-PLATIN-
Cadet 3rd Year
- Registriert
- Juni 2007
- Beiträge
- 60
Tach auch!
tja die Idee kam mir eigentlich so: Im Grunde mag ich mmorpgs bei denen man seinen Char sich weiterentwickenln sieht, neue waffen un equipment bekommt und neue skills erlernt, sich mit anderen zusammen tut und all das eben; was mich jedoch davon abhält solche spiele zu spielen sind diese quests à la "finde 10 diesunddas, töte 20 monster xy" etc... außerdem gefällt mir das kampfprinzip einfach nicht, bei dem man sein männchen 5 mal auf den gegner hauen lässt um ihn zu besiegen.
Bei Crysis (was natürlich ein völlig anderes Genre ist) gefällt mir das Kämpfen um einiges mehr, allein schon weil man selber zielen muss.
Ja und da frag ich mich halt, was für ein spiel dabei rauskommen würde, wenn man die eigenschaften von rollenspielen auf crysis überträgt^^
Also mal als beispiel: man beginnt als mehr oder weniger einfacher soldat mit ner einfachen knarre, erhält dann den nanosuit, der sich immerweiter verbessern und erweitern lässt, man bekommt im laufe der zeit bessere waffen die sich ebenfalls erweitern lassen, bessere munition usw...
"quests" sind eher aufgebaut wie missionen wie "dringe ins hauptquatir von x ein und finde 'irgendwas' " ...also finden, töten, sprengen, retten, schleichen, ballern und was halt sonst noch zu nem actionspiel dazu gehört verbunden mit levelaufstieg und skills und so^^
wie teretorienvertedigung gegen andere gilden aussieht kann man sich ja vorstellen
Tja was haltet ihr davon?
Ihr seit alle herzlich eingeladen das ganze fröhlich weiter zu spinnen und eure ideen hier zu präsentieren (natürlich auch zu anderen wahnwitzigen genre-portierungen wenn euch welche einfallen^^)
PS: natürlich is das alles gänzlich vom sinn befreit, und es wird auch bestimmt kein spieleentwickler sich das hier durchlesen und mal eben ein spiel draus machen!
eben JUST FOR FUN!
tja die Idee kam mir eigentlich so: Im Grunde mag ich mmorpgs bei denen man seinen Char sich weiterentwickenln sieht, neue waffen un equipment bekommt und neue skills erlernt, sich mit anderen zusammen tut und all das eben; was mich jedoch davon abhält solche spiele zu spielen sind diese quests à la "finde 10 diesunddas, töte 20 monster xy" etc... außerdem gefällt mir das kampfprinzip einfach nicht, bei dem man sein männchen 5 mal auf den gegner hauen lässt um ihn zu besiegen.
Bei Crysis (was natürlich ein völlig anderes Genre ist) gefällt mir das Kämpfen um einiges mehr, allein schon weil man selber zielen muss.
Ja und da frag ich mich halt, was für ein spiel dabei rauskommen würde, wenn man die eigenschaften von rollenspielen auf crysis überträgt^^
Also mal als beispiel: man beginnt als mehr oder weniger einfacher soldat mit ner einfachen knarre, erhält dann den nanosuit, der sich immerweiter verbessern und erweitern lässt, man bekommt im laufe der zeit bessere waffen die sich ebenfalls erweitern lassen, bessere munition usw...
"quests" sind eher aufgebaut wie missionen wie "dringe ins hauptquatir von x ein und finde 'irgendwas' " ...also finden, töten, sprengen, retten, schleichen, ballern und was halt sonst noch zu nem actionspiel dazu gehört verbunden mit levelaufstieg und skills und so^^
wie teretorienvertedigung gegen andere gilden aussieht kann man sich ja vorstellen
Tja was haltet ihr davon?
PS: natürlich is das alles gänzlich vom sinn befreit, und es wird auch bestimmt kein spieleentwickler sich das hier durchlesen und mal eben ein spiel draus machen!
eben JUST FOR FUN!
Zuletzt bearbeitet: