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BF2 Welches Shader Modell verwendet BF2 ?

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kingkong

Cadet 4th Year
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hi leute
verwendet Battlefield 2 das Shader Modell 3 ?
ich hab nur gelesen das man eine grafikarte ab v 1.4 besitzen muß damit man es spielen kann.
und meine 2te frage läuft es besser auf einer ati oder auf einer nvidia karte?
abgesehn von der neuen 7800GTX die ist ja ,.........!
 
Bf2 verwendet shader3 und2?.
Keine Ahnung wo es nun wirklich besser läuft, hatte bei meiner ati in der demo jedenfalls Probleme mit der Darstellung der Schatten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Teropet schrieb:
Es gibt bisher kein Spiel welches shader 3 verwendet.



Wenn mann FarCry auf version 1.3 Patched, schaltet man die SM3.0 Funktionalität der GeForce 6800-Reihe Frei (natürlich auch G70) - HDR Rendering und solches zeugs....sieht genial aus!!!!!!

SM3.0 frisst aber enorme Hardware resourcen,desshalb is gute Hardware vorausesetzt...

ansonsten glaube ich noch Splinter Cell 3 unterstütz SM3.0

BF2 aber setzt noch auf SM2.0 (bin aber nicht sicher) und DX9.0c


Teropet schrieb:
hatte bei meiner ati in der demo jedenfalls Probleme mit der Darstellung der Schatten.

Und das mit den Schattenprobleme, ist glaube Hardware bedingt, denn ich hatte ebenfalls 4 eckigeschatten (GF6800GT).....musst glaube ich nur schatten komplexität auf ein höhres niveau schrauben....so sah es bei mir zumindest nachher gut aus....


gruzzus
 
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