Botcruscher schrieb:Eine Kopie also. Pffff.
Du hast es nicht verstanden, oder?

BrollyLSSJ schrieb:bei Greenman Gaming kaufen wollen gibt es dort auch 15% Rabatt mit dem Code APR15.
Na toll... Hätte ich das mal 'ne Stunde früher gelesen...


Folge dem Video um zu sehen, wie unsere Website als Web-App auf dem Startbildschirm installiert werden kann.
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Botcruscher schrieb:Eine Kopie also. Pffff.
BrollyLSSJ schrieb:bei Greenman Gaming kaufen wollen gibt es dort auch 15% Rabatt mit dem Code APR15.
Suche nach GenPatcher. Damit bekommst Du es zum laufen.messi10 schrieb:Hallo zusammen,
danke für den interessanten Artikel, das Spiel werde ich mir definitiv anschauen.
An die eingefleischten C&C Generals Zocker:
Wie ist das eigentlich mit Generals & Zero Hour über Steam? Ich habe mir das Bundle gekauft (alle C&C Spiele), aber kriege Generals & Zero Hour unter Windows 11 nicht zum Laufen. Was muss ich noch tun, damit es funktioniert und kann ich die Games auch online gegen andere zocken?
Danke vorab für Eure Unterstützung und schöne Osterfeiertage.
LG
Naja es gibt so im wesentlichen 2-3 Stränge im RTS Genre, aber jeder Strang ist eigentlich seit den frühen 2000ern ausdesigned.Botcruscher schrieb:Eine Kopie also. Pffff. Das RTS Segment war mal voll von eigenständigen Titeln.
HotFix schrieb:Our first hotfix for the game addresses achievement bugs, server crash issues, and some minor UI bugs.
Custom Lobby Issue
We're still investigating the issues players are experiencing with joining and creating a Custom Lobby. We have added new dev tools to help us track these issues and resolve them sooner. Please join our Discord Server then follow the steps mentioned HERE, Thank you for your patience!
🐛 Bug Fixes:
Gameplay Fixes:
Achievements:
- Hijacker units are now prevented from capturing Veti-faction vehicles.
Crash Fixes & Stability:
- Fixed an issue where the “The Ultimate Silo-Fest” achievement wouldn’t trigger correctly
- Fixed an issue where the “Base-Builder's Fiesta” achievement wouldn’t trigger correctly
- Fixed an issue where the “Air Traffic Controller” achievement wouldn’t trigger correctly
- The “Marking for Life” achievement can no longer be completed by bots on behalf of players
- The “Squatters Rights” achievement can no longer be completed by bots on behalf of players
Matchmaking & UI:
- Fixed a variety of server crash issues.
- Fixed a crash occurring when resizing the game window while in the main menu.
Dev Tools - Logging & Debugging:
- Fixed an issue where the UI would not update properly if matchmaking failed early
- Fixed an issue where player "None" would be displayed in Match History
- Added enhanced logging internally for tracking Custom Lobby join/create errors; these will help us further investigate this issue and related issues
GDF_Bugfix schrieb:It appears that residual data from the Tempest Rising demo is conflicting with the full game’s progression system, particularly affecting the GDF campaign. This issue has been acknowledged by the developers, who have provided specific steps to resolve it.
✅ Steps to Resolve the Issue
Remove Beta Participation:
Open your Steam Library.
Right-click on Tempest Rising and select Properties.
Navigate to the Betas tab.
Ensure that Beta Participation is set to None.
Delete Old Save Files:
Press Win + R, type %USERPROFILE%\AppData\Local\Tempest\Saved\SaveGames, and press Enter.
Delete all files within this folder.
Additionally, verify that your Steam Cloud storage for Tempest Rising is empty to prevent re-syncing old saves.
Restart the Game:
Launch Tempest Rising and begin a new GDF campaign.
These steps are designed to eliminate any conflicting data from previous demo or beta versions that might be hindering your progress in the full game.
🛠️ Additional Troubleshooting
If the issue persists after following the above steps:
Create a New Player Profile:
Within the game, create a new player profile and start the GDF campaign anew. This can help bypass any corrupted data associated with the original profile.
Contact Support:
Reach out to the developers via the Tempest Rising Discord. They can provide direct assistance and are actively engaging with the community to resolve such issues.
By following these steps, you should be able to progress beyond Mission 2 in the GDF campaign. If you encounter further difficulties, don’t hesitate to seek support from the game’s community or developers.
aRkedos schrieb:ei WarCraft, vor allem ab WarCraft 3 liegt der fokus eher auf dem Mikromanagement von Einheiten, während StarCraft den Fokus eher auf das Makromanagement legt. Für mich persönlich ist das hier Peak-RTS Design. Besser wird es nicht in meinen Augen.
Bl4cke4gle schrieb:Wo ist denn Starcarft bitte Macro? ^^