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NewsValve: Steam-Spiele für Windows laufen jetzt unter Linux
Seit Jahren bemüht sich Valve darum, Linux als Spieleplattform zu etablieren. Den größten bisherigen Schritt macht potentiell die größte Neuerung in der aktuellen Beta-Version des Steam-Clients: Ab sofort können dort Windows-Spiele ohne separate Portierung mit einer modifizierten Distribution von Wine genutzt werden.
Sehr positiv. Valve wird ja nicht gezwungen Geld dafür auszugeben. Auch wenn ich wenig Hoffnung sehe, dass Windows auf dem Desktop in absehbarer Zukunft abgelöst wird, so gibt man die Hoffnung ja nicht auf.
Microsoft ist mit Windows 10 rolling release ja wirklich ein Volltreffer gelungen.
Falls Linux-Neulinge es testen wollen: Es ist zu beachten, dass die neuesten Beta Grafiktreiber empfohlen sind. Dazu muss man z.B. unter Ubuntu 18.04 einen PPA hinzufügen. Entweder über die GUI des Paketmanagers oder mit drei Terminalbefehlen, wie Valve es hier erklärt: https://github.com/ValveSoftware/Proton/blob/proton_3.7/PREREQS.md
Auch wenn Spiele unter Linux laufen, wird Windows nie und nimmer groß an Anteil verlieren. Da Linux auch diverse andere Einschränkungen hat, die einfach etwas mehr Wissen und Umsicht einfordern. Es ist eben nicht alles Fire and Forget wie bei Windows.
Ich denke, dass mit dem Linux zielt weiterhin in Richtung Steam Box.
Finde ich sehr gut. Mal schauen was Valve da mit Proton so anstellt und wieviel besser es als Wine sein wird (ist ja quasi ein angepasstes Wine).
Ich persönlich habe Windows nur als "Gaming-OS" installiert. Wenn jetzt tatsächlich meine Spiele aus der Windows Steam Bibliothek auch auf meiner Arch Installation laufen, muss ich wohl Windows immer weniger booten.
Sehr sehr geil, vielleicht kann ich ja demnächst dann endlich Windows von meinem Desktop verbannen. Obwohl, nein, leider nicht ganz. Dazu müsste GOG erstmal ihren Connect-Client für Linux anbieten und für die Spiele Proton nutzen. Aber vielleicht wird das ja auch noch etwas. Auf jeden Fall eine sehr begrüßenswerte Entwicklung!
Auch wenn der D3D11->Vulkan-Kram von mir kommt, ein paar belastbare Zahlen zur Performance vs. Windows wären wirklich super.
Das wäre auch insbesondere für Nvidia-Karten interessant, denn da berichten die Leute doch von teils deutlich größeren Einbußen als mit AMD-Karten, und keiner weiß, warum.
Spiele, Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro (...) das war’s unter Windows mittlerweile schon.
Das private und geschäftliche Office, Banking, Surfen, VMs, Server und einiges andere mehr läuft schon seit Jahren unter Linux (Arch, Manjaro, Debian stable).
Wenn ich aber darauf spielen soll, erwarte ich 1:1 die Performance die ich unter Windows erhalte.
Ich bin inzwischen zu faul geworden Windows noch zu booten und beschränke mich auf Linux Spiele.
Hauptsächlich eigentlich Rocket League. Ist sowieso das einzige Spiel was mir aktuell Spaß macht
und läuft dank Unreal Engine nativ unter Linux.
Von daher begrüße ich es natürlich sehr Windows im Idealfall nie wieder booten zu müssen.
Sehr schön. Die Technik hat ja auch noch anderen Nutzen - beispielsweise könnte man über solche Wrapper alte Spiele wieder lauffähig machen. Wer weiß wie es mal in 15 Jahren mit DX9-11 kompatibilität aussieht in Windows 10 (11? 15? 33?). Oder wenn theoretisch mal Microsoft pleite gehen sollte (extrem unwahrscheinlich aber nicht unmöglich ^^).
Ich habe schon viele Stunden darauf verschwendet G-Police (von '97) ans laufen zu bekommen unter Windows 10, aber leider kein Erfolg (unter 7 gings noch). Da kann sowas echt hilfreich werden.
Also bei Spielen die sowieso nativ unter Linux laufen, ist das ja eigentlich so. Ich erkenne da keinen wirklichen Unterschied. Allerdings kann ich da aufgrund meiner Hardware nicht mitreden, was jetzt hohe FPS oder Ultra Grafik angeht.
Erstmal ist sowieso warten angesagt, was nach der Beta dann wirklich bei rumkommt und wie viele Spiele dann auch wirklich ohne Probleme laufen.
Was mich daran noch interessieren würde, was mit Spielen ist, die trotz Steam noch ihren eigenen Launcher mitbringen. z.B. Age of Conan Unchained. Das bekomme ich nichtmal mit Wine zum laufen. Das Spiel würde wahrscheinlich sogar laufen, aber der Launcher weigert sich standhaft.
Bist du wirklich der Entwickler von DXVK? Avatar ist zumindest der selbe wie auf Github https://github.com/doitsujin ...
Falls ja, vielen, vielen Dank für deine harte Arbeit! Die Rolle von DXVK hätte in meinen Augen etwas mehr im Artikel herausgestellt werden können, schließlich hat das Projekt in kurzer Zeit eine Menge DX11 Spiele unter Linux zum laufen gebracht, mit guter Performance.
Großartig, ich hoffe da ziehen andere nach oder machen eine richtige Linux-Version. Dank der Fragmentierung habe ich nicht alle Spiele auf Steam, Blizzard, LOL, Gwent und Bethesda fehlt noch. GOG schafft auch nicht viel. Für mich bringt es nicht sehr viel im Moment.
Hier hat es schon einer mit DOOM getestet, sieht schon mal sehr vielversprechend aus und vor allem sehr flüssig. Sein PC= FX-8300 und ne GTX970 dazu 16GB Ram und Xubuntu 18.04
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