Vsync

Hmm.. in WoW spüre ich damit eine leichte Verbesserung.. bei Borderlands 2 leider nein... aber ich werde das Tool auf jeden Fall weiterhin ausprobieren ..
Besten Dank dafür :-)
Ergänzung ()

hxe1990 schrieb:
Dafür ist der Ruckler mitm Standbild zu vergleichen, den alle aufm "Server" mitbekommen ...

Ja ok .. das ist natürlich sehr unschön dann :-/
 
Der D3Doverrider hat bei mir nur in den wenigsten Games geholfen.

Ich habe hier auch vor kurzem mal nen Thread eröffnet mit dem selben Problem.
Da ich auf ner riesen Glotze im Wohnzimmer zocke, muss auch ich VSync aktiviert lassen, sonst ist es deutlich schlimmer als auf nem Monitor. Auf einem Monitor kann ich es auch aus lassen, sieht dort nicht so übel aus (das Tearing).

Da ich dieses Problem nicht mehr habe und lediglich meine Gigabyte 7950 gegen eine 670er von nVidia (Asus) gewechselt habe, KANN ich mir gut vorstellen das es an Gigabyte liegt.
Ich hatte auch das Problem das ich über HDMI keinen post screen (bios) angezeigt bekam, Gigabyte meinte felsenfest es liegt am TV.

Tja leider falsch, es lag auch an der Gigabyte Karte. Ich kann nur sagen, beide meiner Probleme (vorallem das mit dem VSync und dem Ruckeln/Stottern wenn die Frames etwas sanken war schlimm) habe ich nun nicht mehr.

Kann mir vorstellen, da du ja auch ne nVidia hast, das es am VGA bios oder ähnlichem von Gigabyte zusammenhängt!

EDIT: Und ja, um eines vorweg zu nehmen, ich habe zuvor etliches probiert, hardware- und softwareseitig.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hatte mir die Karte (Gigabyte) gekauft weil ich selten etwas negatives gelesen hatte darüber.....
Aber gestern ist WoW auch urplötzlich mal wieder abgestürzt mit der Meldung daß der Abzeigetreiber wieder hergestellt wurde.. und das war nicht das erste Mal.
Naja :-( Werd ich sie wohl mal zurück schicken .. Mindfactory soll ja einen guten Service haben was daß angeht....werd dann wohl auch auf die Asus umsteigen wenn Mindfactory dies ermöglichen sollte
 
@ Chaytec: Kann mir gar nicht vortstellen, das es an Gigabyte liegt. Mit der Asus GTX460 meines Nachbarn können wir ohne den D3Doverrider nicht vernünftig Fifa 13 /Streetfighter X Tekken zocken. Das kuriose ist aber, dass das nur auf seinem Samsung 40" TV der Fall ist, über den Pc Bildschirm gibt es keine Probleme. Deswegen denke ich auch, dass es irgendwas mit dem TV zu tun haben könnte.
 
Richtig! "Auch" mit dem TV.

Habe ich in einem anderen Post geschrieben. Ein Monitor ist eigentlich "immer" in der Hinsicht "problemfreier" :D

Das liegt aber an den Vesa-Timings und EIA/CEA-861. Vorallem Gigabyte hat AKTUELL in der Hinsicht Probleme. Meine Gigabyte die ich hatte zeigte mir am TV kein Bios und auch andere Dinge waren komisch.
Vier andere Grafikkartenhersteller die ich testete hatten das nicht, da diese die Timings, etc. besser bzw. sauberer implementieren. Bei einem Monitor fällt das nicht auf.

Das bezieht sich aber nur auf die aktuellen Karten. Ältere Modelle, da war noch alles i.O.
 
Okay.. hätte nicht gedacht, dass es zwischen den Herstellern doch solche Unterschiede geben kann.
 
Ich greife das Thema noch einmal auf weil ein Kumpel nun auch seinen neuen Rechner hat:

Mein Rechner wie in Signatur angegeben.
Der Rechner meine Kumpels:
i5 3570@stock
Win 7 64bit
8Gb Ram
GTX 660

Er kann auf 1680x1050 mit Einstellung auf alles "hoch" und PysX auf "mittel" flüssig zocken.... Vsync ist an - keine Einbrüche unter 60Fps.
Bei meinem System Einbrüche auf teilweise 47 FPS immer noch bei gleichen Einstellungen.
Mein System deswegen schon extra neue aufgesetzt / andere Treiber etc. - leider keine Besserung.
Ich weiß einfach nicht mehr woran es noch liegen kann.
Mittlerweile auch nicht mehr die GTX 670 von Gigabyte sondern Asus.

Kann das Netzteil vielleicht limitieren bei Performance und CPU Übertaktung ?
 
Das Netzteil sollte eigentlich nicht limitieren.
Falls die Einbrüche nur mit Vsync kommen, limitier mal mit irgendeinem Programm ZUSÄTZLICH auf 59 FPS, das wirkt bei mir Wunder :)
Kein tearing UND kaum bis kein Inputlag. (Geht mit dem MSI Afterburner, oder auch mit diesem Nvidia Inspector glaube ich)

Ansonsten beobachte mal GPU und CPU Auslastung bei den Einbrüchen, da sieht man dann recht schnell woran es liegt, und kann ganz gut eingrenzen.
 
Werde mal die Limitierung auf 59 Fps testen heute Abend .. mal schauen :-)
CPU läuft bei Borderlands eigentlich immer so um die 60% .. GPU meißt auf Volllast wie ich das gesehen habe.

Update:
Leider hat es nichts geholfen .. wenn viel los ist um mich herum sinken die Fps bis auf 35 teilweise runter.
Hab MSI Afterburner mitlaufen lassen.
Zu den Spitzen lief CPU auf 80% ..
die GPU lief halt durchgehend mit 915Mhz - Boost: 1097Mhz
keine Einbrüche in irgendeiner Form zu erkennen.

Steh aus Verzweiflung schon kurz davor mir ein neues Board (Z77) + CPU (3570k) zu kaufen.. an irgendwas muss es ja liegen.

Update:
Habe nun Speedstep und C1E im Bios deaktiviert.. nun scheint es zu laufen .. mal weiter beobachten.
Wäre halt nur dumm weil der CPU dann permanent auf 3,6hz läuft .. Stromfresser
 
Zuletzt bearbeitet:
tripple buff ist nur für opengl Spiele.
nvidia inspector nehmen und gpu vorausberechnete bilder auf min 2 Stellen und es werden 2 oder mehr bilder voraus geladen im Vram ruckler ade
bewirkt einen leichten inputlag.von 1-3 bilder

tearing, das Zereissen des Bildes oben leicht versetzt zum unteren liegt daran das daß Bild interleaved berechnet wird. Sollte nicht sein und das kommt auch nur deswegen weil man gpu vorausberechnete bilder auf 0 setzt oder das Spiel verursacht es selbst. bsp bioshock Fehler Wasser Effekt.
 
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