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Sieht mir auch sehr ähnlich zu tracer aus vom Spielgefühl her.
Hit & Run, leute nerven, bisschen rumballern.
Das hacken fühlt sich aber irgendwie noch relativ nutzlos an. Kommt aber verm. dann von selbst mehr, wenn man besser mit ihr umgehen kann.
Mit hoher Damage wäre der Charakter völlig op. Die gehackten Medipacks sind indirekter Schaden + Heilung, dazu noch der Wallhack für geschwächte Gegner, Invis und Translocator. Aus dem Hinterhalt gehackte Schutzschild-Tanks oder Heiler sind auch indirekter Schaden - da ist einiges zu holen, wenn die Schachzüge gelingen.