Ich bin von einer 7600 GT auf eine 8800 GTS/640 umgestiegen (war aber ein kompleter Systemwechsel auf einen C2D E6600).
Ich spiele auf 1280 x 1024, möchte aber die 640 MB nicht missen. Ich hatte mal ein Tool installiert - weiß nicht mehr welches -, dass den belegten Video RAM mitschreibt und über 300 MB waren auch schon mal drin. Hatte dies damals gemacht, da ich eine Zeit lang verglichen hatte, ob nun 256 oder 512 MB ... und dann wurde es eh die 8800 GTS/640 (wobei es damals noch keine 320 gab).
Und ein interessanter Punkt ist auch in Splinter Cell 3 (glaub auch 4) zu finden. Da gibt es eine Option hochauflösende Texturen zu verwenden. Mit meiner 7600 GT kam der Hinweis, dass dies sehr Speicherintensiv ist und 512 MB Video RAM entfollen sind.
Ich bin der Meinung - Meinungen können auch unterschiedlich sein -, dass die 640 MB auch für aktuelle Spiele bei 1280 x 1024 nicht verkehrt sind.
Und im CB Test finden sich noch die nackten Fakten - kein nennenswerter Unterschied zwischen 320 und 640 bei 1280 x 1024. Ich würde trotzdem wieder die 640 nehmen.
https://www.computerbase.de/artikel...b-test.639/seite-8#abschnitt_spielebenchmarks
Ich spiele auf 1280 x 1024, möchte aber die 640 MB nicht missen. Ich hatte mal ein Tool installiert - weiß nicht mehr welches -, dass den belegten Video RAM mitschreibt und über 300 MB waren auch schon mal drin. Hatte dies damals gemacht, da ich eine Zeit lang verglichen hatte, ob nun 256 oder 512 MB ... und dann wurde es eh die 8800 GTS/640 (wobei es damals noch keine 320 gab).
Und ein interessanter Punkt ist auch in Splinter Cell 3 (glaub auch 4) zu finden. Da gibt es eine Option hochauflösende Texturen zu verwenden. Mit meiner 7600 GT kam der Hinweis, dass dies sehr Speicherintensiv ist und 512 MB Video RAM entfollen sind.
Ich bin der Meinung - Meinungen können auch unterschiedlich sein -, dass die 640 MB auch für aktuelle Spiele bei 1280 x 1024 nicht verkehrt sind.
Und im CB Test finden sich noch die nackten Fakten - kein nennenswerter Unterschied zwischen 320 und 640 bei 1280 x 1024. Ich würde trotzdem wieder die 640 nehmen.
https://www.computerbase.de/artikel...b-test.639/seite-8#abschnitt_spielebenchmarks