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Nvidia hat doch gesagt, dass Reflex 2 nicht mit FG kompatibel ist.xexex schrieb:So weit so richtig, weil eine wichtige Komponente nicht fertig geworden ist, Reflex 2
Bei FG und MFG werden ja Zwischenbilder zwischen zwei existierenden Frames berechnet.
Reflex 2 verschiebt das nächste "echte" frame, noch während es gerendert wird.
Das fügt weitere Artefakte hinzu und dann noch Zwischenbilder einzufügen, für noch mehr Artefakte und wieder eine schlechtere Latenz, ist wohl sogar für Nvidia zu abwegig.
Also entweder Latenz opfern, für mehr smoothnes...und Artefakte.
Oder mehr Artefakte am Rand und dann eben die bestmögliche Latenz.
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