News VRScore: VR-Benchmark mit DirectX 12 und Fototransistoren

Jan

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Auch jetzt schon haben generische Benchmarks wenig Aussagekraft. Nur dass eine Grafikkarte in Firestrike mehr punkte hat als eine andere, heißt nicht, dass sie für den jeweiligen Spieler und das Spiel unbedingt besser geeignet ist. Es ist halt nur ein Richtwert, und dafür ist dieser Test ausgelegt.
Wer sich nur (!) an generischen Benchmarks orientiert und nicht an Tests für das jeweilige Spiel (davon gibt es hier ja genug), dem ist dann halt auch nicht mehr zu helfen.
 
Zwei Erkenntnisse waren dabei wesentlich: Die Hardwareanforderungen der VR-Spiele variieren stark
Ist das anders als bei Nicht-VR Games? ;)

Das Gerät an sich ist eher für Seiten wie Computerbase interessant, weniger für Gamer. Die meisten haben nicht mal externe Werkzeuge um Ihren Bildschirm zu kalibrieren, da werden Sie wohl kaum pro Spiel die Latenz messen.
 
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