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Videosequenzen in Games
- Ersteller dnaxx
- Erstellt am
BananenBrot
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Jan. 2005
- Beiträge
- 386
tja ich weiß es ja nicht sicher, aber ich vermute das die als videos vorliegen ..
UnCNT
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- März 2005
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- 172
AMGodlike! schrieb:Die Sequenzen in Max Payne 1 + 2 sowie die aus GTA III sind beispielsweise gerendert, während die Filme in Diablo II natürlich als Videodatei vorliegen.
Andere mir bekannte Spiele mit Filmsequenzen fallen mir grad nicht ein
DRIVER 3
MarcDK
Banned
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- Mai 2001
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- 3.559
Wing Commander 3 =)
Man sieht es doch sofort, ob eine Videosequenz vorgerendert als Video vorliegt und nur abgespielt wird oder ob es in Spielgrafik abläuft.
Grand Theft Auto 3, SA und VC sind gute Beispiele für Zwischensequenzen in Spielgrafik.
Xenosaga auf der PS2 kennt jetzt wahrscheinlich niemand aber da haben die Entwickler es geschafft das man durch eine ultra-hohe Qualität der Zwischensequenzen als Video auf der DVD und durch die saubere Programmierung und Gestaltung der In-game Zwischensequzenzen man beide nicht von einander unterscheiden kann. Vieles läuft in In-Game Grafik ab aber vieles auch als Videos aber man kann es nicht unterscheiden. Cooler Effekt. Auf dem PC leider so nicht machbar weil jeder ja eine andere Auflösung anwählen kann nicht alle AA anhaben. Außerdem würde dies die DVD als Medium vorraussetzten und kaum PC-Spiele nutzen das im Moment wirklich. Im Falle von Xenosaga ist es sogar eine DVD-9.
Naja, das war nur eine kleine Exkursion. Eigentlich wollte ich nur den Wing Commander 3 Gag bringen =)
Man sieht es doch sofort, ob eine Videosequenz vorgerendert als Video vorliegt und nur abgespielt wird oder ob es in Spielgrafik abläuft.
Grand Theft Auto 3, SA und VC sind gute Beispiele für Zwischensequenzen in Spielgrafik.
Xenosaga auf der PS2 kennt jetzt wahrscheinlich niemand aber da haben die Entwickler es geschafft das man durch eine ultra-hohe Qualität der Zwischensequenzen als Video auf der DVD und durch die saubere Programmierung und Gestaltung der In-game Zwischensequzenzen man beide nicht von einander unterscheiden kann. Vieles läuft in In-Game Grafik ab aber vieles auch als Videos aber man kann es nicht unterscheiden. Cooler Effekt. Auf dem PC leider so nicht machbar weil jeder ja eine andere Auflösung anwählen kann nicht alle AA anhaben. Außerdem würde dies die DVD als Medium vorraussetzten und kaum PC-Spiele nutzen das im Moment wirklich. Im Falle von Xenosaga ist es sogar eine DVD-9.
Naja, das war nur eine kleine Exkursion. Eigentlich wollte ich nur den Wing Commander 3 Gag bringen =)
T
Tomson
Gast
Half-Life2 Sequenzen sind gescriptet, dass heisst, dass diese Sequenzen im Spiel direkt von der Engine abgespielt werden, es wird halt alles genau vorprogrammiert, was passiert.
Beispiel: Spieler betritt eine Brücke, löst einen Schalter (Trigger) aus und dann kommen Dropships auf den vorgefertigten Wegen angeflogen
Beispiel: Spieler betritt eine Brücke, löst einen Schalter (Trigger) aus und dann kommen Dropships auf den vorgefertigten Wegen angeflogen
Bates83
Commander
- Registriert
- Dez. 2001
- Beiträge
- 2.079
Was für eine seltsame Frage. Man erkennt doch auf den ersten Blick ob in einem Spiel die Zwischensequenzen in Spielgrafik oder als Viedeo dargestellt werden. Wenn es Videos sind dann meistens in einem Herstellereigenem Format das man nie und nimmer mit einem Mediaplayer wiedergeben kann.
M
Mr. Snoot
Gast
Dann sind das aber keine Rendervideos, sondern nur Videos in Spielgrafik.ryan dunn schrieb:aber in ein paar spieln ist es doch so, oder nicht?
M
Mr. Snoot
Gast
Oft kann man die Dateien einfach mit einem Videoplayer abspielen. Einfach mal den Spieleordner durchsuchen, und was verdächtig klingt oder relativ groß ist kann man ja mal versuchen zu starten (klappt z.B. bei WC3).jsowieso schrieb:Wie man die wiedergibt weis ich aber auch nicht
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