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@Yibby:
SPORE hat eine recht aufwendige Character-simulation.
Das könnte man mit dem Geometry-shader ganz gut lösen, um die CPU zu entlasten.
Aber SPORE läuft ja so schon auf 2GHZ CPUs ruckelfrei, also würde es mit DX10 wahrscheinlich
aufm K6/2 500 perfekt laufen.
LOL
schon krass auf der KIste läuft ja noch nichtmals VISTA