Upgrade GraKa ohne Upgrade alte CPU?

Wichtige Frage wäre nun ob mein Netzteil für eine HD 6770 (oder evt. eine 6870) ausreicht.
Netzteil ist mit seinen 210W auf der 12V Schiene
Hä?
http://www.zalman.co.kr/ENG/product/Product_Read.asp?idx=41
Laut Hersteller hat das 312W auf 12V.

CPU - 90W / 125W (es gibt da mehrere Ausführungen)

6770 - 110 W
6850 - 130 W
6870 - 150 W

Also im Prinzip würde jede passen. Bei der 6870 ist es halt am knappsten.

Hier kann du die Leistung der Karten im Vergleich sehen:
https://www.computerbase.de/artikel...test.1645/seite-5#abschnitt_leistung_mit_aaaf
Generell kann man sagen, die 6770 (Mein Bruder hat eine mit nem X3 455 3,3 GHz auf 1280x1024) hat durchweg genug Leistung für 1280x1024. Erst bei 1920x1080 geht ihr dann zuweilen die Puste aus. Da müsste man schon hier und dort ein paar Regler runterstellen. Von Sehr hoch auf hoch, nicht irgendwie auf minimal Grafik;)
Dort schlagen sich 6850 und 6870 entsprechend besser. die 6870 dann wieder nahezu ohne Einschnitte.

Thema AA/AF:
Anti-Aliasing und Antisotrope Filterung sind Bildverbesserungen, die Kanten glätten, Treppenmuster bei Linien minimieren und das Flackern von Texturen einschränken. Viele Spiele haben diese Einstellungen nicht im Optionsmenu. Oft nur AF. Diese aktiviert man dann im Treiber der GPU und erzwingt sie so im Spiel.

Vor allem das Anti-Aliasing frisst in hohen Stufen bzw. besonderen Varianten viel Leistung. AA/AF sind der Hauptgrund (neben Auflösungen jenseits der 1920x1080) wofür man stärkere Karten als eine 6870 nutzen kann.

Da entstehen hier im Forum gerne Missverständnisse draus. Jemand wie du fragt, was brauche ich um XY zu spielen. Und die "Experten" hier verstehen darunter Spiel XY auf 1920x1080 ingame-Regler auf Anschlag mit starkem AA/AF und am besten deutlich über 30 fps. Und empfehlen dementsprechend die 200 Euro GPU mit entsprechender 150+ Euro CPU. Und das obwohl sich eigentlich an den Hardwareanforderungen der Spiele (Konsolen sei dank) seit Crysis (Ende 2007) nix mehr wirklich getan hat.

Die Konsolen PS3/XBox 360 können ihre Spiele meist nur in 720p und ohne AA/AF darstellen. Für die Leute hier im Forum ist das eine kaum erträgliche Grafik.

Auch bei der 6770 wirst du bei 1280x1024 in vielen Fällen AA/AF zuschalten können.

Langer Rede kurzer Sinn, ich würde zur 6770 raten oder falls du dann in nächsten Zeit einen neuen Monitor holen willst zur 6850. die 6870 geht langsam in Regionen wo dein NT oft um die 80%-Last hat.

https://www.computerbase.de/artikel...test.1645/seite-5#abschnitt_leistung_mit_aaaf
Und stärkere Karten ala 6950 oder GTX 560 448 sind "gerade mal" 40-50% schneller als die 6850. Das eben eben nicht die Welten, wie es hier gerne verkauft wird. Wie gesagt die 6770 ist ziemlich genau 4 mal so schnell wie deine 2600xt. Das sind Welten.

6770: z.B. diese hier:
http://geizhals.at/de/636207
http://geizhals.at/de/663547
http://geizhals.at/de/635527 (die hat mein Bruder).
Ich kenne mich da mit den einzelnen Kühllösungen nicht aus. Aber ich gehe davon aus, dass die alle im Idle quasi nicht zu hören sind und unter Last ebenfalls kaum wirklich störend werden. Die von meinem Bruder ist jedenfalls druchgängig angenehm leise.
 
Zuletzt bearbeitet:
ich würde dir zu einer hd6770 (alternativ gts450) raten und dein system so belassen. der leistungssprung wird ziemlich deutlich ausfallen zu deiner hd2600 und für deine auflösung vollkommen reichen und mit ca 80 € solltest du dabei sein.

die cpu ist nicht die schnellste nach heutigen maßstäben (entspricht meinem c2d e6600 @ 2,4 ghz), aber durchaus noch spieletauglich, wenn man nicht alles auf max prügeln muss.
 
Anwalt Dr.Gonzo schrieb:
Ich war von den Daten auf heise.de ausgegangen. Da fehlten allerdings die Angaben für 12V combined, so dass ich stumpf 360-150W genommen hatte. Mein Fehler - die 312W sind natürlich korrekt. Damit dürfte das Netzteil für einen Mittelklasse PC noch locker reichen.

Edit:
Würde dann auch zu einer Karte der Klasse 6770 raten. Der Preissprung in Richtung 6850 / GTX 460 ist dann mit 35% zu groß. Den Rest kannste dann noch austauschen.
 
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