Es macht auch jeden Fall mehr Sinn das Betriebssystem auf der SSD zu installieren als irgendwelche Spiele. Ich glaube um diesen Punkt muss man sich nicht streiten. Denn dann profitiert das ganze System und der Nutzen ist gefühlt 1000 Mal größer.
Glücklicherweise schließt sich das ja aber nicht aus, denn mann kann
neben dem System ja auch noch (je nach Größe der Spiele und der SSD) ein paar Spiele mit drauf schieben. Ich hab eigentlich immer die 1-3 am häufigsten gespielten Spiele mit auf meiner 80GB-SSD (ist halt schon älter

).
Das bringt schon ganz schön was. Bei GW2 bin ich zum Beispiel immer einer der ersten der ein Gebiet fertig geladen hat und sich bewegen kann, und das obwohl der Rechner insgesamt schon ziemlich alt ist und von den anderen aus meiner Gilde eigentlich um längen geschlagen werden könnte.
Natürlich ändert sich an den FPS nichts, aber jede Sekunde eingesparter Ladezeit ist erst einmal positiv, und mit einer SSD spart man halt (je nach Spiel natürlich) schon so
einige Sekunden ein. Selbst bei einer alten SSD wie meiner.
Festplatten sind seit jeher ein extremer Flaschenhals im Computer. Spieleentwickler haben natürlich schon immer versucht sich damit zu arrangieren und es möglichst gut zu umschiffen, daher sind dort die Auswirkungen vielleicht nicht so stark wie in anderen Bereichen. Und doch merkt man es auch dort imho immer noch deutlich.
Ich würde zusammenfassend wohl keine SSD extra zum Zocken kaufen, da wäre mir der Kosten-Nutzen-Faktor auch zu gering. Eine SSD kauft man sich um den Flaschenhals der normalen Festplatte systemweit möglichst gut zu verringern. Aber wenn man schon eine hat wäre es Verschwendung, nicht auch diverse Spiele damit ein wenig zu beschleunigen (von den Ladezeiten her).
Priorisieren würde ich dabei wohl Spiele, deren Welten eher dynamisch sind, z.B. Online-Spiele wo man ständig zig verschiedenen Spielermodellen mit unterschiedlicher Ausrüstung begegnet, oder recht dynamische Openworld-Spiele wie Skyrim, da man bei diesen glaube ich am meisten profitieren wird.