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Der Standardwert ist 'automatisch', damit kann das jeweilige Programm (Spiel) selbst entscheiden, ob VSync aktiv ist, ein/aus steuert VSync direkt über den Treiber. Neu sind die beiden adaptiven VSync Modi, die sich nur in der FpS Grenze unterscheiden (60 oder 30 FpS). Adaptiv bedeutet, dass unter 60 bzw. 30 FpS VSync kurzzeitig vom Treiber abgeschaltet, und bei über 60 bzw. 30 FpS VSync wieder aktiv wird. Diese Funktion soll verhindern, dass Ruckler auftreten. Das wird allerdings durch Tearing erkauft, welches ohne VSync auftreten kann.
Eine genaue Beschreibung ist auch im GTX 680 Artikel hier auf ComputerBase zu finden.