Mal hier meine Beobachtungen zu deinen Beobachtungen
1) War früher auch so zu großen Teilen, klar manche Cinematics sind nun etwas komplexer allein auf Grund der Möglichkeiten mit 3D, dafür hatte man früher viel mehr Textwände mangels Sprachausgabe ^^
2) Das war eigentlich schon immer so, wer "Realismus" will spielt die Sims oder Second Life etc... wobei das bei letztem nicht mehr viele sind. Ansonsten gab es auch schon bei Super Mario Kampfpilze etc und man musste als Klempner die Prinzessin retten.. eigentlich noch haarsträubender als vieles heute
3) Stimmt schon, dass sich viele Genres gefestigt haben, andererseits gibt es auch nicht viel neues was man in manchen Genres machen kann - bei den Ego Shootern gibt es meist nen halbes Dutzend verschiedener Modi - es sind die Spieler die nur 1-2 davon spielen wollen.
4) Trifft sicher bei einigen Titeln zu, aber nun auch nicht bei so vielen, zum Großteil habe ich keine Probleme mit der Steuerung (und bei manchen Spieln sind Gamepads durchaus einfach besser - und die gab es immerhin auch schon vor der XBox und der PS3.. auch für den PC), die Konsolenentwicklung macht sich doch hauptsächlich bei der Grafik bemerkbar.
5) Hmm.. sehe ich gemischt. Manche Genres sind gut vertreten aber aus dem Blickpunkt der Öffentlichkeit verschwunden weil dort keine großen Marketingkampagnen gefahren werden bzw. es sich um Indie-Hersteller handelt. Andere sind einfach nicht mehr so populär und wieder andere sind einfach so verschwunden obwohl man doch nen Potential in dem Bereich vermutet.
6) Das mit den DLC ist so eine Sache.. das unterscheidet sich stark von Titel zu Titel. Und früher war es ja auch nicht anders... da hatte man dann bei BF2 nen "Booster Pack" statt eines Add-Ons weil es für ein Add-On nicht gereicht hat... was neu hinzugekommen ist sind Mirco-DLCs wie mal hier und da neue Hüte, Skins usw - die kosten halt dann aber auch nur 1-2 € max, zumindest bei einem vernünftigen Publisher. Hat durchaus den Vorteil, dass man sich das raussuchen kann was einen interessiert.
7) Auch hier kommt es auf die Titel an.. es ist etwas unfair HL mit Baldurs Gate zu vergleichen... bei Skyrim hast du auch noch immer deine 100+ Stunden. HL ist mehr ein zum quasi-RPG aufgeblasener Shooter und mit 40 Std durchaus okay - das gleiche Level wie Mass Effect heute. Shooter selbst waren früher nun aber auch keine Langzeitspiele.. die kamen auch eher selten an die 20Std ran.. falls überhaupt. Und aus heutiger Sicht war das doch teils recht monoton und gestreckt da sich alles stark wiederholte bzw mehr als heute auf Grund der limitierten Möglichkeiten bzgl. Leveldesign.
8) Ja das mag schon so sein, was früher leicht war ist heute normal vom Schweierigkeitsgrad her.