Weltenspinner schrieb:Ach, CPUs. Wer braucht die schon?
Die können die Daten zurecht legen
und alles organisieren. Die simple
Rechenarbeit sollte man GPUs überlassen.![]()
Das mag platt klingen, aber genau dahin geht die Tendenz inzwischen. Evtl. noch mit Ausnahme von Floats mit 128Bit; da sind GPUs nämlich arschlangsam. CPU#0 erledigt das OS im Hintergrund, #1 organisiert die Daten von der Platte und #2 und #3 bedienen die GPU (einer für rein, einer für raus). Wobei man bei dem bisherigen Aufwand dann noch #0+#1 bzw. #2+#3 zusammenlegen kann - womit dann beim Dualcore sogar schon Ende is... Kurz: Die Zeiten, in denen größere CPUs Spielern irgendwas bringen, dürften erstmal vorbei sein.