Racer11
Lieutenant
- Registriert
- Sep. 2013
- Beiträge
- 841
TheOpenfield schrieb:Beim 2600k 1,31-1,33 V, je nach Vdroop (Prime95). Bedenke, dass meine Raumtemperatur momentan sub 20 Grad ist, im Sommer wird die CPU unter Prime auch Richtung 65 Grad warm.
Wird etwas OT, aber ich schreib mal trotzdem weiter![]()
Ob ein Modell gut oder schlecht ist, würde ich in erster Linie von der Differenzspannung zur Stock VID abhängig machen und von der Skalierung von Spannung und Takt. Meine skaliert zum Beispiel bis 4,8 Ghz noch annähernd linear, aber darüber wird exponentiell mehr Saft benötigt. Bei über 5 Ghz bereits über 1,5V, damit das Teil noch stabil läuft. Die Mehrleistung ist wirklich überschaubar, und zahlt sich nur noch für die letzten Pünktchen im Bench aus:
http://www.3dmark.com/3dm11/10668171
Das ist durchaus ein beachtlicher Unterschied. In GTA ist es natürlich nicht so einfach, ein Szene identisch nachzustellen. Da wäre das Benchtool sinniger gewesen für den Vergleich. Der Overhead kann durchaus einen deutlichen Unterschied machen:
(Hier der Link, falls nicht schon gefunden)
http://www.hardwareluxx.de/communit...ne-performance-im-dx11-cpu-limit-1089150.html
Habe dort auch meine Erfahrungen geteilt.
Die Stock VID liegt etwa bei 1,25V bei 3,5 GHz. Wenn ich den Boost auf 3,5 GHz einstelle (Normalbetrieb) sind 1,1 V stabil. Für 4,4 GHz brauche ich ca. 1,34V. 4,6 GHz brauchen schon Richtung 1,45V.
Man kann also schon sagen, dass die Skalierung nicht allzu gut ist. Vielleicht schraube ich auch etwas zurück. Aber der OC liegt im Normalbetrieb sowieso nicht an.
Zum Thema FX und Skalierung: Vielleicht werden bei GTA immer die zwei Integer Cores von einem Modul genutzt und deshalb entsteht die schlechte Performance.
Zum GTA Release hatte ich meinen FX schon nicht mehr, aber in BF4 hat der FX @ 4,7 GHz + 2,6 GHz CPU NB + 1866 MHz RAM @ CL9 trotzdem nicht ausgereicht, um meine 780 Ti voll auszulasten. Und das obwohl BF4 noch recht gut mit den FX skaliert.