Das Game ist....irgendwie komisch.
Ich kann aus dem Fallschirm keine Waffen abfeuern. WTF Das ging in jedem Battlefield. Das gehört dazu.
Ich darf die Minen nicht dahin legen, wo ich sie hinlegen will.
Es gibt einen Mindestabstand zwischen 2 Minen von ca. 2,5 Metern, womit Tanks nicht in einem Rutsch gekillt werden können. Total dumm.
Wenn ich im Heli kurz nach unten fliegen will und STRG drücke, dann geht der Heli gleich voll in den Sturzflug über, als ob mich die Gravitation eines schwarzen Lochs anzieht.
Wenn man manchmal zwischen mehreren Objekten steht oder sitzt, die eng beieinander sind, zB. zwischen Sträuchern und sich nicht bewegt, sondern nur mit der Maus dreht, dann ändert sich die Höhenposition des Spielers, lol. Super weird.
Ich kann den Spawn-Beacon teilweise auch nicht da platzieren, wo ich will.
Im Spawn Menü rastet der Cursor super weird auf die Squad-Mitglieder oder Flaggen ein.
Regelmäßig verschwindet sogar der Mauszeiger.
Man kann übrigens auch mit WASD den Spwanpunkt auswählen. Ist teilweise sogar besser, weil es so weird ist. Manchmal sieht man nicht mal genau welcher Spawnpunkt nun eigentlich ausgewählt ist.
Die Adrenalinspritze hat eine Animationszeit von ca. 2 Sekunden und die Wirkungsdauer hält dann auch ca. 2 Sekunden, lol. Wenn man den Spawn-Beacon freischalten will muss man 30 Kills unter Einwirkung der Adrenalinspritze machen. Hat mich Stunden gekostet der Rotz, weil ich entweder erschossen wurde, während ich die Spritze genommen habe oder weil die Kugeln nicht schnell genug beim Gegner ankamen, bevor die Wirkung der Spritze wieder nachgelassen hat.
Das Wechseln zwischen den Waffen beim Fahrzeug dauert auch länger. Da hüpft die Infanterie schnell weg bevor man als Panzerfahrer zur MG wechseln kann, lol.
Die Flugphysik ist totaler Müll.
Wenn ich das richtig gesehen habe verpuffen die MBT Law Anti Tank Raketen, im Spawnbereich des Gegners. Aber der Gegner kann mit der Anti Air natürlich in dem Bereich campen. Sowas gabs früher auch nicht in BF.
Das Blooooooom ist eine einzige Katastrophe.
Ha ha, ahahahaha. Triple AAA. Nee, das ist schon Quadruple AAAA. Oder einfach EA.
Das ist wie die Stimme die sagt: "Sektor A eingenommen!". Zu dumm, dass das Sektor B war.
Oder bei Rush, wenn das gegnerische Team angeblich das Ziel verteidigt hat, direkt nachdem es explodiert ist.
Wenn man rennt wird man manchmal durch Objekte oder Steigungen etwas nach oben katapultiert. Genauso wenn man auf die taktische Leitern zurennt, fliegt man manchmal nach links oder rechts weg.
Achja, die Mapgrenzen sind teilweise sogar kleiner als bei der Beta.
Bei Liberation Peak gibts zum großen Berg hin Wege die hart umkämpft sind, zur befestigten Flagge, dort muss man manchmal den Hang hin nach oben ausweichen wenn dir mehrere Gegner entgegenkommen und du keine Deckung hast und da wurde die Mapgrenze jetzt so nach unten verschoben, das man einfach mitten auf der offenen Fläche stehen bleiben muss, während die anderen schön hinter ihren Deckungen bleiben können.
Das der Assault jetzt das Spawn Beacon hat aber zB. keine Rauchgranaten ist auch erstmal seltsam, mal sehen ob das langfristig eine gute oder schlechte Entscheidung war.
Fand es früher gut als Nahkampf-Recon mit Spawn und Smoke die Runden zu retten. Jetzt darf nur noch die Support Klasse Smokes werfen, wenn ich das richtig gesehen habe.
Liegt vielleicht daran das man so schon genug Dinge hat, die die Sicht verdecken, wie die tollen Bloom-Effekte.
Ich will jetzt nicht sagen, dass das Spiel scheiße ist. Es macht auch Spaß. Aber es ist für mich einfach kein Battlefield 4 Nachfolger. Es ist eher der betrunkene, jüngere Bruder von Bad Company 2.
Paar Sachen wird man sicherlich noch mit Patches verbessern. Aber die Flugphysik, die Raster beim Minenlegen usw gehören wahrscheinlich nicht dazu.
Die Fahrphysik von Jeeps und Quads ist auch eher so mähhh.