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BF6 Triple 4K Monitor Setup

AnUbi$

Cadet 2nd Year
Registriert
Apr. 2023
Beiträge
17
Hallo Leute,

ich spiele BF6 mit einem Triple 4K Monitor Setup.
Mein PC hat eine AMD Ryzen 9 7950x3d CPU eingebaut gepaart mit einer Geforce RTX MSI Suprim X 4090. Ich habe jedoch das Gefühl, dass die CCD0 nicht genutzt wird der CPU und mich schlau gemacht wie ich das selbst lenken kann. Ich bin beim Tool Prozess Lasso gelandet und hab Steam auf CCD0 gelenkt und auch BF6 läuft jetzt laut dem Programm auf CCD0 jetzt. Vorher waren alle CCD0 und CCD1 aktiviert laut dem Programm und mit HWINFO hat es so ausgesehen, dass nicht CCD0 benutzt wird wobei ich CCD0 und CCD1 in dem Programm HWINFO nicht direkt gefunden habe?! Nur Kernauslastung und da waren die Kerne über 7 mehr belastet wenn das Game gelaufen ist.

Meine konkrete Frage ist jetzt zur CPU... Wäre grundsätzlich ein 8 Kerner fürs Gaming mit meinem Setup sinnvoller oder kann ich beim 16 Kerner bleiben? Ich bekomme derzeit, mit paar Einstellungen auf Hoch bzw. Ultra laut Ingame FPS Anzeige CPU und Grafikkarte um die 65FPS ausgespuckt. Es läuft alles flüssig soweit, dahingehend habe ich keine Probleme aber da es ein Shooter ist wären mehr FPS vom Vorteil. Muss ich wohl noch weiter runter stellen.

Danke für euren Input bzgl. CPU.
 
AnUbi$ schrieb:
Muss ich wohl noch weiter runter stellen.
Vermutlich die 3x 4K Grafik :D
Du kannst ja selbst mal prüfen, ist deine GPU nicht zu ~99% ausgelastet, kann eine schnellere CPU mehr Performance bringen. Das wird aber bei höchstwahrscheinlich nicht der Fall sein.
 
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Das hätteste besser mal mit 3x 1440p Monitoren gemacht dann hätte deine 4090 das wohl gestemmt. ;)
 
@anexX Stemmt die 4090er auch nur mit weinger FPS. 😜 Wollte alles in 4K und das ich mal einen Shooter laufen lasse war nicht geplant. 😂 Normal zock ich RDR2 und Diablo etc. Da hab ich mit dem Setup Leistung genug. ;) Mir gehts um die CPU ob ein 8 Kerner x3d besser gewesen wäre. :)
 
AnUbi$ schrieb:
Mein PC hat eine AMD Ryzen 9 7950x3d CPU eingebaut gepaart mit einer Geforce RTX MSI Suprim X 4090. Ich habe jedoch das Gefühl, dass die CCD0 nicht genutzt wird der CPU und mich schlau gemacht wie ich das selbst lenken kann. Ich bin beim Tool Prozess Lasso gelandet und hab Steam auf CCD0 gelenkt und auch BF6 läuft jetzt laut dem Programm auf CCD0 jetzt. Vorher waren alle CCD0 und CCD1 aktiviert laut dem Programm und mit HWINFO hat es so ausgesehen, dass nicht CCD0 benutzt wird wobei ich CCD0 und CCD1 in dem Programm HWINFO nicht direkt gefunden habe?! Nur Kernauslastung und da waren die Kerne über 7 mehr belastet wenn das Game gelaufen ist.
Das macht absolut keinen Sinn.

Du willst alles, was KEIN Spiel ist, grundsätzlich NICHT auf CCD0, denn das ist der Teil mit dem X3D-Cache.
Du willst alles auf CCD1 und nur dein Spiel auf CCD0.

Der Grund: Der 3D‑V‑Cache bringt in Games enorme Vorteile, aber für normale Anwendungen oder Hintergrundprozesse ist er nutzlos, dort zählt eher der höhere Takt von CCD1. Wenn du also alles auf CCD0 zwingst, blockierst du den Cache‑CCD mit unnötigen Tasks und nimmst deinem Spiel die Ressourcen, für die dieser Chiplet eigentlich gedacht ist.

Genau deshalb hat AMD den „3D V‑Cache Performance Optimizer“ im Chipsatztreiber eingebaut: Er sorgt automatisch dafür, dass Spiele auf CCD0 laufen und andere Software auf CCD1. Nur wenn ein Titel partout nicht korrekt erkannt wird, lohnt sich ein manuelles Eingreifen via Process Lasso.
 
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AnUbi$ schrieb:
Ich habe jedoch das Gefühl, dass die CCD0 nicht genutzt wird
Und Du kannst es nicht prüfen? Hast doch genug Monitore^^

Ansonsten
Im Bios CCD Cache auf Prefer Cache und unter Dienste in Windows den AMD 3D-Cache-Manager abschalten, und schon wird alles auf dem 1. CCD ausgeführt (und Du brauchst nie wieder ein Gefühl haben, weil es JEDE Software auf den 1. CCD zwingt, auch jene, die der Gamebar nicht kennt). Natürlich auch BF6, und das kann sogar mehr als 8 Kerne bespielen, da wird auch der 2. CCD genutzt.

BF6_Open_Beta.jpg


Erwarte keine Wunder.
 
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Singler schrieb:
Das macht absolut keinen Sinn.

Du willst alles, was KEIN Spiel ist, grundsätzlich NICHT auf CCD0, denn das ist der Teil mit dem X3D-Cache.
Du willst alles auf CCD1 und nur dein Spiel auf CCD0.

Der Grund: Der 3D‑V‑Cache bringt in Games enorme Vorteile, aber für normale Anwendungen oder Hintergrundprozesse ist er nutzlos, dort zählt eher der höhere Takt von CCD1. Wenn du also alles auf CCD0 zwingst, blockierst du den Cache‑CCD mit unnötigen Tasks und nimmst deinem Spiel die Ressourcen, für die dieser Chiplet eigentlich gedacht ist.

Genau deshalb hat AMD den „3D V‑Cache Performance Optimizer“ im Chipsatztreiber eingebaut: Er sorgt automatisch dafür, dass Spiele auf CCD0 laufen und andere Software auf CCD1. Nur wenn ein Titel partout nicht korrekt erkannt wird, lohnt sich ein manuelles Eingreifen via Process Lasso.
Das weiß ich ja daher hab ich auch nur steam mit dem Programm inkl. BF6 auf dem CCD0 eingestellt, hab ich doch geschrieben. Hab das gefühl der Performance Optimizer machte das nicht richtig da alles Kerne > 7 mehr beansprucht waren bei BF6.
 
HisN schrieb:
Und Du kannst es nicht prüfen? Hast doch genug Monitore^^

Ansonsten
Im Bios CCD Cache auf Prefer Cache und unter Dienste in Windows den AMD 3D-Cache-Manager abschalten, und schon wird alles auf dem 1. CCD ausgeführt (und Du brauchst nie wieder ein Gefühl haben, weil es JEDE Software auf den 1. CCD zwingt, auch jene, die der Gamebar nicht kennt). Natürlich auch BF6, und das kann sogar mehr als 8 Kerne bespielen, da wird auch der 2. CCD genutzt.

Anhang anzeigen 1665814

Erwarte keine Wunder.
Hab ich doch auch oben geschrieben, dass ich es mit HWINFO versucht habe zu Monitoren aber es steht in dem Programm nirgendwo CCD0 oder CCD1. Bei BF6 sind eben die Kerne >7 wenn das Spiel läuft prozentual mehr ausgelastet worden laut HWINFO Programm. Warum lest ihr alle nur die hälfte die ich geschrieben habe?

Aber das BF6 mehr als die 8 Kerne verwenden kann ist mir neu, hab ich noch nirgendwo gelesen.

Wunder erwarte ich mir auch keine, ich weiß, dass mein Setup sehr viel Leistung frisst. Daher hab ich auch eine High End Hardware verbaut.
 
Ich habe gesehen, dass ich DLSS noch nicht aktiviert habe. Wenn ich das aber aktiviere stürzt BF6 ab. Treiber sind neu installiert worden, zuerst mit DDU entfernt und eine neue saubere Installation gemacht worden. Stürzt dennoch ab. Netzsuche erfolglos, hat irgendwer eine Idee?
 
AnUbi$ schrieb:
Hab das gefühl der Performance Optimizer machte das nicht richtig da alles Kerne > 7 mehr beansprucht waren bei BF6.
Dann mach doch was gegen Dein Gefühl, und nutze den von mir beschriebenen Weg. Dann brauchst Du kein Gefühl mehr haben, dann weißt Du das alles auf das CCD mit Cache kommt.

Ist ja jederzeit reversiebel.

AnUbi$ schrieb:
hat irgendwer eine Idee?
Heute ist nen neuer Treiber rausgekommen.
Ticket bei Nvidia/Dice aufmachen, wenn es bleibt. Bzw, mal den Surround-Verband aufheben.
Wenn es dann nicht crashed, dann isses der Treiber, wenn es dann weiterhin crashed ist mehr im Argen.
 
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@HisN Hab den heutigen Treiber installiert. Selbiges Problem wie beim Treiber zuvor. Eine andere Upscaling methode geht wie FSR zb.
 
Ich hab das erweitert, während Du Deine Antwort geschrieben hast.
 
Danke, ich hab NVIDIA geschrieben.
Surround deaktivieren hilft dann gehts... . omg :(
 
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