch was davon, dass DirectX11 das Problem sein soll, kann das sein? Ich will eigentlich nicht eine ältere DirectX Version wegen eines Spiels auf meinem Rechner installieren - kann ja auch nicht sein.
Kann mir jemand helfen, hat jemand einen Tipp? Ich wäre sehr dankbar.
ChrizShaddiX
Commander
- Registriert
- Aug. 2005
- Beiträge
- 2.295
Was für eine Hardware hast du? Speziell Sound Hardware? Mal ein Treiberupdate versucht?
Bei mir gabs nur Probleme mit dem 44 khz Bug
Bei mir gabs nur Probleme mit dem 44 khz Bug
- Registriert
- Apr. 2006
- Beiträge
- 1.277
Seit neuestem hab ich grafische Probleme mit Skyrim:

Das Problem dürfte erst mit dem neuesten Patch gekommen sein. Zuletzt gezockt hab ich es im Februar, aber hat jemand eine Idee, wie ich das beheben kann? Ich hab natürlich den Catalyst 12.2 installiert... Aber wirklich schön ists nicht.
EDIT: Vergesst es... Lag am Anti-Aliaising, warum auch immer.
Das Problem dürfte erst mit dem neuesten Patch gekommen sein. Zuletzt gezockt hab ich es im Februar, aber hat jemand eine Idee, wie ich das beheben kann? Ich hab natürlich den Catalyst 12.2 installiert... Aber wirklich schön ists nicht.
EDIT: Vergesst es... Lag am Anti-Aliaising, warum auch immer.
Zuletzt bearbeitet:
Quickbeam2k1
Lt. Commander
- Registriert
- März 2011
- Beiträge
- 1.153
@ schneeland: hab die gleichen Probleme. Denke es liegt am Grafiktreiber (Hab ne hd6870). Das trat erst auf nach dem letzten Catalyst update
Jabba the Playa
Ensign
- Registriert
- Jan. 2008
- Beiträge
- 232
Servus Leute.
Hab mir gedacht, probierste mal das installieren der Mods über Valves Workshop aus.
Von den 8 Mods zeigt er mir nur eines in der Spielinhalten an. Und mind. eins ist eines, welches ich auch ab- und abwählen kann.
Aber weder unter den Spielinhalten noch Ingame sehe ich diese Mod.
Hat wer das selbe Problem mal gehabt und kann mir helfen?
Gibt das Probleme, dass ich schon viele Mods per Hand installiert habe?
€DIT
Hab gerade Skyrim komplett gelöscht und neu installiert, damit auch ja nix vom SKSE übrig bleibt. Dann die meisten Mods, welche zuvor per Hand installiert habe, abonniert.
Ergebniss = Die eine Mod, welche auch zuvor als einzige per Abonnement installiert war, wurde installiert. Das kann es doch nicht sein! Hat hier einer nen Rat?
Hab mir gedacht, probierste mal das installieren der Mods über Valves Workshop aus.
Von den 8 Mods zeigt er mir nur eines in der Spielinhalten an. Und mind. eins ist eines, welches ich auch ab- und abwählen kann.
Aber weder unter den Spielinhalten noch Ingame sehe ich diese Mod.
Hat wer das selbe Problem mal gehabt und kann mir helfen?
Gibt das Probleme, dass ich schon viele Mods per Hand installiert habe?
€DIT
Hab gerade Skyrim komplett gelöscht und neu installiert, damit auch ja nix vom SKSE übrig bleibt. Dann die meisten Mods, welche zuvor per Hand installiert habe, abonniert.
Ergebniss = Die eine Mod, welche auch zuvor als einzige per Abonnement installiert war, wurde installiert. Das kann es doch nicht sein! Hat hier einer nen Rat?
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- Registriert
- Aug. 2004
- Beiträge
- 7.724
Bei mir ist Unterwasser auf einmal alles grün, man sieht nichts mehr.
Ich hatte zuvor den Realistic Water Texture Mod drauf, aber wenn ich den wieder lösche oder deaktiviere ändert sich nichts. Help!
Ich hatte zuvor den Realistic Water Texture Mod drauf, aber wenn ich den wieder lösche oder deaktiviere ändert sich nichts. Help!
Hast Du einen Screenshot? Soweit ich bei dem Mod in der Beschreibung im Nexus gelesen habe, ist das Problem, dass manche Sachen im Savegame gespeichert werden, auch wenn man die Mod entfernt. Hilft im schlimmsten Fall wohl nur ein altes Savegame 
B
Blueeye_x
Gast
Ich hatte CTD´s beim Schnellreisen nach Riften und zwar nur nach Riften.Bei Mir lag es an einem Teil vom "Bethesda HD Texture Pack" in Verbindung mit Riften.
Seitdem ich den Ordner "Actors und Clutter" da raus genommen habe, läuft das Spiel wieder stabiler.
Das Spiel scheint bei zu vielen Texture mods empfindlich zu sein, das stürzt dann schon ab, bevor man Speicher Ruckler oder Performance Probleme hat ....
MfG Blueeye_x
Seitdem ich den Ordner "Actors und Clutter" da raus genommen habe, läuft das Spiel wieder stabiler.
Das Spiel scheint bei zu vielen Texture mods empfindlich zu sein, das stürzt dann schon ab, bevor man Speicher Ruckler oder Performance Probleme hat ....
MfG Blueeye_x
LukeHRO
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Juni 2011
- Beiträge
- 407
Moin,
habe auch ne HD6870 (Catalyst 12.2) und diese Fehler, aber nicht nur son bisschen sondern extrem.
Hilft da nur Treiber-Downgrade? Wie lange dauert es im Schnitt bis ein neuer Treiber kommt? Habe momentan sowieso noch ein paar andere Games neben Skyrim...
Screenshot
habe auch ne HD6870 (Catalyst 12.2) und diese Fehler, aber nicht nur son bisschen sondern extrem.
Hilft da nur Treiber-Downgrade? Wie lange dauert es im Schnitt bis ein neuer Treiber kommt? Habe momentan sowieso noch ein paar andere Games neben Skyrim...
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