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Kampf gegen gleich zwei Drachen, war knackig aber die Mistviecher gelegt, die Elfengöttin zum zweitenmal verwundet aber nicht erlegt. Egal, am Ende wird abgerechnet.
Zuvor musste noch eine andere blutige Dame aus dem Spiel genommen werden...
Nochmal 'ne Runde Kingdom Come Deliverance 2. Das Spiel hört wohl nie damit auf, mich zu begeistern und staunen zu lassen.. Und es sind immerhin 75 Stunden - natürlich immer noch vor der Hochzeit
Ist mir ja jetzt erst gekommen ...
Nein, wir verballern unsere Kohle lieber für Videospiele, statt für Kokain.
Andere Richtung, gleiches Suchtpotenzial.
Memo an mich: wenn du update in der Konsole ausführst und deine Mesa Treiber aktualisiert werden, check auch gleich mal nach einer neuen Proton Version. In Verbindung mit GE-Proton10-30 läuft Dead Space 2023 nach einem frischen shadercopile zusammen mit fgmod und XeSS und OptiFG einfach wie ein Träumchen.
Einziger Wehrmutstropfen: gelegentliche Ruckler. Aber nichts im Vergleich zum Traversal-Stutter Problem, welches dieses Spiel halt nunmal hat.
Für Interessierte, die Startparameter: /home/cox/.local/share/goverlay/fgmod/fgmod -- env PROTON_FSR4_RDNA3_UPGRADE=1 gamemoderun mangohud %command%
Mehr fps, mehr Qualität, weniger Verbrauch. Das wäre alles auch auf Windows möglich wenn AMD seine Technologie nicht hinter einer Bezahlschranke verstecken würde. Um das volle Potenzial meiner Hardware nutzen zu können, braucht es erst freie Software. Bitchmove.
Mit dem neuesten Chapter mal wieder in Titan Quest 2 unterwegs, jetzt mit Zentauren. Nur schade das mein Mausradklick für die Map seit dem Update nicht mehr funzt.
Oblivion Remastered habe ich eben nach ca 75h beendet
Beim Finale der Diebesgilde habe ich 2-3 h rumprobiert. Ich bin unten mit Hebel über die Tür rein oder außen rum von oben rein. Die blinden Mönche haben mich einfach immer bemerkt. War schon kurz vorm Aufgeben des Spiels weil es mich so frustriert hat.
Ich hab dann über die Konsole "das Buch" ins Inventar hinzugefügt und habe den Storyteil wenigstens gesehen. Die Savegames und Erfolge sind dann aber weg, so dass ich ein Savegame geladen habe und mit den restlichen Quests weitergemacht habe.
Die Sprache hab ich mehrfach hin und hergestellt, da manche Lösungen deutsch manche englisch sind. Eigennamen von Orten und Gegenständen sind dann nicht nachvollziehbar.
nervig fand ich die unzähligen Ladesequenzen
seltene kleine Bugs, wenn Charaktere irgendwo hängen bleiben
einen grafischen Bug hatte ich auch mal kurz, da war eine Stadt "überflutet"
insgesamt ist es trotz Ecken und Kanten ein richtig gutes Spiel
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Ich hab mal das Silent Hill 2-Remake angefangen. Ja, ich habe dieses Spiel oder irgendein anderes der Serie bisher nie gespielt. Silent Hill 2 Remake ist mein Einstieg in die Serie. Und ja, es gefällt mir Erinnert mich an Resident Evil ein bisschen.
da bin ich mit meinen 75h doch gut dabei
die Delirium Welt habe ich nach ein paar Stunden verlassen, dass hat mich so an den einen AC DLC erinnert
BeowulfAgate schrieb:
Respekt, wenn man dann die Zahlen sieht, wieviele die Hauptquest bisher überhaupt beendet haben. Ich schiele natürlich auf das Overlay mit den Fps und der Auslastung der Graka, deshalb kurze Frage, auf welcher Auflösung spielst du denn?
Oh man ... Anhang anzeigen 1705011
Ich habe Dispatch jetzt durch und bin auf fast jeder Ebene so hart gefailt. 🙈 Schlechter Mentor, no Romance, beim Dispatchen echt grenzwertig schlecht gewesen ... QuickTime Events verkackt wie ein Dreijähriger der zum ersten mal ein Gamepad benutzt ... Das kannst eigentlich niemand erzählen... 😂
Mir gefallen besonders die flüssigen Animationen und die stabilen 120 fps ohne Hakelei. Leider wird mir das zu viel mit den Dailies, und Genshin und WuWa gebe ich nicht auf. Deshalb nichts neues mehr.
Khaos-Thanathan schrieb:
Das Kampfsystem ist zwar recht Standard, hat mir bislang aber gut gefallen. Die Kampfanimationen selbst fühlen sich kontrolliert an, was für mich persönlich ein großer Pluspunkt ist, da sich die Kampfsysteme in anderen Gacha-Titeln teilweise wie völlig unkontrollierte Effektgewitter anfühlen – das gilt insbesondere für Wuthering Waves.
Dieses übertriebene Marvel-Spektakel mit Lichteffekten und krachenden Bässen bei WuWa gefällt mir besonders.
Eigentlich kann ich mit diesen konsoligen Autotarget-Kampfsystemen generell nicht so viel anfangen, aber WuWa ist eine Ausnahme. Liegt aber auch daran, dass die Storykämpfe so leicht und fehlertolerant sind. Wirklich "Souls" sind nur die höchsten Endgame-Level, die man nicht spielen muss. Das Storygame ist quasi Cheat-Mode.
Genshin Impact ist dafür am nächsten dran an einem richtigen Mausshooter. Schwert-Standardangriffe z.B. ziehen einen kaum in der Gegend herum, man behält fast immer die Kontrolle mit WASD, und das meiste lässt sich "dodge canceln".