Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden. Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
TestStarfield im Test: 24 Grafikkarten und 12 Prozessoren im Benchmark
Hatten wir doch jetzt oft genug dieses Thema. Es gilt für beide Seiten. Man sollte sich nicht immer persönlich angegriffen fühlen wenn man Gegenwind bekommt. Mimimi Ich darf meine Meinung nicht sagen. Klar darf man das. Aber es nervt wenn man partout anderen etwas was madig machen will.
Joa, da läuft irgendwas nicht richtig, das sieht wohl jeder.
Werde ich mir aber zu Gemüte führen.
QHD mit DLSS Mod und 80 Frames sollten drin sein.
Aber eigentlich traurig, konnte ich doch RE4 Remake mit 120 FPS spielen.
Das bleibt auch mein GOTY.
Hatten wir doch jetzt oft genug dieses Thema. Es gilt für beide Seiten. Man sollte sich nicht immer persönlich angegriffen fühlen wenn man Gegenwind bekommt. Mimimi Ich darf meine Meinung nicht sagen. Klar darf man das. Aber es nervt wenn man partout anderen etwas was madig machen will.
Genau das ist der Punkt. Hier macht Niemand etwas madig. Das ihr euer Eindruck. Wir ziehen uns die Kritik ja nicht ausm Hintern oder denken uns irgendwas aus.
Wer mal hinter Technik gucken will anstatt Benchmarkbalken:
YouTube
An dieser Stelle steht ein externer Inhalt von YouTube, der den Forumbeitrag ergänzt. Er kann mit einem Klick geladen und auch wieder ausgeblendet werden.
hier der wahre Grund warum Nvidia nicht so performt in Starfield.
Nvidia hat Leute aus der Abteilung Gaming SW(=Treiber Team) abgezogen und ins AI Datacenter SW gestellt.
I'm Ergebnis hat Nvidia bei Launch keine Starfield Optimierungen im treiber=niedrigere Performance.
Ich hab auch letzte Woche schon mal in nem anderen Thread gepostet: das ist das new normal.
Die sind so angefixt von den extremen Gewinnen bei Datacenter Karten, dass Gaming nur noch nachrangig behandelt wird.
AMD wird in Zukunft öfter auf dem Treppchen weiter oben stehen
Hoffe das Nvidia und die Entwickler noch ein bisschen nachbessern bezüglich performance. Trotzdem bin ich eigentlich recht zufrieden mit der performance. In 4K Ultra Details und FSR auf 70 % habe ich im schnitt um die 60 Fps Mit meiner 4070 TI. Einzig in Atroplis gehts richtung 40 Fps bisher. Für mich zuviel aufregung mal wieder obwohl die Grafik für die benötigte Leistung lächerlich schlecht ist.
Wenn du das Video gesehen hast. Ist das genau der Tenor von Ihm. Nvidia wäre gerne Partner geworden und weil das nicht geklappt hat, hat man diese "AMD blockiert DLSS Story" selbst ins Rollen gebracht.
Seh ich anders. Wirkt für mich viel mehr so als ob Nvidia angepisst ist das die AMD Titel kein DLSS haben.
Glaub aber das hat durchaus Interpretationspotential 🙃
Uhm, dann nehme ich ne 6800xt stattdessen und schraub die Texture Qualität halt rauf ;-)
Mal davon ab das Texture Qualität jetzt irgendwie das schlechteste Beispiel ist.
Ich habe mir mal selbst ein Bild von dem Game gemacht und dank Refund auch bereits mein Geld zurück.
Dies spiegelt nur meine persönliche Meinung wieder und muss nicht mit den Erfahrungen anderer Spieler übereinstimmen.
Das ist das mit Abstand schlechteste Computerspiel, das ich in den letzten zehn Jahren gespielt/ausprobiert habe.
Die ganzen Texturen wirken wie antike Relikte aus vergessenen Zeiten, die Gesichts- und Bewegungsanimationen wirken altbacken. Die Menüinterkationen sind undurchdacht und unnötig kompliziert gestaltet. Das Reisen besteht aus einem Konvolut aus Ladebildschirmen und lässt überhaupt keine Immersion zu. Hinzu kam noch, dass in meinem Fall das Lightningsystem komplett broken war. Das machte das Spiel extrem dunkel.
Ganz ehrlich, dass Spiel benötigt auf technischer Ebene noch min. 6-12 Monate, damit es aus dem Beta-State ist. Das Storytelling ist so unterirdisch schlecht, das Level erreichen nicht einmal Ubisoft oder EA mit ihren Spielen.
Zum Glück kommt Ende September Phantom Liberty für CP, zusammen mit DLSS 3.5, Ray Reconstruction und dem Update 2.0. Selbst CP war bei Release trotz Bugs und Glitches auf einem höheren Niveau als Starfield. Vom Storytelling mal ganz abgesehen, da hat CP schon im Hauptmenü mehr Tiefgang und Immersion als Starfield beim eigentlichen Spiel.
Mit ganz viel Liebe und wirklich einem Auge zugedrückt, gebe ich Starfield 1/10 Punkten. Und das ist schon sehr vorteilhaft für Bethesda ausgedrückt - eigentlich liegt es bei 0.
Man sollte bei dem ganzen Gemeckere nicht ganz die alte Engine vergessen. Wer Zuviel von einer Engine verlangt hat hinter her nur Probleme. Das konnte man auch gut bei den letzten größeren Titeln mit UE4 sehen.
Lächerlich. Als ob du ein unterschied zwischen FSR und DLSS siehst wenn du einfach nur zocken willst. Jedenfalls ist es bei mir so. Werde die DLSS mod garnicht installieren, man sieht da eh nur unterschiede bei vergleichen. Als ob mir das geflimmer auffällt. Und wenn Wayne ich bleibe an der stelle bestimmt nicht stehen und fange an zu weinen weil eine Kante flimmert.
Wer mal hinter Technik gucken will anstatt Benchmarkbalken:
YouTube
An dieser Stelle steht ein externer Inhalt von YouTube, der den Forumbeitrag ergänzt. Er kann mit einem Klick geladen und auch wieder ausgeblendet werden.
Auch wenn Technik und Performance nicht gerade toll sind. Optisch haben sie sich schon extrem gegenüber Fallout 4 gesteigert. Stellenweise sieht es sogar richtig gut und ein bisschen "next-gen" aus. Vor allem wenn man sich im Schiff umsieht.
An anderen Stellen bricht es dann eben wieder zusammen und man merkt der Engine das Alter an.
Unterm Strich aber nichts was einem wirklich Anlass zum Meckern geben sollte. Man ist in letzter Zeit auch mit Sonys spielen, Cyberpunk und co. extrem verwöhnt worden. Da fällt Starfield umso mehr aus der Reihe. Wenn man sich aber mal etwas akklimatisiert hat, dann sieht das Spiel meist schon ganz gut aus. Mir fällt nach wie vor der sehr hohe Detailgrad auf mittlere bis hohe Entfernung positiv auf.
Was halt nicht dazu passt ist das Performanceprofil.
Seh ich anders. Wirkt für mich viel mehr so als ob Nvidia angepisst ist das die AMD Titel kein DLSS haben.
Glaub aber das hat durchaus Interpretationspotential 🙃
Stimmt könnte man auch so interpretieren. Beide Varianten von Uns und wenn Nvidia dann wirklich so reagiert hat, wären tatsächlich ein NoGo. Ich bin mal gespannt was man die Nächsten Tage eventuell noch so liest.