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Treasure Island stürzt laufend ab!

XwitcherX

Cadet 3rd Year
Registriert
Jan. 2008
Beiträge
54
Hallo Leute,

ich zocke gerade Treasure Island. Doch leider stürzt das Game laufend ab. Es erscheint dann folgende Meldung.

Microsoft Visual C++ Runtime Library. Runtime Error! :freak:

NEBULA ASSERTION programmer says: Lock () on vertex buffer failed in nD3D9Mesh() exoression:FAILED (hr) file..\src\gfx2\nd3d9mesh_main.cc line:444

Ich habe dann Die Grafik mal auf ganz niedrig gestellt, dann hat es funktioniert, doch jetzt hilft auch das mittlerweile nicht mehr, es stürzt jetzt sofort nach wenigen Minuten ab. An was könnte es liegen?:( Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
 
Ein paar Details zu deinem System wären nützlich ;)
 
Eventuell mal die neuste DirextX Redistributable installieren (März 2008)
 
Mein System
Asus Deluxe P5B
Intel Core 2 Duo E6600
Geforce 7600 GT
4GB DDR2 Corsair Ram (800MHz) CL5
Vista Ultimate 32Bit

habe schon die neuste DirectX Version! Hilft leider aber auch nicht! :(
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator: (Doppelpost)
Stürzt nur dieses Spiel ab, oder auch andere?

Handelt es sich bei dem gespielten Spiel um eine originale Version? Gecrackte Spiele laufen öfters instabiel.
 
Bis jetzt habe ich nur mit dem Spiel Probleme! NATÜRLICH ist das ein ORIGINAL!!!
 
Habe das gleiche Problem und bin stinksauer. Habe gerade Antwort von HMH Support bekommen, die noch einen Haufen Informationen brauchen. Vermute aber, wir müssen auf den Patch warten!
 
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