Rasemann
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Anno 1701, Siedler 6, CMR Dirt, Crysis, Heroes 5....alles Programme die locker über 512MB verbraten KÖNNTEN.
Z.B wenn man weiter Rauszoomen dürfte ohne daß die Performance aus Speichermangel einbricht.
Aber es gab bis dato noch sehr wenig Grafikkarten über 512MB.
Also warum Massenspiele schreiben für über 512MB, wo die allermeisten nur 256MB haben.
Das wird sich ganz sicher nächstes Jahr ändern, wenn massweise 1024MB Karten auf den Markt kommen die mit so viel Vram auch sinnvoll arbeiten können.
Dann werden auch ganz schnell die Spiele kommen die mit 512MB gerade so ihr auslangen finden.
Die Monitorauflösungen bei gleicher Größe werden auch zunehmen.
Es gibt ja schon 20" mit 1920er Auflösung.(Eizo)
Dann kommen die Desktop-TFT endlich den CRT nach mit 1600x1200 bei 19"
Die Notebooks sind ja sowieso weit feiner Aufgelöst mit >1400 bei 12"
Z.B wenn man weiter Rauszoomen dürfte ohne daß die Performance aus Speichermangel einbricht.
Aber es gab bis dato noch sehr wenig Grafikkarten über 512MB.
Also warum Massenspiele schreiben für über 512MB, wo die allermeisten nur 256MB haben.
Das wird sich ganz sicher nächstes Jahr ändern, wenn massweise 1024MB Karten auf den Markt kommen die mit so viel Vram auch sinnvoll arbeiten können.
Dann werden auch ganz schnell die Spiele kommen die mit 512MB gerade so ihr auslangen finden.
Die Monitorauflösungen bei gleicher Größe werden auch zunehmen.
Es gibt ja schon 20" mit 1920er Auflösung.(Eizo)
Dann kommen die Desktop-TFT endlich den CRT nach mit 1600x1200 bei 19"
Die Notebooks sind ja sowieso weit feiner Aufgelöst mit >1400 bei 12"