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Was spielt ihr denn so? - Der Screenshot Thread

NumbrThirty schrieb:
@tayna21 Dann muss ich das ja nochmal kaufen. :grr::(

Stimmt. Ich hab auf steam mittlerweile über 400h und ich weiß, dass ich das vor steam mehr gespielt habe 😅😁
Hat sich definitiv mehr gelohnt als der pile of shame 🙈
 
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Weiter gehts auf der schönen Insel Tsushima, der Süden ist befreit, jetzt kommt der Norden dran..

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So langsam wird es aber auch etwas ermüdend....
 
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und0 ich bin ein Stück weiter mit Tainted Grail

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Manchmal gönne ich mir einfach einen entspannten Spaziergang durch Saint Denis.
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Xbox Series X
 
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Vom Wilden Westen dann wieder zum Verbotenen Westen weit in der Zukunft...

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Ahoi, Ahoi,
ich melde mich auch mal wieder.
Ihr wart ja echt fleißig mit tollen Screenshots :love:

Im Urlaub hatte ich Abends endlich mal wieder Zeit etwas zu zocken.
Auf dem Steam Deck lungerte "Dinkum" herum.
Ein recht entspanntes Aufbauspiel.

Hier meine Hühnergrube à la Dungeon Keeper.
Kein Bock auf Zäune ;)
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Lebensweisheiten....
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Als alter Alchemist schlage ich aus Nadelbäumen Laubholz...
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Hier etwas Anno1800

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Fast so lang wie Prora
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ein paar Viechters ☺
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P.S.
Damals, als das Getreide höher als 30cm war...
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Hatte mir den 3. Season Pass geschnappt.
So langsam artet es echt in Stress aus.

Glaub ich muss mal wieder zu Anno 1404 oder 1701 wechseln...
 
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Nolag schrieb:
Manchmal gönne ich mir einfach einen entspannten Spaziergang durch Saint Denis.

Oder einfach mal entsapnnt mir der Bahn mitfahren und die tollen Landschaften genießen.... 😁

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Hach eines der besten Spiele ever.......
 
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Demolition Racer knallt auch noch 26 Jahre später. Hier muss man nicht nur erster werden, sondern auch genug Punkte sammeln und das wird am Ende zusammengerechnet. Also wenn man erster wurde,. heißt das noch lange nicht dass man 1. ist. War brutal schwer das Spiel. Ich weiß noch als wir uns damals die Finger gebrochen haben.
Zusammen mit Gran Turismo 2,3,4 sind das für mich die besten Rennspiele. Der langweilige Quatsch von heute ärgert mich jedes mal.


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Als man in Spielen noch mit Sie angesprochen wurde
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Gran Turismo 3 ist inzwischen auch bereits 24 Jahre alt.
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PCSX2 8K -> 1440p
 
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Jin Wick immer noch im Kampf gegen die mongolische Mafia 😁

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Nolag schrieb:
Gran Turismo 3 ist inzwischen auch bereits 24 Jahre alt.

Danke jetzt fühl ich mich alt 😅
 
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@Manegarm GT3 hat mir viel Hornhaut an den Daumen gebracht, so ein tolles Game 😀
Aber habe ich auch letztens so Gedacht.. Wo sind nur aufeinmal die ganzen tollen Rennspiele hin... Gefühlt gibts nur noch Hardcoresims..... 😒
 
entengruetze schrieb:
Wo sind nur aufeinmal die ganzen tollen Rennspiele hin... Gefühlt gibts nur noch Hardcoresims..... 😒
Ja und die sind einfach, mit einem Wort beschrieben langweilig.
Egal ob Hardcoresim oder Hardcorearcade. Den Spielen fehlt abseits der Grafik alles wesentliche was für die Unterhaltung wichtig ist.

Deswegen zocke ich gerde wieder mehr PS1 Rennspiele, und angefangen hab ich mit Demolition racer. Grafik ist nicht so wichtig wenn alles andere knallt.

Ich hab hier auch Gran Turismo 7 auf der ps5. Aber das Spiel ist so langweilig dass ich es bei 40% unterbrochen hab. Dann Teil 3 eingelegt und es ist Unterhaltung pur.
 
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Manegarm schrieb:
Ich hab hier auch Gran Turismo 7 auf der ps5

Habe ich mir letztens auch gekauft, aber das Feeling von früher kommt einfach nicht mehr auf..

Ich hätte gern einfach ein neues (bodenständigeres) Forza Horizon, für mich die beste Reihe wenn man zwischendurch einfach mal (ein paar Rennen) fahren will ohne das es zu Hardcore ist 🙂
 
Ich spiele gerade Guild Saga Vanished Worlds im Early Access, nachdem ich die Demo angespielt hatte habe ich es mir gekauft, man kann aber leider den Demo-Spielstand nicht in die Vollversion transferieren und man muss von neuem beginnen.^^

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Da das Spiel mir optisch etwas zu pixelig war spiele ich es mit DL-DSR ohne Glättung, allerdings musste ich dafür den Workaround in Kauf nehmen und generell die Desktopauflösung ändern und natürlich habe ich es geschafft meine ganzen geordneten Symbole von allen Spielen usw. zu zerstören.

Ich glaube durch manuelle Änderung der Skalierung von Windows. :D
 
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Wuchang: Fallen Feathers

Ich habe nach rund 30 Stunden meinen ersten Walkthrough fertig und muss leider feststellen, dass Wuchang kein Wukong ist. Das Spiel ist optisch - zumindest nach dem 1.3 Update und nach einigen Grafikeinstellungen - tatsächlich sehr hübsch, auch, wenn die Charaktere besser gestaltet und animiert sein könnten. Es gibt zwar keine bzw. weniger wirklich atemberaubende Setpieces als in Wukong, dennoch gibt es diverse grafisch beeindruckente Areale - gerade der Urwald etwa in der Mitte des Spiels hat mir persönlich sehr gut gefallen. Dennoch wirkt das Spiel in der Hinsicht ein wenig "messy" und nicht so gut kuratiert wie Wukong.

Das Level-Design ist leider - ähnlich wie schon zuvor in Khazan - ein wenig immersionsbrechend, weil Wuchang nicht springen und daher nicht einmal kleinste Hindernisse überwinden kann. Teilweise sind mir einige der Level auch zu verschlungen und fühlen sich dadurch zu lang an. Das Gefühl wird dadurch verstärkt, dass die Schreine - also quasi die Bonfires des Spiels - nicht unbedingt gut balanciert platziert sind. Teilweise sind Schreine zu dicht und teilweise viel zu weit auseinander, was gerade in den Endgame-Gegenden frustrierend sein kann.

Für mich persönlich ist das Spiel zu sehr Soulslike - zu behäbig und teilweise zu bestrafend -, um es wirklich durchgehend genießen zu können. Dazu kommt, dass gerade die Bosse unnötig lange invincibility frames haben - seien es nun tatsächliche invincibility frames oder quasi invincibility frames, die durch boss movement bedingt sind. Dazu gibt es durchaus einige nervige Gegner-Typen und für meinen Geschmack stellenweise zu viele Fallen. Abseits hiervon macht das Gameplay allerdings Spaß und die Waffenmovesets sind gut gestaltet. Das einzige, das ich ggf. ändern würde, wäre der damage output im early game, der sich mitunter zu niedrig anfühlen kann.

Ein großer Wermutstropfen für mich sind die Story und die Charaktere. Das Spiel konzentriert sich leider ziemlich stark auf das Gameplay und - meines Erachtens - viel zu wenig auf Story, Charaktere und Inszenierung. Das Spiel behandelt zwar einige wirklich interessante Aspekte der traditionell-chinesischen Philosophie, hat aber leider - zumindest fühlt es sich für mich so an - keine konsistente und kohärente Story. Besonders frustrierend war für mich, dass das Spiel 4 Enden hat, sequence breaking aber (auch unbewusst) sehr leicht ist und man sich dadurch - selbst trotz Gaming-OCD - die guten Enden frühzeitig verderben kann. Das ist der Teil am Spiel, der mir am wenigsten gefallen hat. Alles in Allem würde ich dem Spiel eine 7,5/10 geben. Weiter geht's mit Donkey Kong: Bananza.

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Khaos-Thanathan schrieb:
Für mich persönlich ist das Spiel zu sehr Soulslike - zu behäbig und teilweise zu bestrafend
Das wäre ja ok, weil die Dark Souls Spiele durchweg immer fair waren. Bestrafend ja, aber nur wenn man zu dumm war.

Wuchang ist aber unfair.
Siehe bei 3:27:42 (nur ein Beispiel von sehr vielen)
Wie er einfach um die Wandecke gezogen wird, das Spiel scheißt auf Physik. Sowas darf nicht sein und ist ein Ausschlusskritierium, gerade weil es dieses Souls Genre ist. Hier ist fairness das wichgtigste. Und hier trennt sich die Spreu vom Weizen wenn es ins Detail geht. Gutes Spiel oder schlechtes Spiel. Wuchang zählt zu den schlechten.

 
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Manegarm schrieb:
Das wäre ja ok, weil die Dark Souls Spiele durchweg immer fair waren.

Auf faires Balancing verlasse ich mich grundsätzlich nicht, weil jeder Spieler andere Stärken und Schwächen hat.

Deshalb kaufe ich grundsätzlich kein Spiel ohne Fehlertoleranzen oder wählbare Schadensbegrenzung, wie freies Speichern, mehrere Leben, Heil- und Schildausrüstung, Charakter-Upgrademöglichkeiten mit deutlichem Overkill, einstellbare Schwierigkeitsgrade bis herunter zu einem "echten" Story Mode oder dergleichen.

Explizite Strafarbeitsschikanen wie lange Laufwege von Checkpoints zu schweren Bossen sind absolutes Ausschlusskriterium.
 
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Forbidden West, so langsam komm ich in der Story voran, macht unheimlich Spaß.

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