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Spielst du mit invertierter Y-Achse / Maus?

Spielst du mit invertierter Y-Achse / Maus?

  • generell nicht invertierte Y-Achse

    Stimmen: 67 45,9%
  • generell invertierte Y-Achse

    Stimmen: 35 24,0%
  • Flugsims invertiert, First-/Third-Person nicht invertiert

    Stimmen: 44 30,1%

  • Umfrageteilnehmer
    146
@Fatal3ty
Everspace2 spiele ich mit Maus und Tastatur, hätte ich vielleicht dazu erwähnen sollen. Mit Controller kann ich sowas nicht spielen.

Lange Zeit gab es nur die Möglichkeit beim Controller nur die Y-Achse zu invertieren. Da konnte ich damals zu PS3 Zeiten viele Spiele garnicht zocken. Ich weiß noch Spiderman:Web of Shadows, das habe ich dann so gespielt, dass wenn ich nach rechts schauen wollte, einfach so lang nach links gedrückt habe, bis die Figur gedreht war. 🤣
Zum Glück hat sich das, zumindest für PC Spiele, inzwischen geändert und man kann eigentlich fast immer beid Achsen invertieren.
 
AsgardCV schrieb:
Lange Zeit gab es nur die Möglichkeit beim Controller nur die Y-Achse zu invertieren. Da konnte ich damals zu PS3 Zeiten viele Spiele garnicht zocken. Ich weiß noch Spiderman:Web of Shadows, das habe ich dann so gespielt, dass wenn ich nach rechts schauen wollte, einfach so lang nach links gedrückt habe, bis die Figur gedreht war. 🤣
Zum Glück hat sich das, zumindest für PC Spiele, inzwischen geändert und man kann eigentlich fast immer beid Achsen invertieren.
Ah ja die Ärger kannte ich aus der PS3 Zeiten, Spiele die kein X-Achse Invertierung hatte, guckte ich immer falsche Richtung. Dann gab ich immer zu schnell lauf und verschwindet wieder in die Versenkung ;)

Heute kann ich seit 2022 problemlos normal oder doppelt invertiert spielen als wäre es nichts gewesen weil ich damals gezwungen bin auf normal zu spielen wegen einen gekauften Spiel die ich nicht aufgeben wollte hab ich dann durchgebissen. Nur invertierte Y-Achse allein kann ich mich nicht mehr beherrschen da ich Shooter seit 2023 nicht mehr invertiert mit der Controller spiele, mit Maus geht alles klar. :D

Aktuell spiele ich fast alles mit normale Steuerung wegen den Bugs bei einige Titeln. Umgewöhnen und auf normal zu belassen lohnt sich einfach denke ich. Dann muss man wegen den Bugs nicht mehr völlig aufregen. (zb Kena, Gears of War: Reloaded, Crimson Desert und einiges die ich schon Bugs erlebt hatte) :skull_alt:
 
@Fatal3ty
Von welchen Bug sprichst du? Mir sind nie welche aufgefallen, die auf die Achseninvertierung zurück zu führen gewesen wären. Ich spiele aber auch nur 3rd-Person Spiele mit Controller, daher weiß ich nicht inwieweit eventuelle Bugs bemerkbar wären.
 
@AsgardCV Also ich nenne ein paar Titel die mich geärgert hatte:

Kena: Bridge of Spirits
Wenn man die Kamera X und Y Achse invertieren willst, wird die Steuerung die man für Rott steuern müsste, total kaputt und man kann es nicht mehr die richtige Richtung kontrollieren.

Gears of War: Reloaded
Invertierst du mit X-Achse, wird diese Roadie-Run komplett unspielbar. Das heißt, wenn du Roadie Run aktivierst und mit der linker Stick nach links steuern willst, läuft es nach rechts und knallt gegen die Wand. Also linker Stick wurde mitinvertiert die eigentlich nicht sein sollten

Control Resonant oder Khazan
Kamera Lock-On wurde X-Achse mitinvertiert, das heißt willst du die marktierte Gegner nach links wählen, wird es stattdessen nach rechts ausgewählt. Das ist es mit Fromsoft-Spiele noch nie sowas passiert! Da hat keinen Einfluss drauf ob X-Achse invertiert oder nicht.

Ubisoft neueste Titeln
Invertierst du X und Y Achse, wird die Fernglas beim Zoomen, Karte bewegen und Text scrollen alles mitinvertiert, die es nicht sein sollten.

Einige Spiele wie Stellar Blade oder Borderlands 3
Fotomodus wird praktisch die Invertierung komplett ignoriert, heißt Kamera bleibt normal obwohl es beide Achsen invertiert eingestellt ist.

So reicht, ist einfach ein paar Beispiele. So was ich es meine und vielleicht hattest du genannte Titeln noch nicht gespielt 😱
 
Zuletzt bearbeitet:
Keylan schrieb:
Finde ich faszinierend, dass für dich ein Wechsel des Steuersystems ganz natürlich ist, abhängig davon ob du ein Flugzeug bist oder eben nicht (also Auto, Panzer, Alien, Kampfroboter oder eben Mensch).

Mir ist egal was für ein Objekt ich bin, entscheidend ist, dass ich das Steuersystem als Rotation, also als ausrichtung meiner Orientierung im 3-Dimensionalen Raum, wahrnehme.

wie gesagt im Flugzeug assoziiere ich halt die Flugbewegung ... da war auch damals mit den Pfeiltasten unten = nach oben ziehen ...

Aber im First Person Shooter entkopple ich halt Figurenbewegung (2D+Springen in seinen Formen) zum Umschauen...

Ganz speziell sind ja da die Mechwarrior Spiele und da lernt man es wohl am besten mit der Steuerung des Laufens + Ausrichten des Torsos zum schießen.

Gerade Mechwarrior 1 aus 1989 hatte noch komischer Tasten bezüglich nach oben unten zielen mit N und M ;-) da keine Maussteuerung.

Mechwarrior 2 (1995) konnte dann mit den unterschiedlichsten Eingabegeräten gespielt werden... bei einem Joystick war das "Kopfcontrol" auf einem kleinen mini Joystick möglich... ob der invertiert war keine Ahnung mehr.
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@Fatal3ty
Ja ich glaube zu wissen was du meinst. Sobald die Kamera ihren Fokus auf das normale Gameplay verliert geht die Invertierung flöten. Zoom, AIM-Kamera, etc. Ja, das ist mir auch schon aufgefallen.
Ist vermutlich der Grund, warum ich KENA nie zu Ende gespielt habe.....ich weiß es nicht mehr, aber klingt plausibel. 😅

Bezüglich FOTO-Modus...das hab ich nie benutzt und interessiert mich nicht.
Aber ich weiß was du meinst. Sobald die Kamera vom normalen Gameplay abweicht, ist die Invertierung plötzlich weg.

Und ja, ich kenn das ein oder andere Game, wo die Invertierung zum Problem wird.....könnte aber jetzt keine Beispiele mehr nennen. Meistens so Quicktime -Events Bullshit.....aber hattest du ja bereits erwähnt. 👍
 
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AsgardCV schrieb:
@Fatal3ty
Ja ich glaube zu wissen was du meinst. Sobald die Kamera ihren Fokus auf das normale Gameplay verliert geht die Invertierung flöten. Zoom, AIM-Kamera, etc. Ja, das ist mir auch schon aufgefallen.
Ist vermutlich der Grund, warum ich KENA nie zu Ende gespielt habe.....ich weiß es nicht mehr, aber klingt plausibel. 😅
Obwohl Kena ein Meisterwerk ist, hab ich 3x mit normale Steuerung durchgespielt. So ein Meisterwerk darf ich es nicht mal aufgeben. Danach hatte ich wieder alte gewohnte doppelt Invertiert weiter gespielt gehabt. 😄

Ich benutze gerne Fotomodus um Screenshot zu machen, aber wenn du es nichts nutzt, ist es einfach nichts schlimm, so lange diese Ingame es nie störte. :)
 
Zuletzt bearbeitet:
xxMuahdibxx schrieb:
Mechwarrior 2 (1995) konnte dann mit den unterschiedlichsten Eingabegeräten gespielt werden... bei einem Joystick war das "Kopfcontrol" auf einem kleinen mini Joystick möglich... ob der invertiert war keine Ahnung mehr.
Mechwarrior habe ich als Battletech TT Veteran auch sehr viel gezockt. Allerdings eben auch mit Joystick. Aber nicht mit Thubstick als sekundären Koystick sondern so etwas wo man den Stick selbst rotieren konnte um dann die Ausrichtung der Beine (Torsodrehung) zu steuern.

160330703_max.jpg


Wobei ich dann mit Mechwarrior Online selbst bei diesen Titeln zur Maus gewechselt bin (PvP gewinnt halt immer Maus Keyboard) aber die war selbstredend invertiert bei mir.
 
Okay ich geb mich geschlagen und bin offiziell inverted player, ich hab heute Serious Sam 2 gespielt weil ich die Lust hatte. Ganze Zeit seit 2022 hatte ich ja normale Maussteuerung gespielt und kam gut zurecht. Aus Spaß einfach Invert Mouse aktiviert, komme plötzlich sofort zurecht und fühlt sich echt natürlicher an. Kann man es echt nicht verlernen obwohl ich nicht mehr angerührt hatte? 😧

Das wäre kurios :(
 
Wenn du lange und oft etwas gespielt hast dann hast du damit Reflexe einstudiert ... die verlernt man nicht wirklich.
 
Schinken42 schrieb:
Deshalb lese ich tatsachlich keine KI Texte in Foren.
Und ich teil das aus zwei Gründen mit: Damit die die es posten wenigstens mal hören wie sinnfrei dieses Verhalten ist und damit diejeniegen die sich nicht sicher sind wie sie damit umgehen sollen, aber sowas auch nicht lesen wollen sich nicht alleine fühlen und Ideen für den Umgang bekommen.

Was ich nicht erwarte: Das diejenigen die sich so verhalten kapieren wie sehr sie sich blamieren. Das wär zwar schön ist aber unrealistisch.
Ich kann das bei typischem "AI" Copy & Paste komplett nachvollziehen. Niemand braucht meat proxys.

Das mach ich aber nicht, generell. Ich nutze LLM's nur manchmal - je nach Thema - als Alternativ zu Google zur Recherche oder bei ausführlicheren Themen als Faktencheck meiner eigener Texte und übernehme nie 1:1 deren Output.
Und ich schreibe selbst gerne recht ausführlich und formatiere Texte auch möglichst ansehnlich.
Die Listenpunkte macht der Editor hier automatisch aus "- Stichpunkten" wie ich sie normal verwende.

Wie gesagt, 2/3 des zitierten angeblichen "AI"-Textes hab ich komplett selbst verfasst und den Rest nur Teils inhaltlich übernommen.
Es handelt sich ja lediglich um einen kurzen Abriss, woher die Y-Invertierung ursächlich kommt und hatte an der Stelle nichts mit sinnbefreitem zuspammen zu tun. Die Frage, was das soll, wurde ja zuvor auch aufgeworfen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Black Friday
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