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Reine Neugier und was machbar ist in erster Linie. Meine RTX 3070 Laptop GPU kann seit neuestem (soweit ich weiß) DLSS 4 (Super Resolution / Transformer-based AI Models) nutzen nur ohne FrameGeneration und auch DLSS 3.5 Ray Reconstruction (DLRR) ist möglich. DLSS 4 (auch auf der RTX 3000 Serie) sollte FSR 4 überlegen sein, aber der Unterschied ist gering, oder irre ich mich?TheInvisible schrieb:Nur Neugier oder welchen Sinn das bessere und schnellere DLSS4 nicht auf RTX GPUs zu nutzen?
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